Kattenkwaad!
–
Het Sterren Oorlog Jaaroverzicht 2008
Inleiding
Welkom geachte spelers! Het
jaaroverzicht 2008 is klaar en dat belooft wat voor de enthousiaste lezers
onder u, want er was weer veel aan de hand en er is zoveel gebeurd dat de
inleiding beter niet te lang kan worden – laten we snel in het verleden duiken
en eens goed bekijken wat 2008 voor Sterren Oorlog betekende.
De titel is alvast een hint voor
een stukje dat verderop staat en hiermee wordt de traditie van vorig jaar
voortgezet: elk jaaroverzicht draagt een unieke titel die iets zegt over het
afgelopen jaar. Wie weet is het een markante uitspraak (zoals vorig jaar) of
zegt het wat over de dominante ontwikkelingen van het afgelopen jaar of wie
weet wordt er zelfs een persoon mee in het zonnetje gezet.
Mijn dank aan Darth Vader voor het
aanleveren van interessante statistische gegevens, wat me veel werk bespaarde,
en aan Eddie Butcher die ervoor zorgde dat ik met een offline versie van www.sterrenoorlog.nl
ook aan dit verslag kon werken wanneer ik geen internet tot mijn beschikking
had. Tevens dank aan een opdrachtgever waar ik gedetacheerd was, maar die
eigenlijk te weinig werk voor me had, zodat dit verslag gedeeltelijk op kosten
van de overheid tot stand is gekomen… We interpreteren het maar als een
subsidie aan Sterren Oorlog!
1 Uitbreiding van het OSO
Het Oppercommando Sterren Oorlog
vond het al langere tijd opportuun om een derde spelleider te rekruteren. Vorig
jaar was al aangekondigd dat de initiatie van de derde spelleider dit jaar
besproken zou worden in het jaaroverzicht. Skywise werd aan het eind van 2007
van de reservelijst geplukt en direct in het diepe geworpen door Spel 136 te
mogen leiden. Het werd direct een vuurdoop, want de altijd mondige Eddie
Butcher (samen met Daryl) en diens broer Kikoman bevolkten dit spel en streden
onder andere tegen Toetanchamon! Deze heren waren flink op elkaar gebotst
tijdens het toernooi en dus was sector 136 licht ontvlambaar. Spel 136 zou op
meerdere wijzen geschiedenis schrijven, maar dat verhaal zal later besproken
worden, zodat het goed recht wordt gedaan.
Deze sectie is namelijk bedoeld om
de eerste voorzichtige stappen van Skywise op het spelleidervlak te
beschrijven. Over het hele spel kweet hij zich behoorlijk van zijn taak.
Wanneer er invoerfouten waren gemaakt, was hij daarop goed aanspreekbaar en
loste het euvel zo snel mogelijk op. Tevens wist hij een leuke draai aan zijn
spel te geven door de beurten op het forum geregeld te voorzien van grappige
commentaren – zonder spelgevoelige informatie weg te geven natuurlijk!
Wel moet Skywise zich nog wat
aanpassen aan het strakke regime van een spelleider: er waren nog wel eens wat
geluiden op het forum waaruit bleek dat de spelleider verkeerd gepland had en
het verwerken van de beurt ietwat uitgesteld had. Zo werden er bezoekjes van
schoonouders, vergeetachtigheid, mailproblemen en tafeltennis als excuses
opgevoerd. Daarnaast moest hij leren elke dag de Sterren Oorlogmail te
bekijken. Ach, het zijn kleinigheden, maar wel grappig om hier te verhalen. Het
is ook niet gemakkelijk om zo´n fanatiek zooitje tevreden te houden! De spelersgroep
is dankbaar dat hij het wil doen en vergeeft het hem ongetwijfeld, al zal een
prikkend mailtje of forumbericht nog wel eens waargenomen worden... Al met al
is hij een unieke, stijlvolle toevoeging gebleken. Een dikke voldoende voor
spelleider Skywise!
2 Het OSO delibereert
Zoals elk jaar komt het OSO
regelmatig met elkaar in contact wanneer er iets buitengewoons gebeurt of als
er lopende zaken besproken worden. Daarbij ziet het OSO elkaar een paar keer
per jaar tijdens de bijeenkomst, het SpellenSpektakel of gewoon privé. Kansen
genoeg –al raak je natuurlijk nooit uitgepraat– om de prangende zaken onder de
loep te nemen. Welke zaken zijn het afgelopen jaar door het OSO bekeken?
2.1 Platina Komeet
Dit jaar gebeurde er zoiets
buitengewoons. Uit een terloopse opmerking van Darth Vader tijdens privécommunicatie
met Cleaver over het behalen van een tweede Platina Komeet ontstond de vraag of
dat eigenlijk wel kon. In eerste instantie vond het OSO van niet, maar bij
nader inzien werd een regelaanpassing voorgesteld en goedgekeurd, zodat er
voortaan geen limiet meer is op het aantal Platina Kometen dat je kunt behalen.
Dat is significant, want oorspronkelijk was deze medaille als een uniek
keurmerk bedoeld.
De volgende argumenten werden
gepresenteerd. Waarom zou je het niet kunnen zien als een Zilveren Maan of
Gouden Zon waarbij het aantal als keurmerk geldt? Is het niet zinvol om
topspelers zoals Megabyte (en op dit moment alleen hij, maar over één of twee
jaar kan dat helemaal anders zijn) een kans te geven hun eremetaalcollectie te
blijven uitbreiden? Het doel van de Platina Komeet was om spelers te motiveren
om elk ras te proberen in plaats van zich te specialiseren; door de medaille
verzamelbaar te maken motiveren we de spelers die al een Komeet hebben er nog
meer te halen – zo blijven zij zichzelf steeds verplichten hun raskeuze te
rouleren. En variatie is goed voor Sterren Oorlog!
Het OSO kon natuurlijk niet de
uniciteit opheffen zonder de regels van de medaille aan te passen, dus de
toevoegingen op de bestaande regels zijn:
-een speler ontvangt slechts éénmaal
(de eerste keer...!) de permanente bonus van 5% op de rating. Verdere Kometen
hebben geen cumulatief effect.
-overwinningen voor een nieuwe Komeet
worden pas geteld na het behalen van een complete cyclus en alle dubbele
overwinningen die je tot dat punt met een ras behaald hebt komen te vervallen.
