Federale herfst
–
Het Sterren Oorlog Jaaroverzicht 2009
Inleiding
Welkom bij
het jaaroverzicht van Sterren Oorlog 2009. Voor het eerst kunnen we spreken van
een trilogie, al zal het beslist niet bij drie edities blijven.
Was het weer
spannend? Zijn er weer records gesneuveld? Jazeker! Het opvallendste record dat
eraan ging, was het aantal afgeronde spellen: met maar liefst 24 is dat een
aanzienlijke stijging ten opzichte van de twee jaren daarvoor die stabiel op 14
lagen (de vier toernooispellen werden verspreid over die twee jaren en zijn
niet meegeteld). Wat dat allemaal voor gevolgen heeft voor de staat van Sterren
Oorlog in 2009, komt verderop uitgebreid ter sprake. Voor nu volstaat het om te
concluderen dat er een flinke stijging van het aantal spellen is geweest zonder
dat er een bijbehorende groei in het spelersareaal is geweest – met andere
woorden: de bestaande spelersgroep is enthousiast en speelt het liefst meerdere
spellen tegelijk.
Maar een
inleiding behoort niet meteen alle conclusies prijs te geven – laten we direct
overgaan tot de bespreking van 2009!
1 Het Oppercommando Sterren Oorlog
commandeert de sterren…
Natuurlijk
moest het OSO zich bemoeien met de gang van Sterren Oorlog. Als trouwe
cultuurhoeder van het SO-goed vergaderde het OSO in april over allerlei zaken
die sinds korte of lange tijd van belang waren voor ons geliefde spel.
Vrijwel de
eerste beslissing die genomen werd, was het afzien van verdere deelname aan het
SpellenSpektakel. De sfeer daar was prima, maar dat kwam puur en alleen door
onze spelersgroep zelf en doordat deelname ook al geen nieuwe leden opleverde,
voegde het SpSp niets toe aan Sterren Oorlog. Het kostte ons ook een hoop
georganiseer en zelfs geld voor diegenen die ver moesten reizen en/of een hotel
moesten boeken. We vonden dat we zelf met gemak een najaarsconventie konden
regelen. Het OSO zal zich voornamelijk richten op welwillende spelers die hun
woning ter beschikking kunnen stellen. Dat het OSO ooit nog eens zelf een
tweedaagse bijeenkomst regelt, is niet uit te sluiten…
Tot ieders
vreugde werd het groene licht gegeven aan een nieuwe editie van het toernooi;
ditmaal per kalenderjaar. Dat is wat makkelijker in te plannen voor zowel de
spelers als de spelleiders. Bovendien bekt de titel Toernooiwinnaar 2010 heel
wat lekkerder dan zo´n dubbel jaar. De spelers zouden zich nu via het forum
kunnen uitspreken of ze met alleen Federatie of met vier verschillende schepen
in één vloot willen spelen.
1.1 Onderscheidingen
Zoals elk
jaar worden de onderscheidingen onder de loep genomen om te zien of ze nog de
juiste verhouding hebben tot het spel en het oorspronkelijke doel. Vooral de
Supernova wordt goed in de smiezen gehouden. Ondanks geuite kritiek van The
Hitman is besloten de Supernova niet aan te passen, Hij had voorgesteld dat de
score van zowel de Kzinti als de Federatie die nodig is voor een Supernova
(beiden 300) naar 350 zouden gaan. Na overleg vond het OSO dat het voorstel
beter niet gehonoreerd kon worden, vanwege de angst dat Kzinti- en
Federatie-vloten zich meer zullen richten op sterbases. Van de schepen die nu
een Supernova hebben behaald met die rassen, hebben de meeste wel punten
gescoord op sterbases en het OSO wil geen trend aanwakkeren waarbij spelers
zich daar nog meer op gaan richten. Wel wordt de Federatie scherper in de gaten
gehouden, want ondertussen zijn alle schepen in de Top 10 Federatie
Supernova-winnaars. Bij de andere rassen loopt dat van vier tot zes, dus
verschil is er zeker!
Spelleider
Skywise had nog een prachtig idee voor een nieuwe medaille, maar het moment om
deze te introduceren is simpelweg niet geschikt. Wellicht dat de kans zich over
een paar jaar wel voordoet. Om alvast een tipje van de sluier op te lichten: de
medaille zou een beloning worden van uitzonderlijke prestaties met een bepaald
ras (maar niet op dezelfde manier als de Supernova, die prestaties met een
enkel schip beloont). Daar zullen jullie het voorlopig mee moeten doen!
1.2 Ledenwerving
Het is voor
Sterren Oorlog erg moeilijk gebleken om spelers te werven via het
SpellenSpektakel, ondanks hoopvolle gesprekken. Bij onze laatste deelname
stonden we dusdanig ver weg dat er te weinig voorbijgangers aangesproken konden
worden, in tegenstelling tot het jaar daarvoor. Niet dat het veel heeft
uitgemaakt trouwens, want hoewel we in 2007 meer mensen spraken dan in 2008, is
daar geen enkele speler uit voort gekomen. Kennelijk is SO een te grote
investering qua tijd en inspanning om zomaar even erbij te doen. Het gevolg?
Dat de spelers die wel meedoen over het algemeen bijzonder fanatiek zijn! Dat
neemt niet weg dat het OSO het ledental en dan met name het actieve ledental
blijft peilen. Op de vergadering werd besproken of en hoe we leden zouden
kunnen werven. Het is best mogelijk om wat te doen met de oude ratinglijsten
uit de Nieuwsbrieven of de spelerslijst van Anakin, maar het punt blijft dat we
dan via Hyves en Facebook en Google op zoek moeten naar spelers van vroeger.
Het is zeer onzeker of dat veel zou opleveren. Voor dit moment gaat het OSO
niets ondernemen in die richting: het is beter om de huidige “werving” voort te
zetten – gewoon wachten totdat oud-spelers vanzelf binnendruppelen, wat elk
jaar toch weer een paar keer voorkomt. Pas als er een duidelijke daling in het
spelersareaal zichtbaar wordt, zal een arbeidsintensieve internetoperatie
opnieuw besproken worden.
1.3 Rangen
Hoewel het
rangenstelsel al sinds 1986 onveranderd en zonder grote klachten bestaat, wordt
er wel degelijk naar gekeken: wat zijn de zwakke punten of de onduidelijkheden?
Wat is er fundamenteel veranderd in SO sinds de schepping? De meer digitale
variant van Sterren Oorlog –en dan bedoel ik niet zozeer het spel, maar vooral
de beleving en gemeenschap– die wij nu bedrijven ten opzichte van de klassieke
Fantasia Arena tijd, brengt toch wat verschil aan in het rangenstelsel. Vroeger
was men in één, hooguit twee, spellen eerste officier. Dat iemand zich twee
keer als eerste officier inschreef was uitzonderlijk, maar wel een verdubbeling
van je kansen op een Bronzen Ster. Tegenwoordig kan iedereen zich zo vaak
inschrijven als eerste officier als hij maar wil, zodat de kansen op Bronzen
Sterren navenant toenemen. Een grote oorzaak voor de toegenomen inschrijvingen
als eerste officier was de combinatie van de vurige wens om een Bronzen Ster te
halen met de vrijwel compleet weggevallen financiële lasten. Nu betaal je 6,-
voor je eerste vier spellen, vroeger kon dat honderden guldens zijn. Het is dus
erg goedkoop om de eenmalige eer van de Bronzen Ster na te jagen. Het raam
waarin je een BS kunt halen, is doorgaans een maand of wat open, ongeveer vijf
tot acht, al zijn er uitzonderingen zoals Ender die vorig jaar nog een BS
behaalde nadat hij al enkele spellen als kapitein had afgesloten!
De vraag rees
–wederom na een hint van The Hitman, die zich kennelijk opwerpt als een soort
forumgeweten van het OSO– of er paal en perk gesteld moest worden aan het
aantal malen dat iemand zich als eerste officier mag inschrijven. Hoewel er een
mate van oneerlijkheid blijft tussen spelers die zich één of twee keer
inschrijven tegenover spelers die zich tot wel vier keer of vaker inschrijven,
is besloten dat er geen limiet op komt, want ten eerste wil veel inschrijvingen
niet garanderen dat je daadwerkelijk een Bronzen Ster haalt en ten tweede wil
het OSO het enthousiasme van nieuwe spelers niet indammen. Als iemand per se
vier spellen wil draaien, wenst het OSO hem vooral veel plezier! En er zijn
genoeg voorbeelden van spelers die zich drie of vier keer hebben ingeschreven
als eerste officier en het alsnog niet gegund was om een Bronzen Ster te halen,
terwijl een stel anderen juist met één inschrijving al succes hadden. Je moet
natuurlijk wel winnen…
Maar de
eerste officier was niet de enige rang die besproken werd. De rang van
galactisch admiraal was drastisch toe aan een modernisering. In de tijd van FA
werd het galactisch admiraalsschip kosteloos door FA verwerkt, maar je speelde
doorgaans slechts één spel tegelijk als galactisch admiraal, al zijn er
misschien spelers geweest die er wel twee of meer tegelijk deden. In de regel
was het juist zo dat je als galactisch admiraal eerder gebaat was bij zo min
mogelijk spellen tegelijk, zodat er minder kans was dat je ergens onttroont
werd. Vorig jaar werd de Platina Komeet gewijzigd zodat deze meer dan eens
behaald kan worden, zodat vaker en gevarieerder spelen gestimuleerd wordt.
Daarentegen bleek het ook zo te zijn dat als een galactisch admiraal meerdere
spellen ging doen, hij dankzij zijn groot admiraalsschip een extra promotiekans
had. Het werd steeds moeilijker te bepalen wat eerlijk was en hoe de interactie
was van deze regels met de Platina Komeet. Om het toch aantrekkelijk te maken
om als galactisch admiraal meerdere spellen tegelijk te doen, moesten de regels
veranderd worden. Op de vergadering nam het vaststellen van de nieuwe regels de
meeste tijd in beslag, maar het resultaat mag er zijn. Er is meer
duidelijkheid, eerlijkheid en voldoende stimulans. De forumtekst zal ik
hieronder herhalen; deze werd enige tijd na de vergadering door Megabyte
gepubliceerd: “Beste spelers,
Op de OSO Meeting van 4 april 2009 is het volgende besloten m.b.t. het
Galactisch Admiraalsschap en het behouden daarvan:
- De score die nodig is om Galactisch Admiraal te worden is de hoogst behaalde
score van de huidige Galactisch Admiraal en niet persé de laatst behaalde.
- Een Galactisch Admiraal moet in een spel waarin hij als GA meespeelt,
minimaal 200 punten met GA-schip behalen, anders geldt het als gedegradeerd.
Motivatie: zo wordt de GA gedwongen om met dit schip mee te doen en kan hij
het niet eindeloos laten wegvliegen zodat het niet afgeschoten kan worden.
- Als het Groot Admiraalsschip in datzelfde spel TOCH 200 of meer punten haalt
EN deze speler wint het spel, dan promoveert hij weer tot GA.
- Een Galactisch Admiraal heeft maar in 1 spel een GA-schip.
Motivatie: een GA heeft er geen belang bij om dubbel risico te lopen om
gedegradeerd te worden.
- Op het moment dat een GA-schip vernietigd wordt is de benodigde score om
Galactisch Admiraal te worden PER DIRECT weer 200 punten.
- Een spel, waarin het GA-schip vernietigd is, maar waarbij het Groot
Admiraalsschip door te voldoen aan alle voorwaarden toch promoveert telt mee
voor de Platina Komeet.
- Een Galactisch Admiraal hoeft NIET zijn eigen score te overtreffen als hij
wint, als hij maar wel minimaal 200 punten haalt met zijn GA-schip. Deze
overwinning telt dan ook mee voor de Platina Komeet.
Indien er nog vragen zijn, horen wij dat graag.
Groet,
De Game Masters”
Sommige
spelers konden zich niet direct vinden in deze uitleg, maar na wat extra
berichten op het forum lijkt het besef er te zijn. De volgende forumberichten
zijn nog relevant: “Maar zoals je kunt lezen zijn er nu dus meerdere manieren
waarop je als Groot Admiraal Galactisch Admiraal kunt worden (en waarop de
huidig GA dus weer GrA wordt):
1. je overtreft de score van de huidige zittende GA;
2. de huidige GA haalt geen 200 punten met zijn Galactisch Admiraalsschip;
3. het Galactisch Admiraalsschip wordt vernietigd.
In de gevallen 2 en 3 wordt de "te behalen" minimum score weer 200.
Ter verduidelijking: een Galactisch Admiraal met 4 schepen vliegt dan met een
Galactisch Admiraalsschip, een Groot Admiraalsschip, een Admiraalsschip en een
Commodoreschip. Hij ziet dus minimaal 4% meer op de radar dan een kapitein.
Mocht echter het Groot Admiraalsschip 200 of meer punten behalen en die speler
wint het spel of behaalt de HIS, dan wordt hij in datzelfde spel weer
Galactisch Admiraal.
Groet,
Megabyte”
En:
“Wat betreft
de motivatie: op de vergadering vond het OSO dat de regels verouderd waren en
dat deze bestemd leken te zijn voor vervlogen tijden, toen een GA slechts één
spel tegelijk deed en er dus geen conflicten konden ontstaan. Misschien is er
een uitzondering geweest dat sommige GA´s toch meerdere spellen tegelijk deden,
maar dat was bezijden het punt. Tegenwoordig spelen de meesten twee tot drie
spellen tegelijk en sommigen zelfs vier. Hoe kun je iemand per direct onttronen
als hij in meerdere andere sectoren ook nog een dubbele kans heeft (met een GA-
en een groot admiraalsschip) op prolongatie? In principe heeft een GA twee
commandoschepen en Megabyte heeft in spel 131 al eens laten zien dat zoiets erg
nuttig kan zijn. Om te voorkomen dat een GA tot wel 6 promotiekansen tegelijk
heeft, is er een stop gezet op het aantal GA-schepen. Bovendien vond het OSO
dat het GA-schip uniek moest zijn. Directe onttroning is nu veel helderder
geregeld.