Stel: je wint eerst met Kzinti, dan Romulanen, dan Federatie, dan weer
Romulanen en als laatste Klingons, dan wordt die tweede Romulaanse zege niet
meegeteld! Na de Klingon-zege sta je op nul. Dit is ten eerste pragmatisch
omdat het voor de spelleider veel makkelijker is bij te houden als er vanaf een
complete cyclus wordt geteld. Daarnaast is het bedoeld om te voorkomen dat
spelers zich alsnog gaan specialiseren door eerst drie Federale zeges op te
sparen, dan een stel Romulaanse etc. en plotseling in een relatief korte tijd
een hele serie Platina Kometen binnenslepen. Dan zou het hele effect van de Komeet
teniet gedaan zijn.
2.2 Supernova
Het OSO hield uiteraard goed in de
gaten hoe het met alle andere nieuwe onderscheidingen ging. Zo is er een
streefratio van één Supernova per drie afgeronde spellen. Het afgelopen jaar
heeft een andere ontwikkeling aangetoond dan het OSO voor ogen had: er werden
namelijk meer Supernova’s gescoord dan verwacht. Kennelijk zijn de spelers
dusdanig eerzuchtig dat ze echt voor het eremetaal gaan en hun strategie erop
aanpassen. Vroeger was het zo dat als je de hoogste score had, je schip al een
Zilveren Maan of een HIS ontving. Die score was echter variabel en kan zelfs
erg laag zijn mits alle andere schepen vernietigd waren. De scores voor
Supernova’s zijn daarentegen vastgelegd en de spelers richten zich vol overgave
op die scores. Sommigen laten hun schip (meestal niet hun commandoschip…) er
zelfs voor wrak gaan…
2.3 Forumbijdragen
Op het forum krijgt iedereen de
kans om het spel, de spelers of het OSO wat toe te voegen over het spel of de
website etc. Zo werd er het afgelopen jaar gesproken over records en
wapenfeiten. Er ontstond direct discussie over wat we verstonden over een
record behalen en een grens passeren. Uiteindelijk verzandde het draadje
vroegtijdig, al heeft het wel wat leuke informatie opgeleverd. Wellicht dat er
in de toekomst genoeg moeite kan worden geïnvesteerd om deze informatie uit te
breiden, beter te structureren en op de website te publiceren.
Verder was er nog het een en ander
te doen over de Club 1000. Dat is een clubje dat alleen op papier bestaat (of
in ons geval alleen digitaal!) en waarvan je automatisch lid wordt zodra je een
teamscore van 1000 of meer punten scoort. Er is niets aan verbonden: geen
stemrecht, nieuwsbrieven of chique diners – alleen een erepositie! Sommigen
doen net alsof ze geen lid willen worden van de Club 1000, maar stiekem zal
iedere speler trots zijn wanneer een 1000+ score behaald wordt. In 2007 werd de
Club 1000 “opgericht” na spel 124. Ondertussen hebben achtereenvolgens The
Hitman, Toetanchamon en Darth Vader zich bij de Club 1000 gevoegd. Er is
trouwens nog genoeg ruimte…
Er was tevens ruimte om eens dieper
op de pseudoniemen waaronder vrijwel elke speler zich op het forum begeeft in
te gaan. Zo vertelden diverse spelers waarom zij hun huidige naam dragen en dat
is toch leuke persoonlijke informatie. Vrijwel iedereen heeft één ding gemeen
als het gaat om zijn alias: het betekent echt iets voor hem. Sommige
spelersnamen gaan trouwens al bijna twintig jaar mee. Hasenfratz spant wellicht
de kroon: zijn naam stamt al uit 1986! Wellicht meteen al een record dat hij
kan claimen?
Het forum is uitermate nuttig om je
kennis te verdiepen. De sterbases en secundaire wapens bleven vooral de nieuwe
spelers het afgelopen jaar verbazen, maar wellicht dat een toekomstige nieuwe
editie van de handleiding hier en daar wat duidelijkheid kan verschaffen, zodat
spelers die niet op het forum kunnen komen niet zo´n grote kennisachterstand
meer hoeven te hebben.
Trouwens, de website en het forum
ondergaan elk jaar kleine wijzigingen die alles steeds een beetje verbeteren.
Het afgelopen jaar is er bijvoorbeeld een oplichtende infobalk aan het forum
toegevoegd, waar leuke weetjes van de laatste tijd of belangrijke
bekendmakingen in staan. Het aantal afgelopen spellen begon dusdanig te groeien
dat het forum onoverzichtelijk raakte, maar door het instellen van een soort
digitaal archief werd het forum weer meteen netjes.
De rangen op het forum bleken niet
helemaal naar wens te zijn, totdat er een oplossing werd bedacht: voortaan heb
je op het forum je spelersrang en om je anciënniteit op het forum duidelijk te
maken beschik je uiteraard nog steeds over je berichtenteller. Je ziet nu dus
de actuele rang van de spelers, zodat de situatie dat iemand die veel praat op
het forum een hogere rang heeft dan spelers die vaak winnen vermeden wordt. De
ratinglijst onderging een puike verandering, want voortaan werd niet langer
alleen de echte naam van de speler gepubliceerd, maar daarnaast het pseudoniem.
Daarmee werd de tegenstrijdigheid die tussen het forum en het spel heerste
opgelost. In een spel wordt je met je echte naam geregistreerd in bijvoorbeeld
de einduitslag en dus ook de ratinglijst, terwijl je op het forum onder je
alias bekend staat – soms weet je gewoon niet meer welke naam bij welke alias
hoort en dat is nu voor altijd opgelost. En het privacyargument valt direct
weg: ten eerste kunnen bezwaarhebbende spelers dat kenbaar maken aan de
webmaster en ten tweede maken veel spelers sowieso al best wel wat over
zichzelf bekend in de forumsectie “Wie is”. Allemaal eigen keuze dus.
3 Bijeenkomst 7 juni Delft
De bijeenkomst in Best van 2007 was
zo goed bevallen dat een jaarlijks vervolg logisch zou zijn. Natuurlijk moet
het ook planologisch mogelijk zijn, dus na het nodige heen en weer mailen en
bellen over data en locaties kwam eindelijk het verlossende woord: op 7 juni
was Eddie Butcher onze gastheer! Het voelde voor sommige officieren uiteraard
wat onwennig om vrijwillig voet in het slachthuis van Eddie te zetten, maar het
viel reuze mee…het was eerder een klushuis en alles wat geslacht was, was van
dierlijke aard en eindigde op de barbecue!