Met de nieuwe
regels is de GA meer dan ooit gedwongen om te knokken om zijn titel niet kwijt
te raken. Hij moet steeds 200+ punten halen om niet te degraderen, dus
"betrekkelijk veilig" zie ik niet meer gebeuren! Ter compensatie is
gekozen voor de hoogste score om de GA enige kans te geven.
Om dat nog even duidelijk te maken: de GA kan een spel slecht eindigen zonder
HIS of wat dan ook, maar als hij wel 200+ punten heeft gehaald met dat schip,
degradeert hij dus niet! Dat is moeilijk, maar wederom wordt hij aangespoord om
zoveel mogelijk punten te scoren, ergo te vechten. Hij hoeft dus niet eens te
winnen, als hij maar scoort. [Cleaver]”
Zo, dat is
dat!
Overigens
wordt zowel de Bronzen Ster als de specifieke eigenschappen van de eerste
officier niet geheel duidelijk uitgelegd of zelfs niet eens genoemd in de
handleiding, wat ons brengt bij…
1.4 De handleiding
Naar verluidt
heeft FA hun handleiding een keer of wat gerenoveerd, maar de laatste keer was
eind jaren tachtig of begin jaren negentig van de vorige eeuw. Onze versie is
voorzien van een nieuwe inleiding en een sierlijke uitvoering, maar inhoudelijk
is er geen wezenlijk verschil met pak ´m beet twintig jaar geleden. Daar moet
nu verandering inkomen, want er is ondertussen een schrijnend verschil tussen
de handleiding en de spelerkennis die op het forum beschikbaar is. Natuurlijk
wil het OSO dat zoveel mogelijk spelers de gang naar het forum vinden, maar
niet iedereen heeft een gemakkelijke toegang. Is het dan nog eerlijk dat
sommige kennis alleen op het forum te vinden is? En wat te doen met de door het
OSO in het leven geroepen onderscheidingen of nieuwe regels voor de galactisch
admiraal?
In de
afgelopen jaren zijn er diverse malen herdraaien nodig geweest of bittere
fouten gemaakt doordat de handleiding iets suggereerde of geen antwoord gaf. De
zogenaamde “A50” mythe deed sommigen de das om en het vuurvoorbeeld in de
handleiding is zo ambigue dat spelleider Megabyte zich al eens ooit genoodzaakt
zag om op het forum te verklaren hoe een gewone afstandsorder functioneert.
Tsja, sommige zaken zijn nu eenmaal niet goed geregeld en nauwelijks drie weken
na de OSO-vergadering was dat goed te merken toen het forum zowat explodeerde…
1.5 Forumbijdragen
…na het einde
van spel 151. Dat spel werd gewonnen door The Hitman met zijn Federale
koekblikken. Hij overschreed de doelscore ruimschoots, maar verloor wel zijn
laatste schip in wat als een soort “laatste snik” actie overkwam. Met 1027
punten was hij de onbetwiste grootmeester van de sector, maar zonder
overlevende schepen kun je geen winnaar zijn. Sterker nog, dan ontvang je zelfs
niet eens een Iridium Nebula! Hitman had echter agressief gespeeld en de enigen
die nog overbleven waren de voltallige Romulaanse vloot en twee Klingons. De
zege zou vrijwel zeker naar de Romulanen van Lord Voll zijn gegaan, maar zijn
speelwijze was dusdanig afwachtend dat hij moreel gezien geen recht had op de
winst. De spelleider was dezelfde mening toegedaan en besloot het spel te
stoppen en Hitman alsnog als winnaar aan te wijzen. Volgens de handleiding is
dat overigens niet verkeerd: de handleiding zegt alleen “Wanneer een teamscore de eindscore
overschrijdt, dan is dat team de winnaar en stopt het spel.” Puur op die regel
klopte dit. Echter, in de ongeveer tien jaar dat Fantasia Arena Sterren oorlog
draaide, is er zogenaamde precedentwerking geweest voor zulke gevallen. FA week
daar nooit van af en in het geval van SO 151 had er gewoon doorgespeeld moeten
worden totdat er a) een ander team over de doelscore zou gaan of b) alle
vijandelijke schepen geëlimineerd waren, waarna het enig overlevende team zoals
normaal promoties en medailles kon ontvangen.
Om deze kwestie
voor eens en altijd duidelijk te krijgen, kwam er een enquête op het forum. De
discussie was af en toe bijzonder verhit, gelukkig zonder gemeen te worden.
Uiteindelijk ging de discussie vooral om drie zaken:
-mag het spel
zo eindigen?
-worden de
oude ongeschreven FA-regels overboord gezet na meer dan 250 spellen te hebben
gefunctioneerd?
-wat is de
waarde van de handleiding?
De stemming
werd met 13 tegen 6 afgesloten. Alles bleef bij het oude; de traditie werd niet
achtergelaten. Wel was de handleiding aantoonbaar te kort geschoten. Voor de
Zilveren Maan moet een schip overleven, maar dat staat er ook al niet in.
Hetzelfde geldt voor de winnaar – ook daarover staat niet dat deze een schip
moet overhouden. Zo zijn er best wat puntjes te bedenken die niet in de
handleiding gedekt zijn, maar in de praktijk wel worden afgehandeld volgens een
vast stramien dat al vanaf 1986 opgebouwd is.
Gelukkig is
onze spelersgroep al zo gedemocratiseerd dat de stemming iedereen tot bedaren
en berusting bracht!
Alle betrokkenen
waren het erover eens dat spel 151 niet meer verder kon. Er was gewoon te veel
informatie op het forum bekend geworden, zodat doorspelen voor niemand meer
bevredigend kon zijn. Spel 151 werd op het forum gepubliceerd als Federale
zege, met een voetnoot die verwijst naar de algemene stemming die op het forum
plaatsvond. Daarmee is SO151 voor altijd een monument voor de verbetering van
Sterren Oorlog, die gestalte gaat krijgen in een verduidelijkte handleiding.
Een handleiding verbeteren gaat echter nog niet zo snel, dus het karwei zal pas
in 2011 afgerond zijn. Het is namelijk niet de leukste klus en tijdrovend
bovendien.
Tjonge, en
het forum was al zo heet geweest in januari, toen de nasleep van spel 139 tot
een vurige discussie leidde over hoe een spel beëindigd mag worden. Ach, de
soep wordt niet zo heet gegeten als deze wordt opgediend en dankzij de
forumdiscussie is de kans dat zo´n einde ooit nog eens voorkomt aanzienlijk
kleiner geworden. Bovendien is er een excuus naar Quasimodo gegaan, dus deze
zaak is nu definitief achter ons.
Afgezien van
bovenstaande onderwerpen was het relatief rustig op de algemene fora; het
verbale geweld vond voornamelijk plaats bij de spellen. Een interessante
algemene vraag was of spelleiders een eigen deadline nodig hadden? Daarmee werd
vooral bedoeld of spelleiders meer zouden moeten communiceren met de spelers
wanneer vertragingen van wat voor aard dan ook zouden opdoemen. Enkele spelers
gaven hun mening en daaruit bleek dat men over het algemeen zo dankbaar was dat
een handvol lieden vrije tijd opgeven om anderen (en zichzelf natuurlijk!) een
hobby te schenken, dat enige ongemakken in het ontvangen van de beurtresultaten
voor lief werden genomen. Bij exceptionele vertragingen stellen de spelers wel
prijs op een berichtje, maar dat is niet zo raar en de spelleiders zullen dat
beamen.
Op de valreep
van het jaar ontstond er nog een alleraardigste discussie omtrent de Kzinti
Defender. Skywise had zich ten doel gesteld een Platina Komeet in de wacht te
slepen en daarvoor moest hij voor het eerst in het nieuwe Sterren Oorlog voor
kattenhoeder spelen in plaats van kattenmepper. Hij had een klaagzang over de
Defender´s zwakke punten die onvoldoende gecompenseerd worden door de sterke
punten en hij eindigde zijn relaas met het voorstel om het aantal raketten te
verhogen naar zes. Een vreemde oplossing, want hij had zelf aangegeven dat de
raketten van weinig waarde waren – waarom dan vermeerderen? De reacties waren
in de meerderheid voor het handhaven van de huidige status quo. Natuurlijk had
iedereen al gezien dat de Kzinti moeilijker aan de overwinningen komen dan de
andere rassen, dat ze hier en daar wat meer geluk nodig hebben (of beter in
staat zijn andermans fouten uit te buiten?) en dat de geringe vuurkracht het
winnen echt moeilijker maken, maar de consensus was toch dat de Defender een
subtiel wapen is, dat nu eenmaal meer kunde en ervaring vergt dan andere
rassen. Het grote verschil met de andere drie rassen is dat de Kzinti vooral
tijdens de gehele tien impulsen goed moeten manoeuvreren. Het geheel van
snelheid, koerswijzigingen en vuurorders is moeilijker tot vrucht te brengen
dan bij de andere rassen die allemaal overduidelijke strategieën hebben vanwege
hun verhuller of bewapening: eigenlijk proberen de andere rassen zo te eindigen
dat ze in de nieuwe beurt vrijwel meteen (impuls 1 t/m 3) iets kunnen doen,
terwijl de Kzinti juist zo proberen te eindigen dat de tegenstanders dat op hun
buik kunnen schrijven…om vervolgens zo te bewegen dat de kattenbakken zelf wel
wat kunnen doen zonder de tegenstander een kans te geven. Korter gezegd: de
kracht van de Kzinti wordt benut in het midden van de beurt die je zelf moet
visualiseren en dat is natuurlijk moeilijker dan de rassen die aan het begin of
het einde op hun effectiefst zijn, want die situaties zie je altijd op je
uitdraaien terug. De spelersgroep antwoordde in soortgelijke termen en het
voorstel van Skywise verviel. De gedachte dat de spelers zelf vonden dat de
Kzinti een grotere investering vereisen en dat de zeges door ervaring en veel
proberen zullen komen, was hartverwarmend. Die Harry Post had het allemaal toch
wel erg goed gezien…
2 Delft, 20 juni 2009
Op de
vergadering werd besloten om andermaal gebruik te maken van Casa Butcher voor
onze lentebijeenkomst. Hij had zich wederom beschikbaar gesteld en was op dat
moment het beste alternatief. Aldus geschiedde…
Om het
openbaar vervoer-debacle van 2008 te voorkomen had Cleaver aan Megabyte om een
lift gevraagd – het werd een rit om nooit meer te vergeten. De Sterren Oorlog
historicus werd geïntroduceerd aan enkele typische Dream Team-autorituelen die
van dusdanig niveau zijn, dat ze niet eens in het Jaaroverzicht mogen!
Het klushuis
van Eddie Butcher zag er aanzienlijk beter uit dan een jaar eerder. Eddie en
Saskia hebben bepaald niet stilgezeten. Vooral de achtertuin was enorm
verbeterd, met als hoogtepunt de koelkast vol bier! En net zoals de zogenaamde walk-inn
fridge van de H******n-reclames ontlokte deze koelkast van vrijwel iedere
speler een vreugdekreet, al kan het ook zijn dat sommigen schrokken van het
gekozen biermerk…
Hoewel van
tevoren Cleaver en Darth Vader samen hadden afgesproken, koos Darth Vader later
voor een partnerschap met Lord of Elvesham, waardoor Cleaver in een ander spel
met The Hitman een duo ging vormen. Tijdens deze conventie werd er een nieuw
inschrijfsysteem gehanteerd: spelers schreven zich ter plekke in voor een spel
en konden op die manier enige controle uitoefenen op wie hun tegenstanders
zouden worden – en vooral wie niet! De verdelingen waren als volgt: Skywise
vloog solo tegen de duo´s Eddie & Daryl, The Hitman & Cleaver en
Skyrider & Wild Bill Kelso. Het andere spel zag Marty Kruge tegen Donald
23, Lord Voll en het duo Darth Vader & Lord of Elvesham.
Hoewel de
afloop van beide spellen verrassend genoeg hetzelfde was als een jaar eerder in
Delft, met Skywise en Lord Voll als winnaars van hun spellen, waren er toch wat
verschillen. Donald23 verraste iedereen met een sterk optreden waar alleen Lord
Voll een antwoord op had en ook Marty Kruge liet zich van een goede kant zien
door zich in een confrontatie met Darth Vader & Lord of Elvesham niet te
laten pakken – uiteindelijk hielden deze twee teams elkaar van de overwinning,
doordat Marty steeds verrassende zetten deed. In het andere spel werden Cleaver
& The Hitman lange tijd op EBS gehouden door de anderen, die hier en daar
wel tot scoren kwamen, zij het mondjesmaat. Die ene keer dat The Hitman &
Cleaver in kansrijke positie kwamen, verprutsten zij het magistraal door uit te
gaan van een ander antwoord van Skywise, nota bene terwijl Cleaver dezelfde
situatie in Toernooispel 003 tegen dezelfde tegenstander had meegemaakt…
Doordat Eddie & Daryl wat grootspraak van The Hitman hadden opgepikt,
hadden zij abusievelijk aangenomen dat The Hitman & Cleaver “de koningen”
van dit spel waren. Eindresultaat: Skywise werd nauwelijks aangepakt, kreeg een
hoop punten en The Hitman & Cleaver waren direct uitgeschakeld… Daarna kon
Skywise de overwinning niet meer ontgaan, ondanks de pogingen van Eddie &
Daryl en Skyrider en Wild Bill Kelso.
Nadat de
gebruikelijke winnaars hun gebruikelijke trofeeën in ontvangst hadden genomen,
was het tijd voor de barbecue waar de spelers weer ontzettend van genoten!
Helaas komt al het goede tot een einde, zodat er ´s avonds niks anders meer
opzat dan de thuisrit. Megabyte kon kennelijk zo moeilijk afscheid nemen van
Eddie dat hij zijn jas “vergat” en we nog even rechtsomkeert moesten maken.
3 Weert, 21 november 2009
Een jaar is
lang genoeg om twee conventies te houden en doordat het OSO niet langer aan het
SpSp mee wilde doen (zie elders) werd er een herfstconventie georganiseerd door
Darth Vader. Hij had het kantoorpand van zijn werkgever gecharterd, waar genoeg
ruimte was voor acht teams plus nog een kamertje voor de spelleiders. Omdat de
gebruikelijke spelleiders eens zelf een conventiespel wilden spelen, werd er
gezocht naar alternatieve spelleiders. Al snel toonden Skywise en Cleaver zich
bereid om in te vallen.
Skywise moest
Cleaver even helpen met opstarten –waarvoor dank!– omdat laatstgenoemde
normaliter geen spelleider is, nooit spellen opstart en vooral geen beschikking
heeft over het programma. Het inschrijven ging weer volgens de in Delft
geïntroduceerde methode dat spelers zichzelf konden inschrijven voor het eerste
of tweede spel. Natuurlijk was het van tevoren al duidelijk dat er bepaalde
teams zouden zijn: Megabyte wilde koste wat kost met zijn waarde confrater
Hasenfratz die zo´n uitzonderlijke samenwerking ook zag zitten en Daryl speelde
natuurlijk samen met Eddie. Ach ja, Eddie & Daryl, Daryl & Eddie –
tegenwoordig zijn ze ook in anagramformaat beschikbaar!
Darth Vader
en Megabyte wilden elkaar kennelijk ontlopen: zij schreven als eerste in bij
elk spel, zodat een confrontatie tussen de galactisch admiraal en de
sterbasisadmiraal bij voorbaat uitgesloten was. De tegenstanders van Megabyte
en Hasenfratz waren Lord of Elvesham die met zijn ritgenoot Malurax een team
vormde, The Hitman & Kikoman en een team van “debutanten”, de zojuist
teruggekeerde Immelmann & Nimitz. Die laatste twee hadden vroeger best wat
spellen bevolkt en Nimitz was zelfs galactisch admiraal geweest, maar beide
heren kwamen pas in de loop van 2009 weer terug in het wereldje. Immelmann zal
volgend jaar uitgebreid geïntroduceerd worden. Op het forum was reeds
aangekondigd dat het elkaar opfokken tussen Megabyte en Lord of Elvesham zou
leiden tot deelname in hetzelfde spel. Er werd zelfs gesproken over een LURK
die door Megabyte zou worden meegenomen: een Lord of Elvesham UitRoei
Knuppel, wat al snel verbasterd werd tot LEUK: Lord of Elvesham
Uitroei Knuppel. Weinig verschil, maar het klinkt toch wat
gezelliger. Het ging zo ver dat Megabyte zelfs allerlei plaatjes van Lord of
Elvesham en Darth Vader had uitgeprint, voorzien van een rode rand en een
diagonale streep zoals in een verbodsbord. Hij versierde er onder andere zijn
laptop mee.
Voor het
andere spel liep het allemaal wat moeizamer. De verdeling was wat later rond,
doordat Eddie & Daryl uitgerekend deze dag hadden uitgekozen om mee te doen
aan de “file van de dag prestigeprijs” door elke file die er in Nederland te
melden was maar meteen aan te grijpen om te testen wat nu precies de
minimumsnelheid is van Eddie´s sportwagen…en die bleek behoorlijk laag!
Omdat Cleaver
nog het mobiele nummer van Eddie had, werden Eddie & Daryl in zijn spel
gezet. Zij konden telefonisch hun orders doorgeven! Dat was een absolute
primeur voor een conventiespel en het werkte naar behoren. Sowieso hoefde het
slechts voor de eerste beurt; daarna waren ze ter plekke. Naast deze illustere
wegpiraten maakten Darth Vader & Donald23, Toetanchamon en Hrun & Wild
Bill Kelso dit spel compleet. Kelso was ook wat laat maar door hem met Hrun te
koppelen kon er zonder vertraging gespeeld worden. De normaliter altijd aanwezige
Skyrider moest eens verstek laten.
Beide spellen
kenmerkten zich door een bloedstollende finale. Het spel van Cleaver kende
weinig problemen: geen herdraaien en slechts één keer was een team enkele
minuten te laat, zodat er over de hele dag veel beurten gespeeld konden worden.
Als spelleider is het bijzonder leuk om steeds bij elk team te kijken hoe zij
ervoor liggen en wat hun plannen zijn – uiteraard zonder informatie te
verklappen! De eerste slachtoffers van het spel waren Hrun & Wild Bill
Kelso. Niet veel later kwam wat achteraf de beslissende beurt bleek. Gelukkig
wist alleen de spelleider dat. Hij had namelijk Toetanchamon gevraagd wat deze
zou gaan doen toen de twee schuiten van Eddie & Daryl op redelijke afstand
opdoemden. Toetanchamon had net daarvoor al schade uitgedeeld en zei dat hij
een gok zou nemen: schilden uit en op allebei zijn doelwitten vuren. Voor de
spelleider was het vooral zaaks om geen reactie te tonen toen Eddie enkele
minuutjes later vertelde dat zij verwachtten dat hun vijand vast één schip zou
gaan aanvallen en daarom de schilden uitlieten. Zelf zouden ze één schip van
Toetanchamon aanpakken. Het resultaat was navenant: Toetanchamon verloor een
schip maar niet voor hij een schip vernietigde en het tweede zo beschadigde dat
hij die de beurt erop direct kon afmaken. Sterk gespeeld van Toetanchamon.
Ondertussen was er flink geschoten in het spel en na het verwijderen van Eddie
& Daryl bleken er nog maar twee schepen rond te vliegen, namelijk een schip
van Toetie en het laatste schip van Darth Vader & Donald23. Laatstgenoemden
hadden zojuist een hoge score behaald en Darth was er zeker van dat
Toetanchamon noooooit aan die score zou komen, waarop Darth & Donald hun
biezen pakten. Door weg te vliegen hoopten ze Toetanchamon te “toeteren”, wat
een verwijzing is naar Toernooispel 001 van alweer anderhalf jaar terug, toen
Eddie & Daryl zonder succes probeerden Toetanchamon tot een gevecht te
lokken. Grappig genoeg dacht Toetanchamon ook dat hij minder punten had, zodat
hij de achtervolging inzette. Even leek hij dichterbij te komen maar op het
laatst koos hij voor de Ion-motoren om zijn sensors alle kans te geven. Doordat
Darth & Donald niet thuis gaven, was het spel voorbij – Toetanchamon zou
nooit meer een kans krijgen.
En die had
hij ook niet nodig want tot grote verbazing van hemzelf en zijn tegenstanders
had hij juist tientallen punten meer dan Darth & Donald! Wat een
ontwikkeling!
Het andere
spel kende ook een spannend einde. The Hitman & Kikoman –die nota bene hun
schepen “Bumper” en “Cleaver” hadden genoemd!– speelden goed maar gokten te
snel en ondanks een herdraai konden zij niet meer vermijden dat ze totaal wrak
gingen. Ondertussen hadden Megabyte & Hasenfratz moeite gehad om punten te
scoren zonder tussen allerlei andere teams vast te geraken, zodat hun score
mondjesmaat ontwikkelde, al bleef hun schade ook beperkt. Nimitz &
Immelmann deden hun best maar legden het af tegen de andere teams. In de
laatste beurten waren er nog twee teams in de race: het schip van Malurax (en
Lord of Elvesham) werd opgejaagd door Megabyte & Hasenfratz. Hoewel Malurax
misschien wel succesvol had kunnen vluchten (ondanks een maximumsnelheid),
besloten hij en zijn teammaat om de confrontatie op te zoeken. Zij draaiden om
en werden glorieus vernietigd waardoor Megabyte & Hasenfratz aan het
langste eind trokken. Voor de goede orde: Lord of Elvesham & Malurax
stonden voor qua punten en hadden door te “toeteren” kunnen winnen.
Tijdens de
prijsuitreiking kon Megabyte nauwelijks zijn nieuwsgierigheid onder controle
houden, wat voor de spelleiders nog meer motivatie was om eerst het resultaat
van het andere spel te onthullen. Dat was toch al de bedoeling, want de
spelleiders hadden reeds bekokstoofd dat één van de prachtige SO-mokken naar
Malurax zou gaan vanwege zijn grootmoedige draai. Die mokken waren een ideetje
van Megabyte en zien er prachtig uit! Doordat Toetanchamon solo speelde, was er
gelukkig één mok over. Toen alles bekend was, waren Megabyte & Hasenfratz
zeer tevreden met hun zege. Het initiatief om Malurax toch met een mok te
belonen werd zo goed ontvangen dat Megabyte zijn eigen mok zelfs afstond aan
Lord of Elvesham onder het correcte mom dat Malurax niet alleen omdraaide, maar
dat het een teambeslissing was geweest – en winnen of verliezen doe je nooit
alleen als je in een team speelt!
Na enkele
teamfoto´s waarbij Eddie & Daryl niet konden nalaten aan iedereen te tonen
wat hun vriendschap en reputatie van “stoere jongens” nou precies inhielden,
werd de gang naar de chinees gemaakt. Helaas kon niet iedereen mee. De
glunderende Toetanchamon moest na deze gewonnen thuiswedstrijd de viering
elders voortzetten en ook Kikoman had nog andere plannen. De wokchinees was van
prima kwaliteit, maar leed aan ondercapaciteit zodat het bij tijd en wijle erg
druk was aan de wokbar. Ach, het stond de gezelligheid en een goede maaltijd
niet in de weg!
4 Debutanten en recidivisten
Er gaat geen
jaar voorbij zonder dat er spelers van vroeger terugkeren of compleet vers
instappen. Dit jaar kwamen de “recidivist” Nimitz terug, terwijl Donald23,
Poulet, El Bountyhunter, Muffit en BarbakillA de debutanten vertegenwoordigden.
Nimitz kwam
vroeger misschien wat minder op spellenconventies, maar bekend is hij wel. Zijn
naam wordt nog steeds verbonden aan de tijd dat hij galactisch admiraal was. In
FA159 behaalde hij deze rang met een score van 325 punten waarmee hij onze
eigen Toetanchamon afloste. Lang heeft hij er niet van kunnen genieten, want in
FA161 won Pieter Stolk met 309 punten – Nimitz moet zijn vlaggenschip toen dus
al kwijt zijn geweest. Hij was met name goed in Federale M Klasse Kruisers en
speelde geregeld samen met zijn toenmalige buurman Dr.Eliminatus. Beiden zijn
een tijd lid geweest van The Dream Team.
Eddie
Butcher´s enthousiasme over ons mooie spelletje werkt kennelijk aanstekelijk.
Niet minder dan twee debutanten zijn tot Sterren Oorlog gekomen dankzij Eddie,
die voornamelijk onder collega´s lijkt te werven. De eerste was Donald23 die
naar eigen zeggen een fan is van Walt Disney en enkele jaren geleden dit alias
koos voor zijn online activiteiten. Uiteraard leent zijn naam zich voor ludieke
speldenprikjes. Hoewel hij al in 2008 zijn vuurdoop kreeg en met name op het
SpellenSpektakel in het diepe werd gegooid, was zijn eerste afgeronde spel pas
in 2009 te noteren. Tot nog toe heeft hij zich hier en daar goed laten zien, al
kon hij nog geen winstpartijen claimen.
De andere
debutant die via Eddie aan SO is begonnen, heet BarbakillA. Over hem is nog
maar weinig bekend, voornamelijk doordat hij zich nauwelijks op het forum heeft
laten zien. Daarnaast heeft hij zich tot één spel beperkt, wat hij samen met
Eddie Butcher speelde en jammerlijk verloor van The Hitamn (SO163). BarbakillA
heeft met Donald23 gemeen dat ze beiden via het werk van Eddie Butcher erbij
zijn gekomen.
De broer van
Eddie Butcher heeft zo ongeveer hetzelfde effect op anderen. Net als vorig jaar
toen Kikoman ons Ilrazzo presenteerde, werkte hij dit jaar samen met een zekere
Poulet. Deze naam paste prima bij die van Donald23, waarmee het gevogelte goed vertegenwoordigd
leek.
Muffit leek
hard op weg naar een welverdiende Bronzen Ster. Hij schoot de Haviken van Hrun
keihard uit sector 146 en spelleider Hasenfratz gaf hem goede kritieken. Helaas
kon hij zijn carrière geen passend vervolg geven: ten eerste moest hij direct
na het spel opgeven wegens privé-omstandigheden en ten tweede ging hij een
verbond aan in plaats van het af te maken op een sterbasis, zodat iemand anders
spel 146 nog won ook. Zonde!
De laatste
nieuwkomer was El Bountyhunter, een kennis van The Hitman. Zijn leercurve is
nog niet ideaal, zodat hij nog geen grote successen kon claimen. Hij heeft
zelfs nog nooit het einde van het spel gehaald… Ach, zo wordt je tenminste snel
bevorderd tot kapitein! We hopen dat 2010 betere beurtresultaten gaat brengen
voor de man met de dreigende alias!
5 Doubleurs
Helaas kon
niet iedereen zijn Sterren Oorlog de nodige aandacht geven of was het spel
simpelweg niet naar de zin. Van zowel BarbakillA als Poulet werd slechts één
spel geregistreerd en Kikoman heeft ondertussen bevestigd dat Poulet niet meer
zal terugkeren. Misschien dat BarbakillA nog opnieuw inschrijft? Voor de
carrières van Toranaga en Warlord wordt steeds meer gevreesd. Er is al enige
tijd niets meer van deze drukke heren vernomen.
Muffit moest
zoals gezegd al direct opgeven wegens omstandigheden. Alle afvallers zijn
natuurlijk meer dan welkom om terug te keren!
6 Afgelopen spellen
Dit is
ongetwijfeld de rubriek waar de meeste officieren enorm naar uitkijken. Elk
afgerond spel wordt hieronder genoemd en beschreven waarna de cijfermatige en
historische analyses van start kunnen.