Eddie had het dan ook prima
opgezet. Voor 7,50 per maaltijd, of 15,- voor een dagarrangement (zou je gezien
de leeftijd van het huis ook korting krijgen met een museumjaarkaart?) kon je
zonder gastronomische zorgen afreizen naar Delft. De lunch bestond uit broodjes
en diverse soorten beleg, bijgestaan door een selectie warme en koude dranken.
Toevallig had Hasenfratz enkele figuren (het OSO, de gastheer) een Belgisch
cadeautje gegeven, namelijk een pot Speculoos - de overheerlijke
speculaaspasta. In ieder geval heeft Cleaver het meteen geprobeerd, met een
lichte verslaving als gevolg. Later dit jaar zou het goedje direct in Nederland
verkrijgbaar worden.
Het huis is oud, knus en charmant,
maar zoals de meeste klushuizen is het niet in een zucht en een wind opgeknapt,
zodat sommige kamers het karakter van “werk in uitvoering” hadden. Het was wel
interessant om alle vluchtroutes en geheime tunnels te ontdekken, want wie weet
kon er via zo’n gangetje wel gespioneerd worden op een directe concurrent!
Eddie had zelfs gezorgd voor een
flinke voorraad lollies. Waarschijnlijk hebben meerdere spelers op hun
terugreis nog een lolly of twee meegenomen.
‘s Avonds werd de barbecue
ontstoken voor wat Eddie op het forum steevast aankondigde als “Schweinfleisch
mit Kartoffeln”. Met kip, varkensvlees, gamba’s, hamburgers en als klapstuk
sparerib, was er voor ieder wat wils. Eddie was zo slim geweest om een professionele
gastvrouw in te huren, al sprak hij deze Saskia wel verdacht vaak aan met
allerlei koosnaampjes... Rond deze tijd kwam het bier tevoorschijn, al gold dat
niet voor Eddie en Kikoman, die al vroeg het goede voorbeeld gaven. Ach,
misschien spelen ze beter met bier…
…maar dan hadden ze wel meer moeten
drinken, want de grootste bierliefhebber was Lord Voll en aan het einde van de
dag werd hij voor de tweede keer op rij (in Best ook al) winnaar van zijn spel!
Die Lord Voll toch. Hij stond daar in een hoekje van de tuin rustig zijn vlees
op te peuzelen –altijd vergezeld door zijn trouwe vriend het groene flesje–
maar gaf onderwijl goede orders door. Naaste belager Daryl viste achter het
net. Hij was zo vriendelijk om na afloop met zijn teleurgestelde (of was dat
maniakale?) blik voor de camera te poseren. Gelegenheidsduo Hrun en Sun Tsu kon
ondanks een batterij laptops geen vuist maken.
Het andere spel werd gewonnen door
Skywise, die zijn gebruikelijke grootspraak eens kracht bijzette. Het scheelde
maar weinig trouwens, want The Hitman zat er wederom dichtbij. De overige
deelnemers moesten al vroeg afhaken in dit spel. Het ondertussen vaste
conventieduo van Darth Vader en Cleaver kwamen in de eerste beurt net één AE te
dicht bij Skywise, die daardoor een voorsprong kon nemen ten koste van Cleaver.
Toen Darth een beurt later alle schade incasseerde op zijn sensoren was het
voorbij – een bijzonder vroeg en teleurstellend afscheid voor de winnaars van
vorig jaar!
De NS heeft nog flink van zich
laten horen deze dag, maar zoals gebruikelijk vooral in negatieve zin. Ondanks
ruimschoots op tijd opstaan was Cleaver alsnog te laat toen er door allerlei
oorzaken eerst een trein gemist werd en daarna een trein afgelast werd. Via sms
kon er een scheepsnaam aan Darth Vader worden doorgestuurd, zodat het spel
alvast opgestart kon worden. Uiteindelijk was Cleaver niet eens als laatste bij
Eddie. Het droeve resultaat van deze race tegen de klok echter, was dat Cleaver
zo snel door de met marktkramen bezaaide straten van Delft moest kruisen dat
hij geen tijd meer had om op zoek te gaan naar de door Darth Vader zo fel
begeerde verse stroopwafels – tot grote teleurstelling van meerdere aanwezigen,
die allemaal mee hadden geleefd met Darth. ‘s Avonds werd alles nog erger. Door
nog meer vertragingen miste Cleaver in Den Bosch zijn aansluiting richting
Nijmegen. De volgende trein die kant op ging pas de volgende dag… Gelukkig
mocht Cleaver van een vriendelijke conducteur zonder een nieuw kaartje te kopen
instappen in de trein naar Eindhoven, alwaar zijn vader hem ophaalde voor een
ouderwets nachtje in het ouderlijk huis. Wat een avontuur!
4 SpellenSpektakel 2008
Voor de tweede maal op rij was
Sterren Oorlog afgevaardigd op het SpellenSpektakel te Zwolle. Op sommige
fronten was het wel een teleurstelling. Zo was het aantal winkeliers en
verenigingen wat gekrompen ten opzichte van het jaar daarvoor – en dat was al
niet bijzonder indrukwekkend. Wederom was er een conventiepartner gevonden voor
deze editie. Waar de IJsselhallen vorig jaar een stripbeurs verwelkomde (en wat
pony’s), waren nu allerlei modelbouwwinkels en verenigingen aanwezig. Hoewel
hun collecties best interessante stukken hadden (een op grote schaal nagebouwde
en rijdende Panther of Tiger bijvoorbeeld), waren hun zalen karig gevuld en
waren er weinig bezoekers. Helaas straalt zoiets af op het SpellenSpektakel.