Zoals eerder
vermeld werden er maar liefst 24 spellen afgerond. Op chronologische volgorde
zijn dat:
-150 (jan), Ro
-144 (jan), Ro
-146 (feb), Kz
-149 (feb), Ro
-142 (maa), Ro
-145 (maa), Fe
-148 (maa),
Kl
-152 (maa),
Ro
-140 (maa),
Kz
-151 (jun), Fe
-154 (jun) Ro
-156 (jul), Kz
-155 (jul), Kl
-153 (aug), Ro
-160 (aug), Kl
-161 (aug), Fe
-157 (sep), Fe
-162 (sep), Fe
-164 (sep), Fe
-163 (okt),
Fe
-158 (okt),
Fe
-159 (nov),
Kz
-167 (nov),
Kl
-168 (dec),
Kz
Uiteraard
geldt zoals altijd dat de datum van publicatie als chronologische volgorde
telt, met uitzondering van die spellen waarvan de precieze volgorde bij de
historicus bekend is. In dit overzicht is dat alleen bij spel 150, wat ongeveer
een week eerder afliep dan 144.
6.1 SO 150
Dit was het
eerste partnerduel tussen Darth Vader & Cleaver. Zij kenden met hun
Romulanen een goede start tegen de Klingons van Malurax, maar leken even
desastreus uit te komen voor de lopen van Ender die uiteraard wraak wilde op
Darth Vader voor zijn nederlaag in SO 141. Ender had echter al tegen Malurax te
vroeg gegokt zodat zijn Defenders de vuurkracht misten om meer dan één Havik te
vernielen. In de volgende beurten werd Ender vakkundig uit het spel weggewerkt
door Darth & Cleaver, die ook nog eens puntjes scoorden op de
terugtrekkende Malurax. Dankzij een lage doelscore van 782 werd er in beurt 9
al gewonnen, zodat er geen confrontatie meer kwam tussen de Romulanen en de
Federatie van Yoritomo, die zich tot nog toe buiten de strijd had gehouden en
alleen een sterbasis had aangevallen. De winnaars werden respectievelijk
commodore en admiraal. Darth Vader behaalde nog een Supernova (365) zonder dat
er punten op een sterbasis werden gescoord – ongetwijfeld een unicum in zijn
aanzwellende rijtje van Supernova´s!
6.2 SO 144
Darth Vader
kon slechts een week genieten van zijn nummer 1 positie in de Romulanen Top 10,
want Skyrider liet zijn oude vorm maar weer eens zien. Zijn Romulanen waren
genadeloos voor Mordante (Kl), Lord of Elvesham (Fe) en Hasenfratz (Kz).
Slechts Mordante hield wat scheepjes over. De teamscore van Skyrider was met
950 punten hoger dan alle opponenten tezamen! Bovendien stoof hij Darth Vader
met een marge van 9 punten (374) voorbij in de Romulanen Top 10. De Gouden Zon
viel hem ook nog ten deel! In de handen van de sluwe veteraan Skyrider leken de
Romulanen schier onoverwinnelijk. Hijzelf trouwens ook, want het was zijn
vijfde zege op rij.
6.3 SO 146
Over spel 146
zou heel wat geschreven worden, zo was de verwachting. Het viel echter mee of
tegen afhankelijk van het standpunt. Eén team eindigde met 0 schepen (Hrun, in
Romulanen), één team eindigde met 0 punten (Robber, in Federatie) en de
gedoodverfde winnaar, eerste officier Muffit (Kl), eindigde zonder rating, want
hij moest wegens omstandigheden opgeven. Bijzonder jammer hoor, want na zijn
gevecht met Hrun stond hij ver voor en kon hij winnen door een sterbasis over
meerdere schilden te pellen. Hij gooide zijn eigen ruiten in door een
anti-Kzinti verbond aan te gaan met Robber. Megabyte en zijn
gelegenheidspartner FleshY wilden dat spelletje niet meedoen en vlogen steeds
weg met hun Defenders. Daardoor kon Robber nooit doelen identificeren en dus
geen punten scoren. De Kzinti wonnen doordat zij drie sterbases vernielden en
er nog 1005 punten uit haalden ook. Dat Megabyte flink wat kritiek op zijn spel
verwachtte, bleek uit het spelverslag wat hij vrijwel direct publiceerde en
waarin hij motiveerde waarom zij een rondje sterbasis hadden gedaan. En dat
terwijl Megabyte al langere tijd geen verslagen meer schrijft! Een ietwat
goedkope zege, al hoor je de Kzinti niet klagen. De kritiek van Megabyte op
Darth Vader´s speelstijl verloor na dit spel wel wat geloofwaardigheid…
6.4 SO 149
Wellicht dat
de kritiek op Megabyte al verstomde voor deze op gang kwam door de einduitslag
van spel 149. Niet alleen wist Megabyte dit spel vrijwel gelijktijdig met SO
146 te winnen, hij wist bovendien wéér een score van 1000+ neer te zetten.
Ditmaal met Romulanen, zodat niemand hem in dit spel kon beschuldigen van
sterbases jagen. Zijn tegenstanders wisten tezamen nog geen 600 punten te
scoren, maar leden wel 9 wrakken, waaronder het hele smaldeel van Darth Vader
die al in een vroeg stadium door Megabyte uitgeschakeld werd. Lord of Elvesham
(één Klingon over) en Toetanchamon (twee Kzinti´s) moesten met de staart tussen
de benen afdruipen. De laatste twee heren hebben onderling geknokt en tijdens
het uitwijken kwam Lord of Elvesham gevaarlijk rond afstand 11 voor de verhulde
Romulanen. Dat soort buitenkansjes zijn wel besteed aan Megabyte die en passant
zijn tweede Gouden Zon ontving.
6.5 SO 142
Spel 142 werd
gewonnen door The Hitman die een vliegende start kende tegen Marty Kruge, die
de Federatie aanvoerde. Terwijl Marty Kruge zijn wonden likte en het gevecht
enigszins ontweek, zocht Hitman nieuwe doelen op. Lord Voll (Kl) en Robber (Kz)
hadden elkaar al wat gepijnigd en met de tussenkomst van de Romulanen viel het
doek voor die twee: Lord Voll werd uit het spel geschoten en Robber overleefde
met één schip. Dit keer hadden de andere teams wel flink gescoord. Na deze
gevechten werden de laatste punten op Marty Kruge gescoord – er was geen
ontkomen meer aan!
6.6 SO 145
De winst was
eindelijk weer eens voor een ander team dan de Romulanen. De Federatie behaalde
zijn eerste zege van het jaar en niemand minder dan Wild Bill Kelso sleepte zo
zijn promotie tot commodore in de wacht. En terecht ook, want ondanks één wrak
waren zijn statistieken uitmuntend – er kwam dan ook een verdiende Supernova
aan te pas. Het werd ook nog een feestje voor de Klingons, want Skywise wist
met pijn en moeite een HIS veilig te stellen door 17 punten meer te scoren dan
Kelso´s beste schip (343 tegen 326). Voor Malurax was het een bittere pil: zijn
Romulanen hadden beurtenlang voorgestaan nadat hij de Klingons een dreun gaf en
hij hoopte even op een promotie door een verbond met de Federatie, maar die had
al andere afspraken met de Klingons, zodat de Romulanen volledig wrak gingen. Helaas
overleefde Toranaga het spel ook niet. Zijn Defenders vielen ten prooi aan
zowel Malurax als aan Kelso. Met in totaal 2711 punten was deze sector
rijkelijk bedeeld! Daar kwamen inclusief sterbases dan ook vijftien wrakken bij
kijken.
6.7 SO 148
De Klingons
mochten ook een overwinning bijschrijven en het was Darth Vader die voor de
tweede maal (na sector 150) tot commodore werd bevorderd. Een vroege
confrontatie met Kikoman leverde Darth een redelijke positie op, maar gaandeweg
bleek Kikoman een pestkop die steeds opnieuw treffers uitdeelde zonder al te
veel schade terug te krijgen. Toen Ender zich ook nog met het gevecht ging
bemoeien, koos Darth Vader zijn favoriete afmaaktactiek: hij maakte zich vrij
van zijn achtervolgers en eindigde het spel met een sterbasis. Dat ging niet
zoals gepland, want de sterbasis verraste Darth wiens snode plan om met een
monsterscore voor zijn commandoschip te eindigen bruut werd verstoord. Gelukkig
was de doelscore laag, zodat hij toch won. Anders had Lord of Elvesham het met
zijn Romulanen nog wel willen proberen, aangezien hij er goed voor lag. Lord
had zijn schepen naar Duitse onderzeebootkapiteins genoemd, maar kon hun
prestaties als onzichtbare jagers nooit evenaren – hij bleef verstoken van
doelen tot het te laat was. Ender haalde nog wel een aardige score, maar toch
nog ongeveer 300 punten minder dan de winnaar. Bovendien kreeg hij een pijnlijk
lesje sensorbereik van Darth, wiens commandoschip één schip van Ender zag en
zonder schilden zo dichtbij kwam dat het plotsklaps wrak ging. Op het forum was
dit spel soms lekker heet en zelfs tot in sector 162 bleven Kikoman en Darth
bekvechten over elkanders strategieën. Op http://sterrenoorlog.proboards.com/index.cgi?board=spel162&action=display&thread=1409 is de discussie en een animatie van Darth Vader´s CAD-programma te
vinden. Die toonde aan dat de kritiek van Kikoman –die had gezegd dat Darth het
gevecht ontweek– onterecht was.
6.8 SO 152
Spel 152 was
het tweede en naar het er nu uitziet meteen het laatste Blitzspel. Het werd
gestart op het SpellenSpektakel 2008 en liep af in maart 2009. De Klingons
gingen voortvarend van start, maar zoals wel vaker trokken de Romulanen aan het
langste eind nadat de andere drie rassen zich eerst op elkaar hadden verzwakt.
Het duo Marty Kruge en Cleaver (Klingons) voorspelden waar de Federalen
Skyrider en Donald23 uit zouden komen, maar Cleaver blunderde en verwarde zijn
commandoschip met zijn tweede schuit. Het resultaat: commandoschip kapot met 0
punten en Marty die zowat alle punten scoorde, o.a. door met 160 treffers
direct het commandoschip van Skyrider te vergruizen! Een sterbasisaanval
mislukte waarna de sluwe Kzinti van Lord of Elvesham en Wild Bill Kelso de
Klingons verder aanpakten. Cleaver lag er uit en de overige twee aangeschoten
D.VII´s gingen naar huis voor reparaties. De Kzinti en Federatie knokten wat
verder, maar toen de Romulanen zich ermee gingen bemoeien moesten de kattenbakken
uiteindelijk het spel verlaten. De Federatie wist beter te ontsnappen. Skywise
en Malurax maakten het spel af op de Klingon sterbasis, maar door een blunder
van Skywise ging dat nog bijna fout ook: hij verloor een schip en de
Klingonbasis ging niet eens helemaal wrak. Onderwijl had Marty Kruge puike
individuele scores van 376 en 231 gescoord door de Romulaanse sterbasis perfect
op te blazen. Als de doelscore boven de 900 punten had gelegen, hadden de
Klingons nog kunnen winnen, want zij waren onderweg naar de Kzintibasis, ver
buiten het bereik van de Romulanen. Ach, met een promotie op HIS naar commander
was Marty Kruge ook al tevreden! Skywise en Malurax bevorderden respectievelijk
naar groot admiraal en commander – een rang die beiden ondertussen al hadden.
6.9 SO 140
Het werd tijd
hoor, maar spel 140 liep eindelijk eens af, na 27 (!) beurten! Het spel vlamde
in het begin aardig op. Helaas kwam daarna een langdurig spel van kat en muis
op gang, waarbij de laatste Klingon van Ender opgejaagd werd door de
gedoodverfde winnaars Daryl en Eddie Butcher. Uiteindelijk wisten Eddie &
Daryl na 27 beurten nog een Havik van Hrun aan te pakken, zodat zij de
doelscore ruim passeerden. Terwijl hun vloot geen schepen had verloren, bleven
er van de Klingons en Romulanen ieder slechts één schip over. De Federatie
onder Darth Vader ging totaal wrak. In een gevecht met meerdere tegenstanders
had Darth zich meer gericht op het uitschakelen van de Rommies, terwijl Ender
zich juist meer concentreerde op het uitschakelen van zijn aartsvijand. De
spanning in het spel was de laatste beurten nauwelijks waarneembaar, wat tot
deze interessante schets van Eddie leidde:
Dat de
laatste D.VII het contact vermeed lag niet alleen aan de overmacht van de
Kzinti, maar nog meer aan de score van 428 die Bussard-Kl bijeen had
geschraapt. Met deze top 10 notering kon Ender een Bronzen Ster claimen!
Zichtbaar gevolg van deze eindscores was dat de winnaars geen medailles konden
claimen, terwijl Ender ook nog eens een Supernova pakte – Daryl is de enige
echte commodore zonder medailles en dat is ook een unicum!
6.10 SO 151
Zoals eerder
opgemerkt eindigde dit spel bijzonder onorthodox, waarop er een hevige
forumdiscussie ontstond. Zoals gewoonlijk –en dat mogen we wel zeggen– speelde
The Hitman fabuleus met zijn Photonwerpers. Al snel hadden alle rassen elkaar
gevonden en in deze vlammenzee was er één de gebeten hond, of eigenlijk de
gebeten eend – Donald23 moest wegens gebrek aan Defenders in beurt 8 het spel
gedag zeggen. Op dat moment waren er ook nog twee Federalen en twee Klingons
(Warlord) wrak gegaan. De Romulanen (Lord Voll) waren zonder zorgen wat dat
betreft, maar begonnen wel het positieve contact met de vijand te verliezen. Op
het laatst ontstond er een confrontatie tussen Hitman, Lord Voll en de restjes
van Warlord. Op het forum is deze situatie in detail beschreven inclusief
verscheidene mogelijke scenario’s. Hitman moest zich voornamelijk op de
Klingons richten vanwege de defensieve hoek, terwijl de Romulanen alleen gebaat
zouden zijn bij de vernietiging van de Federatie. Uiteindelijk lukte dat ook,
ondanks dat de Haviken meer treffers hadden kunnen doen door de schilden uit te
laten. Daar baalde The Hitman natuurlijk van, want hij was zijn schepen
kwijtgeraakt en als hij had geweten dat de Romulanen met schilden zouden vuren,
had hij er waarschijnlijk voor kunnen zorgen dat één koekblik kon overleven. Op
het forum werd dit punt vurig betwist maar wel met een vredespijp afgesloten.
Hitman wist
twee schuiten op imposante scores te krijgen: 404 en 411. Zijn teamscore
bedroeg 1027, wat de op één na hoogste Federale score was. Sinds dit spel is er
van Warlord geen schip meer waargenomen…
6.11 SO 154
De Romulanen
hadden al twee sectoren zonder winst afgesloten en niemand minder dan Skywise
bracht daar verandering in door de volgende sector voor zijn Romulaanse
broodheren binnen te halen – niet geheel toevallig had hij de vorige Romulaanse
sectorwinst (SO 152) ook al beklonken, toen nog samen met Malurax.
Skywise had
het spel overgenomen, wat zou kunnen verklaren waarom zijn scheepsnamen
relatief normaal waren! Hij werd nooit bedreigd in dit spel: na wat aftasten
verraste hij de Klingons van Cleaver die niet eens meer de schilden activeerde –
die punten zou Skywise zeker niet krijgen! Helaas ging het commandoschip van
Cleaver direct kapot. Daarna stootten de Klingons door naar de Romulaanse
sterbasis en de Romulanen juist naar het zuidoosten waar een gevecht woedde
tussen de Kzinti van Toetanchamon en de Federatie van Donald23. Ze hadden elkaar
al gepijnigd toen de Haviken opdoken, zodat er uiteindelijk slechts één
Defendertje overbleef. Een al te gemakkelijke zege voor de Romulanen. Het
laatste succesje in deze sector was voor Cleaver die met 225 punten zowaar een
HIS in de wacht sleepte. Het was voor hem extra zuur dat zijn commandoschip al
ter ziele was, anders had hij een Platina Komeet mogen opspelden… Ach, de
voldoening om Skywise van een Zilveren Maan te onthouden is ook wat waard!
6.12 SO 156
In deze
sector waren de Kzinti waarlijk ontketend! Al snel geraakte Malurax met zijn
Defenders schuin achter de logge Klingons van Quasimodo. Deze was hulpeloos
tegen de wendbare kattenbakken, zodat hij gedoemd was strijdend ten onder te
gaan. Daarna wisten de Kzinti zich te mengen in de confrontaties tussen de
Federatie (Daryl & Eddie, op zoek naar hun Platina Komeet) en de Romulanen
(Yoritomo). Hoewel zij op het forum hun status van onverbeterlijke
grappenmakers luister bijzetten, werden Eddie & Daryl eerst door de
Romulanen aangevreten om vervolgens aan Malurax ten prooi te vallen. Ondanks
dat de heren van elk ras een schip vernietigden, lagen zij er als eersten uit.
Tsja, ze vlogen dan ook precies tussen alle andere rassen door!
Na een lekker
sterbasistoetje mocht Malurax zich commodore noemen en een Supernova en
Zilveren Maan bijschrijven!
6.13 SO 155
Nog dezelfde
week wist Malurax zijn tweede zege te boeken! Een dubbele promotie tot
commodore dus. Dat het in deze sector goed ging met Malurax (Klingons) werd
duidelijk in beurt 7, toen hij zijn in sector 129 (zie Jaaroverzicht 2008)
opgedane vete met Toetanchamon (Federatie) voortzette. Ditmaal kennelijk als de
betere, want Toetie moest toegeven dat het slecht ging in hun confrontatie. Het
was qua rassenindeling dan ook een volledige recreatie van sector 129 en
Malurax had hetzelfde al opgemerkt op het forum. Overigens was de forumpraat
ietwat vriendelijker dan in hun eerste gedeelde sector – zou het komen doordat
Malurax wegens zijn goede spel en flinke voorsprong het zich kon veroorloven
grootmoedig te zijn? Waren beide heren verder gegroeid?
Lange tijd
leken er enkele duo´s actief te zijn in deze sector. Zowel Kikoman als Donald23
zouden deze sector bevolken, maar uiteindelijk bleek dat niets anders te zijn
dan zand in de ogen van de ware deelnemers. Naast Malurax en Toetanchamon
vlogen Ender (Romulanen) en Lord of Elvesham (Kzinti) in deze sector rond. De
laatstgenoemden kwamen tot een vuurwisseling, waarna de Defenders bijna per
ongeluk het hazenpad kozen. De teamscore van Elvesham werd daarna nog wel flink
gespekt door het aanvallen van sterbases terwijl de hulpeloze Ender volledig
doelloos achter objecten aan bleef vliegen. Op het forum beklaagde hij zich
over de saaiheid van het spel en beschuldigde Malurax zelfs van een net zo´n
laffe wijze van winnen als in spel 132 toen hij de doelscore overschreed door
een sterbasis af te knallen. Inderdaad maakte Malurax het ditmaal weer af met
een sterbasis, maar na het vernielen van vier koekblikken is dat bepaald geen
zonde. Het is volgens meerdere spelers zelfs de ideale manier van winnen. De
aantijgingen van Ender sneden beslist geen hout, zeker niet daar de Haviken nog
zo goed als schadevrij waren en Malurax wel drie beschadigde D.VII´s had.
6.14 SO 153
Hoewel
Hasenfratz een uitgesproken voorkeur heeft voor Klingon slagkruisers moet hij
af en toe iets anders vliegen, al was het alleen maar voor de afwisseling.
Tegenwoordig schijnt Kzinti zijn tweede favoriet te zijn, maar met het oog op
de Platina Komeet vloog hij in deze sector Romulaanse Haviken. Met gesloten
vizier strijden is niet zijn stijl, maar het gaat hem kennelijk wel goed af,
want hij veroverde deze sector zonder een schip te verliezen. Met 883 punten
werd hij eerste, maar zijn tegenstanders scoorden allemaal ook flink: Klingons
(Pjotr) met 728, Kzinti (Baras) met 663 en de Federatie met 601 (Eddie Butcher
& Kikoman). Eddie verbaasde zich terecht op het forum dat ze laatste werden
met 601 punten! De verschillen lijken klein, maar de sterbasis van Pjotr
scoorde bijvoorbeeld 404 punten, wat de hoogste score voor een sterbasis in het
nieuwe SO is! Als je al deze teamscores in ogenschouw neemt is het
wonderbaarlijk dat er slechts 7 wrakken werden gesignaleerd, waarvan 2
sterbases. Veel schepen overleefden met enorme interne schades, vooral bij de Federalen,
die als laatste de toorn van Hasenfratz ondergingen. Baras ging als enige
totaal wrak, wat meteen de score van Pjotr´s sterbasis verklaart. Hij lag voor
in zijn confrontatie met Pjotr tot diens sterbasis zich er mee ging bemoeien…
6.15 SO 160
Ja hoor,
eindelijk was er een gelegenheid om de grote kanonnen bij elkaar in één sector
te dumpen. Nu Skywise groot admiraal was, zou dit een kans zijn om rechtstreeks
Megabyte te onttronen. De rassen werden volgens een bepaald systeem verdeeld:
iedere speler mocht bij elke andere speler één ras verbieden, waarna de
spelleider de selectie zou doen. Niemand wilde dat Megabyte de Romulanen kreeg,
zodat hij uiteindelijk Klingons moest vliegen. De Romulanen gingen naar Wild
Bill Kelso, de Kzinti naar Skyrider en de Federatie naar Skywise. Er werd veel
poeha gemaakt over de komende titanenstrijd…
…maar het
liep allemaal héél anders. Megabyte had al snel zijn vloot gesplitst en beide
smaldelen op sterbasiskoers gezet. Pas nadat hij er twee had vernield en zijn
vloot weer had samengevoegd werd hij geconfronteerd met de Defenders van
Skyrider, die wanhopig probeerde Megabyte te vernietigen voor hij de doelscore
overschreed. Helaas voor Skyrider kon hij onvoldoende uitrichten: hij werd met
3-2 door Megabyte verslagen. De andere teams hadden nog geen 300 punten per
persoon. Wild Bill Kelso bleef zelfs op 0 steken, omdat hij constant op
patrouille vloog, wachtend op Megabyte die vroeg of laat een huisbezoekje zou
komen afleggen. De interventie van Skyrider verhinderde dat. Een derde
sterbasis werd door Skywise aan de Photons gevoerd.
Op het forum
barstte er een bescheiden relletje los: Kelso vond het maar zwak, want dit spel
was bedoeld om de krachten te meten en niet om een rondje sterbases te doen.
Skywise was het daar mee eens, maar gaf toe dat er geen regels vastgelegd waren
– dat zou een volgende keer anders zijn.
Desondanks
kon Megabyte geen volledig feestje vieren. Zijn twee meest scorende schepen
werden door Skyrider gekraakt. Daarmee ging het groot admiraalsschip van
Megabyte ten onder en het toeval wilde dat het galactisch admiraalsschip op 171
punten bleef steken! Wegens te weinig punten gedegradeerd…
Lord of
Elvesham drong erop aan om in het Jaaroverzicht te vermelden dat Skyrider het
commandoschip van Megabyte vernietigd had en dat Darth Vader niet langer de
enige was die dat wapenfeit kon claimen (zie vorig jaar, spel 131). Echter, het
commandoschip was nog niet vernietigd, het had simpelweg minder dan 200 punten
en degradeerde zo. Zou Lord of Elvesham het Darth vader niet gunnen of is hij
moe van het gepronk van laatstgenoemde? Ach, voor sector 160 maakte dat niet
uit: het spel eindigde met een anticlimax nadat er hooggespannen verwachtingen
waren gewekt op het forum met termen als “historisch duel”.
6.16 SO 161
Al in beurt 3
lagen alle rassen binnen een cirkel met een diameter van ongeveer 36 AE. Dat
moest knallen! Op het forum begonnen enkele deelnemers alvast gecodeerde
berichten te versturen, in de hoop wat gunstige afspraken te kunnen maken. Dat
werkte: de arme Hitman werd met zijn Klingons slachtoffer van het verbale
verkeer. Hij werd door de Kzinti en de Federatie op de korrel genomen en er was
zelfs vermeld welke kapotte schilden naar de Federatie gericht waren. Daarmee
was Hitman aan het eind van zijn Latijn in deze sector. Gelukkig kon hij de
kattenbakken van repliek dienen en er twee afschieten, maar het bleef een
bittere pil.
De discussie
tussen Darth Vader (Federatie) en Hitman was fel, maar tevens vriendelijk en
vol humor. Zelfs Eddie vond The Hitman bijzonder grappig en The Hitman stond
erop dat het in het Jaaroverzicht kwam…
Nu de
Klingons op hun retour waren kon Darth Vader zich richten op de Romulanen.
Normaliter is Toetanchamon lastig te kloppen wanneer hij de Haviken aanvoert,
maar ditmaal ging het mis. In beurt 7 waren zijn kansen al voorbij – Darth
Vader lag op kop en niemand kon daar nog wat aan doen!
Zijn zege
smaakte toch bitterzoet: de enige keer dat Toetanchamon een vuist kon maken,
jaste hij 87 treffers intern bij het commandoschip van Darth en dat ging
vervolgens wrak op 0 energie! Wat een pech! In plaats van een promotie ontving
hij een Iridium Nebula en natuurlijk nog een Supernova en Zilveren Maan.
Van de Kzinti
van groot admiraal Skywise bleef één Defender over.
6.17 SO 157
De Federatie
was even op dreef, want ook sector 157 werd veroverd. Ditmaal was het Lord of
Elvesham die het commando voerde – het was zijn eerste overwinning. Of
eigenlijk tweede, na het binnenhalen van de titel “kletskous van het jaar”! Hij
deed het met verve: na opstootjes met de Klingons (Ilrazzo), wat sterbases en
de Romulanen (Kikoman) mocht hij zichzelf commander noemen, plus een Zilveren
Maan en Supernova in ontvangst nemen. Met zijn teamscore overtrof hij het
Federale record van Cleaver: 1065 tegen 1031 punten! Al die eretekenen waren
het startsein om een mooi verslag te schrijven, wat al lang gepubliceerd is op
de website. Het verslag geeft –in typische elvenstijl– een mooi beeld van de
strijd tussen de drie rassen. Van de Kzinti werd tijdens het spel bizar weinig
vernomen, maar Yoritomo heeft tot op heden nooit verklaard waar hij was. We
zijn nog steeds benieuwd!
6.18 SO 162
Helaas kon
Lord of Elvesham maar kort genieten van zijn Federale recordscore. Spel 162
werd ook door de Federatie gewonnen, met een score van 1068. In het begin leken
een stel objecten op de sterbasis van Cleaver en Darth Vader (Klingons) af te
gaan, zodat de Klingons besloten om juist op enkele andere objecten af te gaan,
waarvan zij al zeker waren dat het Romulanen waren. Hun ingeving was correct en
daardoor omzeilden ze de verhuller, maar helaas was de Federatie niet
doorgevlogen naar de sterbasis, maar juist op de Klingons afgekomen. De
Klingons werden aan stukken gescheurd door de Romulanen van Kikoman en Poulet
en vooral de Federatie van Ender. Doordat die twee teams met elkaar de
vuurorders afstemden was het makkelijk scoren. Dat was zuur voor de Klingons
hoor, want één op één met de Romulanen stonden zij er beter voor – ondanks de
verhuller. De Romulanen incasseerde de breedzijde van de Klingons en verloren
ook nog wat schepen, zodat zij uitgeschakeld waren. Ender pakte nog even een
sterbasis erbij en nam een toetje van Haviken en Defenders die tot grote spijt
van eigenaar Nimitz weinig anders hadden kunnen doen dan vruchteloos op Ender
jagen. Net als Elvesham in sector 157 behaalde Ender met de Federatie een
promotie tot commander, een Supernova en een Zilveren Maan.