Ten eerste is het al zorgwekkend dat het Spektakel zulke partners nodig heeft
om van de grond te komen. Ten tweede moeten die partners dan wel echt
toegevoegde waarde hebben. Nu was de keuze van modelbouw niet zo kwaad
natuurlijk, want het ligt niet zo vreselijk ver van sommige spellen af, maar
als er geen bezoekers op af komen… Op Zondag was de malaise goed te merken,
want rond 15 uur begonnen veel standhouders in de modelbouwzalen al vroegtijdig
met opruimen – het was er dan ook zo rustig! Het biedt weinig hoop voor het
Spektakel op de lange termijn. Als het evenement zelf niet in staat is om
genoeg bezoekers te trekken en de partners ook al niet, dan rijst de vraag hoe
lang het Spektakel kan blijven voortbestaan in deze vorm? Wellicht dat er toch
weer initiatieven komen om in Eindhoven een nieuwe beurs op te zetten. De
reputatie van het Spektakel staat enigszins op de tocht.
Hoe dan ook, deze ontwikkelingen
mochten onze pret niet drukken. De ruimte die we hadden was afgezien van de wat
karige verlichting prima, maar de locatie lag niet gunstig om veel
voorbijgangers binnen te trekken. Ach, het is maar zeer de vraag of er ergens
een locatie was geweest waar een vereniging dat wel had kunnen doen. Gek genoeg
kregen we het bij binnenkomst op zaterdag direct aan de stok met een zwangere
vrouw en een man waarvan we vermoedden dat hij de zwangerschap veroorzaakt had.
Op een vrijdag is het zinloos voor SO om op het Spektakel te staan en dat was
natuurlijk netjes doorgegeven. Om op zaterdagochtend ruimte te maken voor onze
spelleidertafel moesten we een tafel van onze buren verplaatsen, of er dicht op gaan zitten. Er stond een pc op
en we vonden het niet netjes om hun spullen te verschuiven, dus besloten we er
maar dicht naast te gaan zitten. Vervolgens kwam het eerdergenoemde stel boos
verhaal halen. Ze hielden ons verantwoordelijk en ze vonden ons asociaal en
deden alsof we afspraken geschonden hadden. Allemaal larie natuurlijk, en dat
terwijl we nog wel hadden willen aanbieden om te helpen hun spullen te
verplaatsen. Kennelijk had de leiding van het verenigingenvak onze komst op
zaterdag niet bekendgemaakt. Gezien de onvriendelijke houding van de buren
voelden we ons niet geroepen om heel aardig te doen, zodat er een tijdje lang
een staat van koude oorlog bestond. Gelukkig was daar Wild Bill Kelso die
opvallend goed met zwangere vrouwen overweg kan. Later op de middag wist hij in
een lang gesprek over het spel dat de buren demonstreerden een detente in te
zetten – hulde aan die wilde Bill!
Nu was onze Kelso sowieso de held
van de dag, gezien de schitterende banier die hij geheel kosteloos had weten te
regelen. Dankzij de vele klandizie die Kelso bij een bepaald bedrijf had, wilden
zij hem wel het plezier doen met deze gratis banier. Deze was groot, herkenbaar
en van degelijke kwaliteit; echt een blikvanger. Dank aan Kelso!
4.1 Zaterdag
Oh ja, er werd deze dag nog een
conventiespel gespeeld. Het was een speciale editie, want Cleaver had
aangekondigd als spelleider op te kunnen treden, zodat zowel Megabyte als
Hasenfratz beschikbaar waren om te spelen. Er was beide spelleiders veel aan
gelegen om zichzelf goed te presenteren, aangezien deze kans zich zelden
voordoet. Omdat er zes deelnemers waren, moesten er twee duo’s aantreden en wie
waren er nou beter geschikt om iemand onder hun vleugels te nemen dan de
spelende spelleiders? De absolute nieuwkomer Donald23, die nog nauwelijks een
beurt in een echt spel gespeeld had, werd gekoppeld aan Megabyte. Over Donald23
zal volgend jaar uitgebreid verslag worden gedaan, maar kort gezegd gaat het om
een speler die via Eddie Butcher (zelfde werkgever) aan Sterren Oorlog is
begonnen en woonachtig is in dezelfde stad als Megabyte (hmmm, zie ik daar een
toekomstig duo?). De andere spelleider zou met zijn uit België meegereisde
broer Marty Kruge samenspelen. Wild Bill Kelso en The Hitman speelden solo.
Tot vrijwel ieders spijt werd het
spel getekend door één gewone en één kolossale blunder van gelegenheidsspelleider
Cleaver, waardoor tenminste twee teams beroofd werden van een eerlijke kans op
de eindzege. Een oprechte invoerfout die Kelso nadeel bezorgde moest door
Cleaver gecorrigeerd worden en bij die herdraai ging de schade die Hasenfratz en
Kruge leden van slecht naar dramatisch. Met ongeveer 65% schade nog maar 7
generators over hebben is echt te bizar, zeker als het er voor de herdraai nog
15 waren. De beurt erna vroeg The Hitman na het ontvangen van een beurt meteen
om een herdraai, waarbij Cleaver te snel een herdraaiprocedure inzette. Hij
koos daarmee de verkeerde optie, want met een ander programma konden de orders
van de vorige beurt bekeken worden zonder een herdraai te hoeven doen. Dat zou
de correcte zet geweest zijn, want na inspectie bleken de claims van The Hitman
onjuist – er was helemaal geen herdraai nodig! Doordat het verkeerde pad was
ingezet, moest het herdraaitraject worden afgemaakt om verder te kunnen. En
toen gebeurde het: de schade die Megabyte leed was echt vele malen zwaarder
vergeleken met de oorspronkelijke uitdraai. Daarmee was op kunstmatige wijze
een einde gekomen aan de titelaspiraties van hem en Donald. Terwijl de
schaterlachende Wild Bill Kelso de sip kijkende Megabyte nawees, kon Cleaver
niets anders doen dan afdruipen in de hoop dat er ooit eerherstel zou volgen.
De Belgen waren zo vriendelijk om
het Cleaver niet na te dragen en zelfs de eerzuchtige Megabyte was relatief
snel over zijn teleurstelling heen, maar het was duidelijk: dit spel was niet
langer representatief. Het was als een wedstrijd PSV - AJAX waarbij de
scheidsrechter de belangrijkste man op het veld was…
Dat was echt zonde, want nu zal het
voor altijd een mysterie blijven of The Hitman zijn monsterzege (alleen hij
overleefde het spel) van 521 (277 en 244) punten ook op geheel eigen krachten
had kunnen bewerkstelligen. Het spel brak waarschijnlijk alle conventierecords,
maar de laatste beurten waren voor sommigen natuurlijk een oneerlijke
lijdensweg. Overigens speelde The Hitman wederom erg sterk. Misschien
–waarschijnlijk?– had hij ook wel gewonnen zonder blunders van de spelleider,
maar dan met een kleinere marge – we zullen het nooit weten. Dat hij goed
speelde en, getuige zijn twee zeges in vier deelnames (plus twee tweede
plaatsen), eigenlijk de gevaarlijkste speler op conventies is, mag ondertussen
wel duidelijk zijn.