6.19 SO 164
Megabyte
heeft de reputatie dat hij met de Federatie onverslaanbaar is. In deze sector
bewees hij die stelling andermaal, door met een behoorlijke overmacht te
winnen. Dit spel was tot stand gekomen na wat speldenprikjes op het forum. De
uitdagers waren Hrun (Kzinti), Mordante (Klingon – wat anders?) en Lord of
Elvesham (Romulanen). De kapiteins Mordante en Hrun konden onvoldoende
tegenstand bieden aan de reeds bevorderde officieren: zij overleefden de strijd
niet. Hrun verslikte zich behoorlijk in een sterbasis. Voor Mordante was het
helemaal zuur: hij scoorde 0 puntjes. Echt heel moeilijk kreeg Megabyte het
niet, want hij wist de Romulanen redelijk te ontwijken. Pas laat kwam het tot
een confrontatie, waarbij Megabyte aan het langste eind trok. Door een lage
doelscore kon Megabyte het Federale record niet claimen – de teller stokte op
888 punten; bovendien kwam hij 6 punten tekort om een Supernova te verdienen!
Uiteraard werd hij wel weer galactisch admiraal. Zijn titel was hij maar kort
kwijt geweest. Een prima zege voor de nog altijd ongeslagen “Federale”
Megabyte!
6.20 SO 163
En de
Federale zegetrein denderde voort! Ditmaal was het The Hitman die op vakkundige
wijze de sector veroverde. Hij kon al snel wat scoren op de Klingons maar zijn
grootste wapenfeit kwam tot stand toen hij op korte afstand achter de Romulanen
uitkwam. Die werden bestuurd door Eddie Butcher en BarbakillA – het was meteen
het einde en Hitman stond qua teamscore nu zo ver voor dat Cleaver (Kzinti)
besefte dat alleen de totale uitwissing van Hitman nog voor een ommekeer kon
zorgen. Helaas kon hij Hitman maar moeilijk tot een gevecht krijgen, omdat er
nog twee overgebleven Klingons van Donald23 in de weg lagen en Hitman wat steun
had van zijn sterbasis. Daarna trok de Federatie op grote snelheid er van
tussen om op sterbases de puntjes te sprokkelen. Op het laatst ontving Cleaver
wat informatie van de Romulanen waarop hij zijn orders aanpaste…en verder weg
kwam te liggen dan wanneer hij zijn oorspronkelijke orders had uitgevoerd!
Pech, maar daarmee werd Hitman comfortabel admiraal in deze sector.
6.21 SO 158
Het werd een
nek aan nekrace tussen Lord of Elvesham –die rond deze tijd kennelijk een goede
periode beleefde– en Darth Vader. Door de openlijke communicatie in dit spel
wist men zeer goed van elkaar hoe de kansen lagen op het moment dat de laatste
beurt gedraaid werd. De buit werd netjes verdeeld: Darth vader nam met zijn
Federalen de sectorwinst (996 punten) op zich, terwijl Lord of Elvesham met een
HIS van 439 punten (teamscore: 967!) hoog in de Klingon top 10 binnenkwam. Voor
Elvesham was het zijn tweede promotie tot commander. Darth werd admiraal.
Beiden ontvingen een Supernova, maar voor Darth kwam een ultieme accolade in de
vorm van de Platina Komeet. Het is raar, maar ondanks dat de Klingons tweede
werden, was het wel de hoogste teamscore voor de Klingons in het nieuwe SO!
Donald23 (Romulanen) kon nog wel een aardige score halen, terwijl El
Bountyhunter roemloos volledig wrak ging. Hij had wat moeite gehad met koersen
en richtingen…die schijn je gemakkelijk om te kunnen wisselen…
Er was wel
veel kritiek op Darth Vader, omdat in dit spel weer eens alle sterbases
gesneuveld waren en hij daar een duidelijke bijdrage aan had geleverd.
6.22 SO 159
Deze sector
kende een bijzonder vreemd verloop. Pas in beurt 6 of 7 werd er voor het eerst
gevuurd en in beurt 8 lag zo ongeveer iedereen binnen visuele afstand van
elkaar. De Klingons (El Bountyhunter) kregen een bloedneus van de Romulanen
(Yoritomo) en raakten vervolgens verwikkeld in een lopend gevecht met zowel de
Kzinti (Skyrider) op grote afstand, als de Federatie (Cleaver & Hrun) van
dichterbij. Het cruciale moment kwam toen de Romulanen op de Kzinti stuitten:
op deze afstand (2 tot 5) zouden ze elkaar twee schepen afhandig gaan maken,.
Dat was in het voordeel van de Federatie die dan met twee intacte schepen een
betere vuurpositie kon innemen. Helaas wist Yoritomo het verschil niet tussen
T1 en A50 en zodoende schoot hij pas aan het eind van impuls 1 – alleen viel er
toen niets meer te schieten, want zijn ernstig beschadigde overgebleven schepen
waren de Defenders al voorbij gevlogen. De Kzinti kregen dus geen schade, zodat
de twee Federale schepen opeens in de verdrukking kwamen tegen een overmacht.
Skyrider kon het daarna gemakkelijk afmaken met een sterbasis, zodat ook hij
een Kzinti zege kon bijschrijven. Een wrange uitkomst voor Cleaver (Hrun had
eerder zijn kruisers verloren) die volgens alle betrokkenen waarschijnlijk wel
gewonnen zou hebben als Yoritomo ook twee Defenders had vernietigd.
6.23 SO 167
Het
pechseizoen was geopend! Althans, voor Cleaver dan. Samen met Darth Vader stootte
hij op de Romulanen van Pjotr. Met de herinnering aan sector 162 nog vers in
het geheugen gingen de Klingons op hoge snelheid op zoek naar een sterbasis om
Pjotr te omzeilen. Deze bleef verbeten achtervolgen en bood zelfs aan zonder
verhuller te vechten als de Klingons om zouden draaien, maar die hadden
ondertussen andere ideetjes: de resten van Ender (Kzinti) en de
achteruitvliegende Robber (Federatie) verschenen op de radar. De Romulanen
raakten nu ook verwikkeld met dit gevecht, wat uitmondde in twee aparte
confrontaties: de Klingons versus de Kzinti en de Federatie versus de
Romulanen. In de laatste beurt overtroffen de Klingons de doelscore van 750 (!)
met gemak, maar met zijn laatste adem knalde Ender alle generatoren en accu´s
aan boord van Cleaver´s vlaggenschip aan diggelen, zodat Cleaver wéér niet
promoveerde! Als een vuurorder van enkele beurten eerder niet foutief verwerkt
was, was de doelscore bovendien een beurt eerder al overschreden… Kort na spel
159 was dit toch wel een grote domper. Darth Vader werd weer admiraal én kreeg
de Gouden Zon! Toch mooi dat hij zoiets presteerde met scheepsnamen uit een
Libanees kookboek…
6.24 SO 168
De laatste
overwinning van het jaar werd gepakt door een sympathieke officier die met
uitstekend spel de Kzinti leidde. Hij had in het verleden al eens dichtbij een
zege gezeten, maar kon tot nog toe geen officiële potten breken. De vliegende
sojasaus Kikoman wist vooral El Bountyhunter te ontleden. Daarmee bleef Kiko
zijn broer Eddie (Klingon) en kameraad Daryl (Federatie) voor. Wel had Eddie
door een suïcidale éénmansactie tegen een sterbasis –die wonder boven wonder
niet de D.VII oppeuzelde– 8 punten meer dan het beste schip van Kikoman, zodat
de Zilveren Maan verloren ging. Het commandoschip van Eddie was reeds lang ter
ziele gegaan door toedoen van Daryl – de HIS was waardeloos! De andere rassen
gingen compleet wrak.
7 Statistische gegevens
Dit jaar zijn
de gegevens afkomstig van zowel Cleaver als Darth Vader. Het blijft echter wel
lastig om correcte en vooral op elkaar afgestemde gegevens te verkrijgen.
Sterker nog, dit hoofdstuk is meestal de grootste bron van vertraging voor het
Jaaroverzicht. Voor 2010 en daarna zou een verdere automatisering van de
statistieken een uitkomst bieden, anders zal er weer vertragingsrisico
opdoemen. Hopelijk kan er een sluitend Excel-bestand worden opgesteld.
Door de
toenemende automatisering kan de weergave van sommige statistieken verkort
worden: de functie van controlemiddel, uit eerdere jaaroverzichten, voor en
door de spelers neemt namelijk af.
Soms staat er
een getal achter een schuine streep: dat is het vergelijkbare getal van vorig
jaar (2008 dus).
Op naar de
feiten!
Aantal
afgeronde spellen: 24/14
Totaal aantal
punten: 38.397
Gemiddeld
aantal punten per spel: 1599,88
Totaal aantal
vlootpunten: 33.651 (87,64%)
Totaal aantal
sterbasispunten: 4746 (12,36%)
Promoties
(inclusief eerste officieren die een Bronzen Ster behaalden): 26/14
Hoogste
Individuele Score (HIS): 6/2
Bronzen Ster:
1/3
Zilveren
Maan: 14/12
Gouden Zon:
3/0
Platina
Komeet: 1/0
Supernova:
10/8
Iridium
Nebula: 4/3
Even een
woord ter verduidelijking: het aantal Zilveren Manen (14), Gouden Zonnen (3) en
Hoogste Individuele Scores (6) tezamen levert een eindtotaal van 23 op, terwijl
er 24 spellen afgerond zijn. Dat komt doordat spel 151 zo apart geëindigd is.
Onder de normale regels zou Warlord een HIS hebben behaald, waarmee het
verschil is verklaard. Bronzen Sterren worden als promotie meegeteld omdat deze
ook voor de Platina Komeet worden geteld.
Dan nu de teamscores:
Totaal
teamscores Romulanen: 12.359
Totaal
teamscores Klingons: 12.351
Totaal
teamscores Federatie: 13.415
Totaal
teamscores Kzinti: 12.623
Totaal aantal
punten sterbases per ras:
Romulanen:
1.103
Klingons:
1.556
Federatie:
944
Kzinti: 1.143
Totaal aantal
punten behaald door schepen, per ras:
Romulanen:
11.256
Klingons:
10.795
Federatie:
12.471
Kzinti:
11.480
Aantal wrakke
schepen per ras, met het getal van vorig jaar achter de schuine streep:
Romulanen:
32/12
Klingons:
59/39
Federatie:
50/24
Kzinti: 53/29
Aantal wrakke
sterbases per ras:
Romulanen:
14/6
Klingons:
10/8
Federatie:
10/3
Kzinti: 11/8
Rating per
ras over alle 24 afgeronde spellen:
Romulanen:
11256/112,5=100,05
Klingons:
10795/135,25=79,82
Federatie:
12471/127=98,20
Kzinti:
11480/130,25=88,14
Gemiddelde
teamscores per spel:
Romulanen:
514,96
Klingons:
514,63
Federatie:
558,96
Kzinti:
525,96
Gemiddelde
sterbasisscore per spel: 49,44
Romulanen:
45,96
Klingons:
64,83
Federatie:
39,33
Kzinti: 47,63
Totaal aantal
wrakken in 24 spellen: 239, waarvan 194 schepen (81,17%) en 45 sterbases
(18,83%)
Gemiddeld
aantal wrakken per spel: 9,96
Gemiddeld
aantal scheepswrakken per spel: 8,08
Gemiddeld
aantal wrakke sterbases per spel: 1,88
Gemiddeld
aantal wrakken per spel, per ras, inclusief sterbases:
Romulanen:
1,92
Klingons:
2,88
Federatie:
2,5
Kzinti: 2,67
Gemiddeld
aantal scheepswrakken per spel, per ras:
Romulanen:
1,33
Klingons:
2,46
Federatie:
2,08
Kzinti: 2,21
Scheepswrakpercentages
per spel, per ras:
Romulanen:
33,33%
Klingons:
61,46%
Federatie:
52,08%
Kzinti:
55,21%
Aantal zeges
per ras in 2009:
Romulanen: 7
Klingons: 4
Federatie: 8
Kzinti: 5
Totaal aantal
zeges per ras, over 64 spellen (31-12-2009):
Romulanen: 22
Klingons: 14
Federatie: 17
Kzinti: 13
Percentage
zeges 2009 ten opzichte van het totaal:
Romulanen:
31,81%
Klingons:
28,57%
Federatie:
47,06%
Kzinti:
38,46%
Totaal aantal
eerste, tweede, derde en vierde plaatsen per ras in 2009:
|
1e |
2e |
3e |
4e |
Romulanen |
7 |
5 |
7 |
5 |
Klingons |
4 |
9 |
6 |
5 |
Federatie |
8 |
3 |
4 |
9 |
Kzinti |
5 |
7 |
7 |
5 |
7.1 Observaties
Nou, er zijn
weer veel getallen de revue gepasseerd! Welke observaties springen er direct
uit?
Allereerst
viel natuurlijk het explosief gestegen aantal afgeronde spellen op! Van 14 naar
24, ofwel een stijging van 71,43%. Daarbij valt op dat het aantal Hoogste
Individuele Scores verdriedubbeld is, wat dus onevenredig veel is vergeleken
bij de stijging van het aantal afgeronde spellen. Dat heeft trouwens direct tot
gevolg dat het aantal Zilveren Manen flink gedaald is.
Tevens werd
er slechts één Bronzen Ster genoteerd, terwijl er vorig jaar nog drie werden
uitgereikt. Ender was de gelukkige – gefeliciteerd!
De teamscores
van de vier rassen leveren een vreemd beeld op: tussen de laagste score
(Klingons: 12.351) en de hoogste (Federatie: 13.415) zit slechts 764 punten!