Na het conventiespel was het tijd
om te gaan eten. Er werd geen discussie gehouden over het restaurant, maar
direct koers gezet naar dezelfde chinees die ons vorig jaar (zondag) had
bediend. Gezien de ervaringen met de shoarmatent van vorig jaar (zaterdag) was
dat niet vreemd (zie vorig jaaroverzicht). Ondanks dat we met de complete groep
lang in de kou bij de poort van de IJsselhallen hebben gepost, wist Wild Bill
Kelso in zijn bolide aan onze waarneming te ontkomen. Sommigen begonnen zich
zelfs zorgen te maken, dus de opluchting was groot toen Kelso telefonisch
meldde dat hij reeds in het restaurant was en zich afvroeg waar wij nu
eigenlijk bleven. De autorit verliep weer eens bizar. Onderweg raakten we
enkele Belgen kwijt en hadden we eerst wat moeite om de juiste richting te
bepalen.
De meesten van ons konden ons
traditionele parkeerterrein wel vinden. We konden er alleen niet op! Een of
andere marktkraam versperde de ingang. Onverdroten reden we over de stoep,
zodat het geluid van metalen uitlaten die over steen schraapten voor eventjes
over de Zwolse straten weerklonk. De eigenaar van de marktkraam benaderde ons
om te vertellen dat er eigenlijk niet geparkeerd mocht worden, omdat het
marktdag was. Tsja, dat wisten we niet natuurlijk, maar gelukkig liep de officiële
markttijd bijna af. We hebben het risico genomen en dat pakte goed uit. Er
stond toch nog maar één kraam en er kwamen steeds meer auto’s over de stoep om
te parkeren. Het eten was prima. Alle aanwezigen van de dag genoten van het
goede eten. Uiteraard schaamden we ons niet om luidruchtig te zijn in een vol
restaurant.
4.2 Zondag
Dag twee was de dag waar velen nog
meer naar hadden uitgekeken dan naar de kans om tegen de spelleiders te vechten
– vandaag was de dag van het Blitzspel! Er waren uiteindelijk acht spelers
zodat ieder team uit een duo bestond.
Vanwege hun vroegere banden
speelden Lord of Elvesham en Wild Bill Kelso samen Kzinti. Skyrider nam de
leergierige Donald onder zijn hoede. Wie weet had Donald nog wat meegenomen van
zijn ervaringen de dag ervoor. De Romulanen werden bemand door Skywise en
Malurax. Marty Kruge werd gekoppeld aan Cleaver, in Klingons. Laatstgenoemde
koos Klingons zodat hij nog een kans had om een Platina Komeet te winnen… Ieder
team had een commandoschip, wat vrij zeldzaam is geweest de afgelopen jaren. In
de komende jaren zal het vaker voor gaan komen.
Omdat spel 152 Blitz pas in 2009
werd afgerond, zal het hele verhaal pas volgend jaar uit de doeken gedaan
worden. Voor nu zal volstaan worden met het verhalen van beurten 2 en 3. De
Klingons hadden in beurt 2 de Federatie op een gunstige hoek en afstand
verrast. Echter, Cleaver had een vergissing gemaakt met zijn commandoschip en
had het verkeerde schip veilig gelegd, waardoor zijn commandoschip nu zo slecht
voor de Federatie lag dat hij moest vrezen voor zijn promotiekansen en Platina
Komeet. Toen Megabyte de resultaten van beurt 3 uitdraaide, zei hij reeds: “Dit
spel schrijft historie! Nu al!”. En Cleaver (en waarschijnlijk Skyrider ook)
wist meteen wat er aan de hand was: de Klingons en de Federatie hadden precies
elkaars commandoschepen aan gort geschoten. Aldus geschiedde…
Leuk om nog te vermelden is dat
Marty Kruge met één D.VII –met schilden aan– maar liefst 160 treffers op
Skyrider’s vlaggenschip scoorde, zodat de 122 treffers van Cleaver overkill
waren. Tsja, dat had niemand voorzien, anders was er nog een koekblik wrak
gegaan in plaats van slechts zwaar te beschadigen.
Tot zover de berichtgeving omtrent
dit spel. Omdat Megabyte ‘s avonds op tijd de kinderen moest opvangen, kon er
niet gezamenlijk gegeten worden. Ach, de meesten (denk aan onze Belgen!) hadden
nog een fikse reis voor de boeg natuurlijk. Het was weer een mooi weekend geweest!
5 Vers bloed
Natuurlijk zijn er elk jaar spelers
die ons areaal vergroten. Het zijn meestal verloren zoons die eindelijk de weg
terug vinden, maar heel af en toe worden er nieuwe spelers geworven door
enthousiaste officieren, waarvoor hulde!
Lange tijd heerste er wat
verwarring tussen The Hitman en Cleaver omtrent de status van eerstgenoemde in
het oude Green Team. Op basis van een door de toenmalige commander Psycho
gemaakte teamtekening was er een Hitman bij The Green Team geweest en Cleaver dacht
natuurlijk dat onze Hitman diezelfde figuur was. The Hitman wist zich echter
niets te herinneren van deelname aan The Green Team, maar zonder oplossing
bleef hij toch de voornaamste kandidaat. Dat veranderde toen een zekere Sun Tsu
in 2007 begon te spelen. Het eerste spel waarin hij meedeed was spel 129 en
daarin raakte hij aan de praat met Cleaver. Tijdens een gesprek op msn bleek
dat Sun Tsu de sleutel tot het Hitman-mysterie bezat: hij was The Hitman
uit de jaren negentig. Vanwege zijn toenmalige vriend Abaddon –een hoge pief
uit The Green Team– speelde Sun Tsu onder het pseudoniem The Hitman een paar
spellen, meestal met één of twee schepen. Omdat er anno 2007 al een Hitman was,
koos hij een nieuw alias. De befaamde teamtekening van The Green Team stamt uit
1994 toen Sun Tsu dus als een soort moderne premiejager a la het Amiga-spel The
Chaos Engine werd geportretteerd. Hij was er toen nog maar net bij. Toen
Cleaver foto’s van een conventie in Utrecht (oktober 1993) liet zien aan Sun
Tsu, herkende deze de kamer van Abaddon (waar Cleaver en Psycho toen
overnachtten) o.a. aan een opgehangen entreekaartje voor een concert van Queen
dat Sun Tsu met Abaddon bezocht had! Wat een kleine wereld is het toch! En over
kleine wereld gesproken: een studiegenoot van Cleaver bleek weer via de
Queen-fanclub een kameraad van Sun Tsu te zijn…kennelijk brengt de muziek van
Queen de mensen nog steeds dichter bij elkaar.