Desondanks zijn de winstpartijen onevenredig verdeeld, want de Klingons hebben
4 zeges geboekt, tegen 8 van de Federatie…zie verderop.
Het gemiddeld
aantal wrakken per spel is ietwat gestegen, van 9,21 naar 9,96. Helaas is de
grootste groei niet te zien bij het aantal wrak geschoten schepen (van 7,43
naar 8,08), maar juist bij kapotte sterbases (van 1,79 naar 1,88). In absolute
aantallen is het aantal wrakke sterbases echt fenomenaal gestegen: van 25 naar
45 – bijna een verdubbeling. Sterbasis jagen is niet geheel zonder risico
gelukkig, wat terug te zien is in de stijging van het aandeel van sterbases in
de totale teamscores.
Gek genoeg is
het aantal Supernova’s niet bijzonder veel gestegen. Procentueel is de stijging
(25%) fors, maar in absolute aantallen (2) valt het mee. Bovendien houdt de
stijging geen tred met het explosief gestegen aantal afgeronde spellen, dat van
14 in 2008 naar 24 in 2009 opliep – een stijging 71,43%! Het behalen van een
Supernova is dus nog steeds geen beklonken zaak, wat het OSO sterkt in hun
zienswijze dat de huidige normen de juiste zijn.
7.2 Historische analyse: de staat van Sterren
Oorlog
Nu alle
cijfers door de mangel zijn gehaald, kunnen we enkele zaken vaststellen.
Dit was het
jaar van de Federatie! Vorig jaar was al duidelijk dat de Federalen opvallend
goede gemiddeldes behaalde en dat we ons geen zorgen hoefden te maken, omdat je
zulke cijfers vanzelf wel in winstpartijen zou gaan omzetten. Dit jaar lukte
dat met glans. Maar liefst acht keer werd er gewonnen. Dat is in absolute zin
een record natuurlijk – nooit eerder kon één partij zoveel winstpartijen
opeisen. Het kan trouwens wel jaren duren eer er weer een ras zo vaak in één
jaar zal winnen, puur omdat er niet elk jaar zoveel spellen worden afgerond.
Het ging
echter niet direct van een leien dakje voor de Federatie. De titel “Federale
herfst” verraadt het al: de Federatie kende een uitstekende tweede helft dit
jaar, maar in de eerste maanden was er weinig te vieren. Sterker nog, bij de
eerste vijf spellen die afgerond werden, kwam de Federatie niet verder dan
laatste plaatsen! In de eindstand zien we dat de Federatie maar liefst negen
keer laatste is geworden, terwijl de andere rassen nooit meer dan vijf keer
laatste werden. In tegenstelling tot vorig jaar, toen de Federatie bijzonder
constant was met stevige gemiddelden en veel tweede plaatsen, verviel het nu
tot een factie die voor alles of niets speelde. De acht zeges, drie tweede
plaatsen, vier derde plaatsen en negen vierde plaatsen onderstrepen die
conclusie. Maar de Federatie loste op tijd de Romulanen af: vanaf augustus tot
en met ergens in november reeg de Federatie zes zeges aaneen! Een ongekende
reeks, die waarschijnlijk nog jaren in de boeken gaat blijven. Het is vanwege
deze eindspurt dat de Federatie alsnog de Romulanen voorbij gingen.
De Romulanen
kenden een bliksemstart: waar de Federatie dramatisch uit de startblokken kwam
en dat later goed moest maken, wonnen de Romulanen vier keer in de eerste vijf
spellen. Het leek dus al heel snel het jaar van de Romulanen te worden. Tot en
met augustus liep alles op rolletjes. Toen werd sector 153 binnengehaald,
waarmee er nu al zeven winstpartijen waren geclaimd. Alle andere rassen stonden
toen ver achter: de Federatie stond op twee, de Klingons op twee en de Kzinti
op drie. Maar liefst negen spelers hadden bijgedragen aan dat Romulaanse
succes. Er leek dus niets aan de hand voor de Romulanen om cijfermatig voor de
tweede keer op rij het beste ras te worden (vorig jaar waren de Romulanen ietwat
beter dan de Kzinti, maar vanwege de verrassende prestaties van de
kattenbakken, werd dat ras toen in het zonnetje gezet). In diezelfde
augustusmaand sloeg het helemaal om; de Romulanen stortten dramatisch in. Na
sector 153 werden er nog tien sectoren beëindigd, waarvan zes door de
Federatie. Opvallend konden de Romulanen geen vuist meer maken in die tijd. De
Klingons en de Kzinti verdeelden de overige vier zeges. Niemand had het voor
mogelijk gehouden, maar in een periode van ongeveer vier maanden zagen de
Romulanen hun voorsprong van vijf zeges op de Federatie als sneeuw voor de zon
verdwijnen en uitmonden in een achterstand.
Overigens
vertellen de cijfers ons dat de Romulanen de zwaarste stijging van het aantal
wrakke schepen hebben geleden vergeleken met de andere rassen. Al met al zijn
de Romulanen behoorlijk gemangeld. Natuurlijk blijft de verhuller
verantwoordelijk voor het laagste wrakkenpercentage, maar het apparaat kon niet
verhinderen dat er flink geïncasseerd werd. Aangezien de cijfers op bijna alle
fronten voor de Federatie net wat beter waren, is dat ras de terechte winnaar
van 2009.
De Kzinti
hebben best wel een goed jaar achter de rug. Met vijf zeges en zeven tweede
plaatsen deden ze het erg goed. Het leverde zeven officieren een winst op. Opvallend
is dat er nauwelijks verschil zit tussen de totale teamscores van de Kzinti,
Romulanen en Klingons, met de eerstgenoemde als beste van deze drie. We mogen
met recht constateren dat de goede prestaties van vorig jaar geen toeval zijn
en dat de Kzinti juist erg constant zijn gebleken. De enige kritische noot moet
toch wel zijn dat de winst in sector 146 volledig op sterbases werd behaald.
Ach, laten we de pret niet drukken met een incident! De Kzinti waren gewoon
goed.
Het is
prettig te zien dat de Klingons zo aangehaakt hebben! Het lijkt niet veel hoor,
met vier zeges in 24 spellen, maar de totale prestatie van de Klingons is enorm
gestegen ten opzichte van 2008. Een jaar terug was het verschil tussen het
meest scorende ras (Romulanen) en het minst scorende (Klingons) nog meer dan
3.000 punten! Hoe kan het in vredesnaam dat er met een verschil van 764 punten
tussen de nummers één en vier er wel een verschil is van 4 zeges?
Er is nog een
andere opvallende ontwikkeling gaande met de Klingons: alleen Klingons slaagden
er dit jaar in om een HIS te pakken. De combinatie van brute vuurkracht en de
beschikbaarheid van sterbases zorgden voor een ongekend succesnummer op
HIS-gebied. Overigens kon niet iedere officier met een HIS hardop juichen, want
Eddie Butcher en Cleaver waren hun commandoschip al kwijt. De gelukkigen waren
Skywise, Ender, Lord of Elvesham en Marty Kruge.
De
teamwinsten leverden ook al twee Iridium Nebula’s op, zodat de Klingons daar
wat kwetsbaar voor blijven.
De Klingons
leden natuurlijk de meeste wrakken – een trend die al enige tijd zichtbaar was.
Desondanks is de stijging niet zo ernstig, want de Romulanen hadden meer dan
een verdubbeling van het aantal geleden wrakken, terwijl de Kzinti en Federatie
ook ongeveer een verdubbeling –of ietsje meer– ondergingen. De Klingons hebben
dus gek genoeg met “slechts” een stijging van 50% meer wrakken procentueel de
minst slechte ontwikkeling doorgemaakt. En laten we eerlijk zijn, de Federatie
en Kzinti hebben niet heel veel minder wrakken geleden. Bovendien zijn de
gemiddelde prestaties van dit ras aanzienlijk gestegen. Dat valt te staven met
de totale teamscores, maar ook met het aantal tweede plaatsen dat behaald werd:
maar liefst negen keer! Wat dat betreft bevinden de Klingons zich nu op de plaats
waar de Federatie een jaar geleden was: puike gemiddelden, maar weinig
winstpartijen. Toen was de verwachting dat bij gelijke prestaties de winsten
vanzelf zouden komen en dat is voor 2009 helemaal waar gebleken. Zou het de
Klingons dan in 2010 op dezelfde wijze vergaan? Laten we het hopen, want dit
trotse ras van krijgers zit al langere tijd in het verdomhoekje.
Uiteraard
blijven er enkele zaken het OSO bezighouden. Welke trends zijn gunstig of juist
niet? Wordt er teveel op sterbases gejaagd? Moeten de criteria voor medailles
worden aangepast? In 2010 wordt er een toernooi gedraaid; hoe zal dat de
reguliere spellen beïnvloeden?
Al met al
kunnen we voor nu met een gerust hart concluderen dat de staat van Sterren
Oorlog heel behoorlijk is: er zijn veel actieve spelers, het forum wordt goed
bezocht en er zijn twee leuke conventies per jaar.
Het is tevens
zeer fijn te moeten constateren dat de balans van Sterren Oorlog een fijne is.
Natuurlijk zullen sommige rassen altijd meer moeite houden met het binnenhalen
van zeges dan bijvoorbeeld de Romulanen. Aan de andere kant zat de Federatie in
het FA-tijdperk volledig in het slop, terwijl het dit jaar het sterkste ras is.
In 2007 was het ook al het beste ras. De tijden kunnen dus veranderen en het is
goed dat Sterren Oorlog zoveel dynamiek heeft. Dat de Klingons het afgelopen
jaar goed gepresteerd hebben, zal een flinke zorg wegnemen.
Aan de
verdeling van de winstpartijen is het niet direct te zien, maar de andere
cijfers bewijzen onomstotelijk dat de rassen dit jaar dichter bij elkaar zaten
dan ooit tevoren. Het comité “Handen af van Sterren Oorlog” zal deze conclusie
hartelijk verwelkomen…
8 Opvallende spelers
Zoals elk
jaar worden de spelers die opvallend goed of juist opvallend slecht hebben
gepresteerd even genoemd. Niet om iemand een trap na te geven, maar om in de
gaten te houden hoe spelers zich ontwikkelen. Sommigen zijn juist stabiel
gebleven – of dat nou goed of slecht is!
8.1 In goede vorm
Het ging wel
wat moeizamer natuurlijk, maar Megabyte kende uiteindelijk toch weer een sterk
jaar. In twee van zijn sectoren moest hij veel punten scoren op sterbases
waardoor er wat kritiek op hem kwam. Terecht natuurlijk, want in spel 146 werd
er alleen op sterbases punten gescoord (1005) en in spel 160 bracht Megabyte
een anticlimax teweeg door de strijd der titanen grotendeels op twee sterbases
te beslissen. Was de druk om immer maar galactisch admiraal te blijven teveel
aan het worden? Was er angst om schepen te confronteren? Zijn twee andere zeges
waren of in Romulanen of tegen wat lager geklasseerde tegenstanders. Desondanks
was Megabyte in vorm, want hij won al zijn vier spellen! Dat kon hij vorig jaar
niet zeggen. De toekomst zal uitwijzen of hij deze vorm vast kan houden en
zeker of het spelbeeld verbetert.
Dat Darth
Vader in zijn eerste jaar voornamelijk smadelijke nederlagen incasseerde, is nu
niet meer te merken. Vorig jaar was hij al groeiende en nu is hij helemaal in
zijn oude hum. Het afgelopen jaar speelde hij acht spellen, waarvan hij er vijf
won! Twee zeges waren een samenwerking met Cleaver (waarmee ook nog een partij
werd verloren) maar de andere drie waren soloacties. Het regent Supernova´s bij
Darth en hij is recordhouder van die medaille. Het afgelopen jaar mocht hij er
drie bijschrijven. Zijn prestaties worden niet door iedereen even hoog
gewaardeerd: Darth pakt geregeld één of meer sterbases in een sector en dat
verklaart onder meer het hoge aantal Supernova´s in zijn staat van dienst. Niet
iedereen kan dat waarderen natuurlijk, maar Darth heeft zelf vrede met zijn
stijl. Wat vooral opvalt is de speelwijze van Darth: hij doet alles weer
precies als in zijn vroegere FA-tijd…ditmaal met nog betere digitale
hulpmiddelen. Nee, van Darth zijn we voorlopig nog niet af!
Rond juli
rondde Malurax zijn succesvolste periode aller tijden af. Hij won in één week
tijd twee spellen met verschillende rassen. Dat hij twee maal dezelfde rang
behaalde, is jammer, maar wat extra eremetaal misstaat niemand en het telt
natuurlijk wel mee voor zijn Platina Komeet, waar hij fervent naar op jacht is.
In sector 145 had hij ook nog eens een tijdje meegedaan om de winst, tot hij
werd uitgeschakeld. Al met al was het een prima jaar en is het duidelijk dat
zijn gemiddelde niveau verbeterd is.
Natuurlijk
kon het voor Skywise bijna alleen maar beter gaan dan in 2008! Hij kende
toentertijd een echte inzinking waarvan hij zich het afgelopen jaar sterk heeft
hersteld. Met een HIS in Klingons en twee zeges met Romulanen promoveerde hij
naar groot admiraal en tankte hij alvast vertrouwen voor zijn missie om de
galactische titel voor zich op te eisen. Alleen zijn allereerste poging (!)
ooit met Kzinti verliep echt teleurstellend – hij overleefde ternauwernood.
Een andere
knaap die vorig jaar al zijn potentie toonde, schoot dit jaar pas echt met
scherp. Met drie zeges was The Hitman gewoon absolute top! Zijn vierde spel was
minder succesvol, maar het is tekenend dat zijn laagste teamscore nog steeds
640 punten bedroeg! Hij haalt keer op keer een fantastisch hoog gemiddeld
niveau en vaak hoge individuele scores. Dat hij in sector 151 volledig wrak
ging tijdens het winnen was geen punt, want in sector 163 stelde hij alsnog een
Federale zege veilig. Op conventies is hij eveneens één van de gevaarlijkste
spelers. The Hitman zal zich binnenkort aan de kop van de ratinglijst melden.