Het is bijna onmogelijk om Malurax
nog als een nieuwe speler te zien, aangezien hij al vanaf half augustus 2007
meedoet. Echter, zijn eerste afgeronde spellen voltooide hij in 2008, zelfs als
hij er volledig uit werd geschoten. Hij staat bekend om zijn fanatisme in het
spel en op het forum, waar hij binnen de kortste keren tot de mondige spelers
behoorde. Hij begon zeker drie spellen als eerste officier en dat heeft wel wat
opgeleverd, want spel 132 wist hij als invaller met Romulanen te winnen, zodat
hij als eerste in 2008 een Bronzen Ster kon bijschrijven. In spel 129 maakte
hij nog teveel fouten (en kwam als eerste de Romulanen tegen, wat nooit helpt)
en in 134 vuurden hij en The Hitman vooral verbaal op elkaar. Malurax is een
actieve speler die altijd meerdere spellen tegelijk doet. Nog voor het einde
van het jaar werd hij commander in sector 139, met Kzinti.
Rond dezelfde tijd dook er een
zekere Ender op. We moeten deze persoon niet verwarren met de Ender Viggen (of
Wiggen) die vroeger Sterren Oorlog speelde en dankzij wie Daryl en Eddie
Butcher toentertijd promoties tot admiraal en groot admiraal ontvingen. De
nieuwe Ender kende SO wel van vroeger, maar had het nooit echt gespeeld.
Desondanks behoort Ender eveneens tot de spelers die meerdere sectoren tegelijk
afwerken. Toen 2008 overging in 2009 was Ender nog in de race voor een Bronzen
Ster, ook al had hij al spellen als kapitein uitgespeeld! Dat kwam doordat hij
in 2008 nog een spel opstartte als eerste officier wat zo’n beetje het
langstlopende spel van het nieuwe Sterren Oorlog zou gaan worden: spel 140,
maar daarover volgend jaar meer. Op het forum onderscheidde Ender zich doordat
hij –niet gehinderd door een roemrucht verleden of huidige prestaties– verbaal
tegen diverse spelers schopte. Dat liep al snel uit op een vete tussen hem en
Darth Vader. Uiteraard kon het niet uitblijven: er kwam een duel tussen hen in
sector 141!
Ondertussen behoort Ender tot de
actiefste spelers. Na zijn goede start ging het hier en daar wat minder, maar
hij zou wel eens snel kunnen leren.
Baras en Mordante zijn eveneens
nieuw. Beiden begonnen moeizaam, maar lijken wel een stijgende lijn te hebben
gevonden, waarover in het volgende jaaroverzicht hopelijk meer! Het leuke was
dat zij met Ender en Malurax spel 132 bevolkten, zodat er met alleen eerste
officieren in die sector een gegarandeerde Bronzen Ster uit zou rollen. We hopen
natuurlijk meer van dat soort spellen te kunnen draaien, maar het is uiterst
zeldzaam dat er zoveel eerste officieren tegelijk zijn. Naast zijn bijdrage in
de diverse sectoren praat Mordante op het forum graag over zijn
geluidsinstallatie, ook wel “zijn trots” genoemd. Zijn kompaan Baras is wat
minder spraakzaam op het forum, maar wie weet verandert dat nog. Kom er
gezellig bij Baras! De arme Mordante begon met een lage rating omdat hij
meerdere malen met Klingons steeds de Romulanen tegen het lijf liep.
Een speciaal welkom voor de Lord of
Elvesham is eveneens van toepassing. In de oude tijd kende hij de dubieuze eer
om niemand minder dan Wild Bill Kelso te begeleiden in diens eerste spel (FA 79
dat door Hasenfratz gewonnen werd, ten koste van Megabyte). Kelso schreef er
onlangs over dat Lord of Elvesham (of Lord 11 zoals Darth Vader hem noemt) hem
het genot van vliegen met Defenders had bijgebracht. Als speciaal gebaar
speelden zij samen op het Blitzspel in Zwolle, met Kzinti uiteraard. Deze
noordelijk gevestigde vertegenwoordiger van het Elvenras (dat tot zijn grote
spijt niet vertegenwoordigd is in Sterren Oorlog) kreeg al snel een reputatie
voor zijn vele welbespraakte forumberichten. Darth Vader becijferde dat Lord of
Elvesham de meeste forumberichten had geplaatst in 2008 en dat hij daarom
dubbel en dwars de titel “Kletskous van het jaar” verdiende. Toen Elvesham
eenmaal lucht kreeg van het bestaan van het jaaroverzicht, nam hij zich voor om
er koste wat kost in genoemd te worden. Met zijn vaste avatarspreuk “I want
to be Cleavered” lobbyde hij met succes voor vermelding in dit verslag! Dat
hij drie tot vier spellen tegelijk doet, veel op het forum schrijft en zich op
het SpellenSpektakel liet zien was daarentegen volstrekt irrelevant…
Overigens kende Lord of Elvesham
vroeger al een aparte carrière. Hij heeft destijds de smaak van de overwinning
een keer of twee geproefd en werd zelfs geëerd met een Bronzen Ster. Daarna is
hij een tijdje van de radar verdwenen tot hij in de laatste fase van Sterren Oorlog
(1995-1996) plots weer opdook.
Kikoman is goed bezig. Niet alleen
wist hij het afgelopen jaar beter te presteren dan daarvoor, maar hij slaagde
er tevens in om nieuw bloed aan te trekken. De nieuweling noemde zichzelf
Ilrazzo (Italiaans voor raket) en speelde samen met Kikoman tegen diens
aartsvijand Toetanchamon in spel 136. Het werd uiteindelijk geen collectief
succes, want Toetie ging met een recordscore aan de haal, maar individueel werd
er wel degelijk een feestje gevierd in huize Ilrazzo: met 444 punten behaalde
hij een Supernova en de tweede plaats in de Federatie Top 10! Helaas ging zijn
schip “Wao-Fe” wel wrak, waardoor een glimmende Bronzen Ster uitbleef. Maar ja,
dat kun je verwachten als je een schip vernoemt naar de arbeidsongeschiktheidswet!
Overigens kreeg Ilrazzo in die sector de echte klappen, zodat hij helemaal wrak
ging en Kikoman´s rating werd gespaard. Wellicht had Kiko betere
uitkeringswetten gekozen?
De Federatie kende een zwak jaar
ten opzichte van het vorige, maar aan nieuwkomer Pjotr heeft dat niet gelegen.
Hij wist een Bronzen Ster te halen in sector 143 en leed geen enkel wrak. Hij
omschreef zichzelf als “kakelvers” op het forum. Ondanks dat hij het spel nog
van vroeger kende, had hij het nooit gespeeld. Kennelijk heeft Pjotr iets met
Russen of Sovjets, want afgezien van zijn duidelijke pseudoniem noemt hij
zichzelf wel eens ooit “de tsaar”. Op het forum botste hij meerdere malen met
zijn grote rivaal in sector 143, Lord of Elvesham, al vloeide er (nog) geen
bloed!
Helaas is er geen pseudoniem bekend
van de laatste nieuwkomer die in 2008 gesignaleerd werd. Het gaat om een
(Belgische) kameraad van Marty Kruge. Onze Marty wist hem kennelijk zo
enthousiast te maken voor ons mooie spelletje dat ze samen de Kzinti in sector
134 voor hun rekening namen. Daarna is er niets meer van hem vernomen. Zou de
ontsnappingscapsule gefaald hebben?
6 Verlaters
Tsja, het is niet leuk, maar er
zijn spelers die Sterren Oorlog niet tot hun blijvende hobby’s kunnen rekenen.
Gezin, werk, andere bezigheden – iedereen kent dit soort afleidingen. Het is
helaas niet te vermijden dat er hier en daar spelers zijn die een verandering
in hun leven ondergaan of een te drukke agenda hebben, waardoor Sterren Oorlog
niet langer beoefend kan worden.
Dit jaar moesten we afscheid nemen
van Sun Tsu, die nota bene pas in het vorige hoofdstuk als nieuwkomer was geïntroduceerd!
Die arme knaap zat het qua spelresultaten niet mee, bijvoorbeeld vanwege
voorzichtigheid in 129 of de pech dat hij direct voor de Romulanen uitkwam in
147. Achter een op sterbases jagende Darth Vader aanzitten in spel 138 leverde
ook nauwelijks iets op. Hoe dan ook, verplichtingen uit zijn privéleven noopten
hem om Sterren Oorlog gedag te zeggen – terwijl hij nog maar net terug was! Het
is zijn intentie om slechts tijdelijk te stoppen, dus hopelijk mogen we hem
ooit weer verwelkomen.
Vreemder was het vertrek van
admiraals Vladimir Vodkasov en D.Anger. Het jaar 2007 (!) begon vrij goed met
twee zeges die beiden de rang admiraal en één Iridium Nebula opleverden. Daarna
kwam de klad erin. In Toernooispel 003 delfden zij na een bittere strijd het
onderspit tegen Wild Bill Kelso en Skyrider en in spel 127 werden zij met 0
punten (alleen hun sterbasis scoorde 19 puntjes) wrak geschoten door de Romulanen
van Megabyte en andermaal Wild Bill Kelso, die dus een behoorlijke
sta-in-de-weg bleek te zijn. Vodkasov deed het in sector 133 nog aardig met
zijn Federatie tegen de Romulanen van Eddie Butcher en Daryl, maar kon niet
verhinderen dat hij ten onder ging. Daarna werd er niets meer vernomen van
Vodkasov of D.Anger en dat is jammer, want het zijn beslist toppers en op het
moment van hun verdwijning waren zij na Megabyte de hoogste officieren. Dat
betekende dat Megabyte nog een dik jaar langer verzekerd was van een gebrek aan
directe concurrentie, want Skywise moest eerst maar eens groot admiraal worden.
Waren het de tegenvallende resultaten die dit afscheid veroorzaakt hebben? Iets
anders? Geen idee. Wel hopen we dat deze twee officieren, tezamen het team Nocturne,
ooit nog terugkeren. Na ruimschoots meer dan een jaar niets vernomen te hebben
van beide heren, zijn ze van de ratinglijst verwijderd. Strikt genomen zijn ze
voor het laatst in 2007 gesignaleerd en hoorde hun afscheid bij het vorige
jaaroverzicht. Echter, we hadden verwacht dat ze vast nog wel zouden
inschrijven na een pauze. Daarnaast blijft iedere naam een jaar in de
ratinglijst.
Een andere figuur die op spoorloze
wijze verdwenen is, is Mos Eisley. Zijn verhaal is bijna identiek aan dat van
team Nocturne. Eisley was eveneens een gerenommeerde officier (commodore) ten
tijde van zijn afscheid en is eveneens zonder boe of ba gestopt. Sinds spel 125
is hij nergens meer gezien (!) en dat was rond juli 2007 klaar, dus kon hij in
2008 van de ratinglijst. Jammer, want Mos Eisley deed het best goed en had
zeker in de FA-tijd een sterke reputatie, met een lidmaatschap van The Dream
Team en tenminste één score van 1000+.
In spel 122 zat een eerste officier
die helaas tussentijds moest opgeven wegens privéomstandigheden. Voor zover nu
bekend had hij zelfs geen alias aangenomen. Iemand die wel een naam had
aangenomen was Syphax, maar hij verzuimde juist orders op te sturen! Niet
helemaal de juiste balans natuurlijk… Wie weet wat er gebeurd was als hij wel
actief mee had gedaan, want zijn vervanger wist sector 137 zowaar te veroveren!
Van XIII is ondertussen al zolang
niks vernomen dat Megabyte besloten heeft hem van de ratinglijst te
verwijderen. Zijn laatst bekende spel was 122, maar hij is daarin volledig wrak
gegaan en het is onbekend wanneer hij precies voor het laatst orders heeft
ingestuurd.