Van tevoren
had waarschijnlijk niemand dit zien aankomen, maar één speler slaagde erin om
met twee verschillende rassen vrij kort na elkaar een recordscore te behalen.
Eerst lukte het Lord of Elvesham al om de Federatie tot 1065 punten te brengen.
Die score werd slechts dagen later door Ender met 3 puntjes aangescherpt. In
spel 158 eindigden de Klingons van Elvesham slechts 29 punten achter de
winnende Federatie van Darth Vader, maar de HIS werd wel veilig gesteld. Dankzij
een zege, een HIS en de hoogste Klingon teamscore tot nu toe mogen we wel
stellen dat de Kletskous van het Jaar niet alleen maar grote praatjes heeft
gehad.
Ender had de
smaak dit jaar goed te pakken. Vorig jaar was hij nog de knul met de grote mond
die tegen allerlei spelers aanschopte, om vervolgens op zijn nummer te krijgen.
Met name de vernedering tegen Darth Vader in sector 141 was pijnlijk.
Ondertussen heeft hij zich ontwikkeld en zelfs een keertje wraak genomen op
Darth (en Cleaver) in sector 162, die glansrijk door Ender werd veroverd met
een score van 1068 punten – het nieuwe Federale record! Gezien de recordwinst
in spel 162 en de duidelijke HIS met 428 punten in sector 140 (waar hij nog als
eerste officier speelde en dus een Bronzen Ster won!) is Ender absoluut veel beter geworden ten
opzichte van een jaar terug!
De laatste
zege van het jaar was voor Kikoman. Erg leuk, want het was zijn eerste winst en
eigenlijk verdiende hij het ondertussen wel: hij had tijdens het eerste
toernooi en ook in sector 136 (zie vorig jaar) al opvallend goed gepresteerd.
Ditmaal ontmantelde hij met zijn Defenders de Haviken van El Bountyhunter.
Helemaal mooi is dat hij zijn broer Eddie en kameraad Daryl het nakijken gaf.
Aan de zijde
van Megabyte werd FleshY toch maar mooi commander. Helaas speelt hij niet
zomaar solo, dus kunnen we hem pas weer verwachten zodra Megabyte hem in kan
plannen! Je bent goed bezig als je jouw enige spel van het jaar weet te winnen.
In hetzelfde spel liet nieuwkomer Muffit heel wat moois zien. Helaas koos hij
voor een verkeerd verbond waarna de Kzinti konden winnen. Nog erger was zijn
terugtrekking uit het spel.
Als laatste
gaat de aandacht naar Marty Kruge. Hij wist met een beetje hulp van Cleaver een
bijzonder hoge individuele score te vergaren en werd zowaar commander. Het
gezicht van Skyrider die op zijn uitdraai afleest dat Marty hem –met schilden
aan nota bene– 161 treffers door zijn commandoschip heeft gejast, zal de
aanwezigen van toen voorlopig nog wel bijblijven! Hopelijk spoort het succes
Marty aan tot grootse daden!
8.2 Tanende vorm
Aiaiaiai, die
arme El Bountyhunter toch! Vooralsnog is de leerschool snoeihard. Op dit moment
is het al verrassend als hij de eindstreep haalt – van winkansen is nog geen
sprake geweest. Gelukkig beschikt deze vrolijke officier over een gezonde dosis
humor en relativeringsvermogen. Dat heeft hij vast bij die Britten opgepikt…
Vorig jaar
baarde hij opzien door brutaal de toernooiwinst te kapen, terwijl er stapels
aasgieren op de loer lagen. Helaas kon Robber dit jaar geen enkel succes
overleggen, zelfs niet ondanks zijn twee pogingen om zijn achteruitvliegen in
een regulier spel te proberen. Hij bevolkt weinig sectoren tegelijk en dat kan
zijn ontwikkeling hinderen.
Na de Bronzen
Ster van vorig jaar leek er een gouden toekomst voor Pjotr weggelegd te zijn.
Daar is dit jaar echter nog weinig van gebleken. Hij haalde helaas weinig
punten in zijn spellen. Dat hij nog tweede werd in sector 153 kwam toch vooral
door de absurd hoge score van zijn sterbasis. Maar de toekomst duurt nog lang
en Pjotr vindt vast wel weer snel de weg naar boven.
Hij is dan
ook pas kort terug, maar Nimitz heeft zijn oude vorm nog niet kunnen hervinden.
Ooit was hij galactisch admiraal, maar vooralsnog jaagt hij op zijn eerste
overwinning. Wel leuk dat hij veel op het forum kletst – of prijsgeeft!
Een andere
voormalige galactische admiraal die met zijn vorm worstelt, is Toetanchamon.
Zijn grootspraak is alom bekend en hij pakte wel een schitterende zege op de
conventie, maar een zegetocht zoals hij vorig jaar in sector 136 vierde bleef
helaas uit. Het is voor het eerst dat hij een heel jaar niet wist te winnen.
De arme Lord
Voll is een onbegrijpelijk fenomeen. Op conventiespellen lijkt hij
onaantastbaar en won hij al drie maal, maar in reguliere spellen is zijn vorm
al een tijdje tanende. Hoe kan dat toch? Misschien dat het gebrek aan
aansprekende resultaten hem heeft gebracht tot zijn beslissing om te stoppen
met reguliere spellen en zich te richten op de gezelligheid en de directe
competitie van de conventies? Of zou spel 151 er nog mee te maken hebben?
Misschien
duurt het wat langer, maar ze zullen vast ooit zichzelf –en alle anderen–
versteld doen staan!
8.3 Stabiliteit
Het is bijna
niet te geloven, maar Skyrider won dit jaar slechts twee maal… En dat
terwijl hij vorig jaar nog een record vestigde met een vijfde opeenvolgende
zege. Dit jaar scherpte hij zijn record aan naar zes, maar moest vervolgens in
sector 152 capituleren aan de Klingons en Romulanen. De tweede zege van 2009
(159) was met het nodige geluk zijn kant op gegaan na een kapitale blunder van
de Romulanen. Hij zou vast verloren hebben als de Romulaanse vuurorders op
scherp hadden gestaan. Zijn eerste winst deed hij wel overtuigend, maar met
Romulanen – het is ondertussen alom bekend dat Skyrider in Romulanen vrijwel
onverslaanbaar is! Hij blijft zo ongeveer de gevaarlijkste speler, maar moet in
prestaties dit jaar onder andere Megabyte en Darth Vader voor zich dulden.
Desondanks is zijn vorm stabiel ijzersterk, dus blijf oppassen!
In sector 141
konden Eddie Butcher & Daryl na een recordaantal van 27 beurten de
champagne ontkurken. Daarna werd het wat minder: de jacht op de Platina Komeet
noopte hen tot de Federatie en vooralsnog is dat geen prettige combinatie. Ze
werden tweemaal uitgeschakeld en ze kwamen elkaar ook nog eens tegen als
vijanden! Eddie haalde nog wel een HIS, maar zijn vlaggenschip bestond toen al
niet meer. Voor zulke brute maniakken zijn ze bijzonder stabiel – feitelijk
zijn ze elk jaar goed voor een zege.
Voor
Hasenfratz geldt bijna hetzelfde en dat is best knap, want in principe speelt
hij slechts één spel tegelijk. Tussen zijn promotie van commodore tot admiraal
zat dan wel bijna twee jaar, maar dat zal de feestvreugde bij de 5. Flotte
niet temperen!
Vorig jaar
moest Wild Bill Kelso nog tandenknarsend accepteren dat zijn enige zege een
zwart randje kreeg door een verloren commandoschip. Dit jaar scheen de zon net
wat feller: hij won soeverein met Federatie en werd ditmaal wel commodore, met
Supernova. Ach,, hij wint tenminste wel elk jaar een keer!
Het jaar
begon uitstekend voor Cleaver. Met Darth Vader aan zijn zijde werd sector 150
overtuigend ingenomen. Daarna werd het wel wat minder, met echte uitglijders in
sectoren 152 (qua punten dan), 154 en 162, al deed hij wel aardig mee in
sectoren 159 en 163. Vooral aan sector 159 zal hij nog wel eens terugdenken,
want als een andere speler daar de correcte orders had gegeven, had Cleaver dat
spel zeer waarschijnlijk kunnen winnen. Het einde van het jaar leek even zoet
te worden, maar het bleek vooral bitter. Met zijn tweede teamwinst –voor het
eerst met Klingons– sloot hij het jaar af, maar helaas ging zijn commandoschip
wrak op nul energie! Tot ziens promotie tot groot admiraal, tot ziens Platina
Komeet… Toch zonde om er twee keer zo dichtbij te zijn en uiteindelijk niets
over te houden.
Quasimodo
heeft nog steeds niet de smaak van de overwinning mogen proeven. Erg jammer,
want aan zijn fanatisme ligt het niet. Het probleem schuilt wellicht in de
hulpmiddelen: Quasimodo werkt alleen met potlood en papier terwijl alle andere
spelers een batterij aan (digitale) hulpmiddelen gebruiken.
Het is nog
niet van de grond gekomen, maar hopelijk kan Yoritomo de schroom van zich
afgooien en wat van zijn vroegere successen herbeleven. Hij was vroeger niet
voor niets een gewaardeerd lid van The Green Team.
Hetzelfde
geldt voor Hrun. Het is een raadsel waarom hij nog nooit gewonnen heeft. Met
zijn hoofdzakelijk zelf geprogrammeerde digitale hulpmiddelen is hij één van de
best uitgeruste spelers. Kennelijk moet hij nog meer gevoel ontwikkelen. Wie
weet lukt dat nu hij wat vaker samen speelt met andere spelers.
Donald23
kende een harde leerschool toen hij in het Blitzspel met Skyrider mee mocht
spelen. Daarna speelde hij af en toe behoorlijk zonder tot klinkende resultaten
te komen. Het is slechts een kwestie van tijd voor hij zijn talent een keer
omzet in een winstpartij.
Ilrazzo
speelde zoals hij vorig jaar ook deed: af en toe goed en soms ook wat minder.
Zijn prestaties zijn stabiel zonder uitschieters naar boven. Dit jaar speelde
hij wel eens alleen en daaruit spreekt dat hij het spelletje echt leuk
vindt! Dus niet alleen als hij met Kikoman of zo samen kan spelen. Mooi! Weer
iemand bekeerd…
Eventjes leek
Baras de weg naar boven te hebben gevonden, maar hij verslikte zich in Pjotr´s
sterbasis, zodat hij uiteindelijk compleet wrak ging. Jammer, maar het smaakt
vast naar meer! Sterbasis jagen is meer een vak dan een kunst – het is te
leren. Dat zal dus wel goed komen en zoals gezegd: in de confrontatie met Pjotr
deed Baras het goed.
Van Warlord
is sinds sector 151 niets meer vernomen. Hij speelde slechts één spel dit jaar
en dat liep niet zo goed af. Vorig jaar sneeuwde hij ook al onder. Hij schijnt
erg druk te zijn en dat zal hem hinderen in zijn ontwikkeling – de meeste
spelers doen twee spellen tegelijk, dus met één per jaar promoveer je niet zo
snel. Voor Toranaga geldt hetzelfde: ook hij rondde slechts één partij af en
eindigde daarin als laatste, wat helaas deed denken aan zijn resultaten van
vorig jaar.
De grootste
pechvogel van het jaar is toch wel Mordante. Deze poedelprijs zal niemand graag
in ontvangst nemen, maar er is geen andere kandidaat. Niemand moet het zo vaak
als eerste tegen de Romulanen opnemen als hij. Aangezien hij meestal Klingons
vliegt (duidelijk zijn favoriet) is het dan meestal een bekeken verhaal – die
logge groentebakken draaien niet zomaar weg van de ranke Haviken. Vorig jaar
speelde hem dat ook al parten. Zijn volhardendheid is zijn grootste goed.
Conclusie
De
belangrijkste conclusie van het jaar is dat onze hobby bij de spelersgroep
springlevend is. Dat is geen verrassing, maar we mogen ons af en toe best
realiseren dat we een nis van ongeveer 30-35 spelers zijn en dat we gezien die
grootte een enorme beleving en activiteit (tientallen reguliere spellen, een
hele zwik forumpraat en twee jaarlijkse zeer sfeervolle bijeenkomsten)
ontplooien! Stapels andere hobbygroepen zijn groter maar kunnen minder
aansprekende wapenfeiten rapporteren. Dat is een compliment aan de spelers, het
spel en natuurlijk de spelleiders!
Voor de
Federatie was het een uitstekend jaar. Nog nooit eerder toonde een ras zich
zo’n lange periode zo dominant. Zelfs de Romulanen hebben nog nooit zes maal op
rij gewonnen! Omdat de verschillen tussen de rassen dit jaar juist kleiner zijn
geworden, mogen we in de toekomst met smart uitzien naar een Klingon-winter, of
Kzinti-zomer…
Ik wilde
zoals gewoonlijk mijn oproep aan jullie, de spelers en spelleiders, herhalen:
schroom niet om interessante zaken onder mijn aandacht te brengen! Als je graag
iets terug wil zien, mag je gerust een privébericht op het forum sturen. Ik kan
me heel goed voorstellen dat iemand iets speciaals heeft meegemaakt en dat
graag in het Jaaroverzicht terug wil zien. En waarom zou je dan zelf niet een
handje helpen? Alle forumpraat doorspitten is erg lastig en heeft altijd het
risico dat er iets ludieks wordt gemist. Stel je plaats in de geschiedenis
veilig…
Wat is er nu
een betere afsluiting van het Jaaroverzicht dan een teamfoto van de laatste
conventie? Kort na die bijeenkomst bewerkte Darth Vader één van de teamfoto´s
tot het volgende tafereel, dat zich afspeelt op zijn gebruikelijke vlaggenschip
Executor:
Hoogachtend,
Cleaver – uw
Sterren Oorlog historicus