We blijven uiteraard hopen op
ieders terugkeer! Ooit zullen ze vast inzien dat die immense leegte en treurnis
in hun leven alleen door Sterren Oorlog verholpen kan worden…
7 Afgelopen spellen
Op aanraden van Darth Vader zal er
deze keer een betere bronvermelding gegeven worden. De spellen die in 2008
afliepen zijn (op chronologische volgorde):
-122 (feb) Ro
-130
(feb) Kz
-129
(maa) Ro
-131
(maa) Fe
-134
(maa) Kl
-133
(apr) Kz
-132
(apr) Ro
-136 (aug) Ro
-141 (aug) Kz
-137 (sep) Kz
-143 (okt) Fe
-138 (okt) Kl
-139 (dec) Kz
-147 (dec) Ro
Dit levert eenzelfde aantal
afgeronde spellen op als in 2007, namelijk veertien. December kende een
eindspurt, met twee spellen die net voor de jaarwisseling afliepen. Dat is maar
goed ook, want tijdens mei tot en met juli werden er weinig spellen afgerond
zodat het lange tijd leek alsof er minder gebeurde dan het jaar ervoor. En dat
terwijl er toch eenzelfde basis van actieve spelers was, zij het van wisselende
samenstelling. Overigens heb ik als datum de maand van publicatie op de website
genomen. De precieze einddata worden meestal onbekend gelaten en over het
algemeen komt het niet op een paar dagen aan. Dat heeft wel tot gevolg dat er
hier en daar een foutje in de daadwerkelijke volgorde kan zitten, wanneer
bijvoorbeeld de website langere tijd niet is bijgewerkt. Ach, van kritiek
belang is dat nu ook weer niet.
Een korte samenvatting per spel is
wel leuk om het geheugen op te frissen!
7.1 SO 122
Het heeft nogal wat tijd gekost,
maar spel 122 werd na 26 beurten dan toch afgerond. Ondanks de vele beurten
werd de doelscore niet overschreden, maar slechts Yoritomo bleef over met zijn
Romulanen, zodat hij alsnog een Bronzen Ster en natuurlijk een Zilveren Maan
bij kon schrijven. Alle anderen, Hrun in Federatie en XIII in Klingons, werden
compleet vernietigd. De Kzinti gingen er inderdaad ook volledig aan en helaas
is de eerste officier die het commando voerde niet in staat geweest het spel af
te maken wegens privéomstandigheden. Hasenfratz heeft nog een beurt of wat
ingevallen voor Yoritomo. Het spel werd gekenmerkt door lange perioden van
weinig activiteit.
7.2 SO 130
The Hitman heeft ondertussen op
conventies meerdere malen aangetoond dat hij goed is met Photons en greep spel
130 aan om dat eens in een regulier spel te tonen. Hij won met overmacht. Bij
wijze van uitzondering voerde Darth Vader de Federatie aan. Diens
sterbasis-strategie was één van de oorzaken voor de overweldigende winst van
The Hitman, die als tweede persoon een 1000+ score neerzette! De Federatie had één
schip afgesplitst en bewoog met de andere drie te voorspelbaar. Eerder had
Hitman al punten gescoord op de Klingons en Romulanen van Marty Kruge en
Quasimodo. Als er nog één Photon meer geraakt had in de laatste beurt, had
Hitman het record van 1031 (SO 124) met drie punten verbeterd.
7.3 SO 129
De Belial-Kl van Malurax behaalde
een Klingon Top 10 notering met 320 punten, al gingen alle Klingons wrak, zodat
Cleaver een Zilveren Maan bij zijn promotie tot commander kon voegen. Hij had
de Romulanen naar een langdurige, maar gemakkelijke zege geleid. Toetanchamon
leek enige tijd op HIS te kunnen promoveren, maar een onvoorziene confrontatie
met de Kzinti van Sun Tsu (en twee Romulanen op grote afstand) bracht een einde
aan zijn kansen. Op het laatst kon Cleaver de aangeslagen Sun Tsu achtervolgen
en steeds flink punten scoren. Al ver voor het einde was het duidelijk dat de
Romulanen zouden zegevieren. Met één van zijn beste aanvallen op een sterbasis
maakte Cleaver het karwei af terwijl elders Malurax gelijktijdig zijn
onbedoelde zelfmoordmissie succesvol afrondde.
7.4 SO 131
In spel 131 wist Megabyte
uiteindelijk weer te winnen; hij zette zijn ongeslagen status met de Federatie
voort. In het begin had hij de Kzinti van Hrun gehalveerd en zich daarna met
diens sterbasis bezig gehouden. Door een gelukkige beweging zag hij de verhulde
Romulanen van Darth, zodat Megabyte gemakkelijk punten kon scoren. Wel verloor
hij daarbij zijn galactisch admiraalsschip, al promoveerde hij alsnog door met
kompaan Toranaga een sterbasis aan te vallen. Darth Vader eindigde als tweede
en Cleaver behaalde een persoonlijk dieptepunt door laatste te worden. Twee
schepen hadden zelfs 0 punten! Tot twee keer toe had Cleaver precies voorspeld
waar de vijand zou eindigen, maar de eerste keer koos hij niet voor zijn eerste
ingeving en de tweede keer was het spel net een beurt te vroeg afgelopen om te
scoren, zodat Hrun niet voor zijn laatste schepen hoefde te vrezen. Toranaga
promoveerde tot commander, maar vierde het niet op het forum – hij is helaas zo
druk bezet dat hij al sinds 2007 niet meer op het forum heeft kunnen schrijven.
Het was pas de eerste keer dat Megabyte zijn galactisch admiraalsschip verloor;
iets waar Darth Vader nog lang trots op zal zijn.
7.5 SO 134
En toen was het de beurt aan
oudgediende Wild Bill Kelso. Hij wist een dit jaar erg zeldzame winst met
Klingons in de wacht te slepen, maar wel één met een zwart randje: zijn
commandoschip werd aan gort geschoten, zodat hij commander bleef. Wel wist hij
483 punten te scoren met een D.VII! Kelso scoorde voornamelijk op de Kzinti van
Marty Kruge, terwijl de Romulanen van The Hitman en de Federatie van Malurax
elkaar bestookten. Dat leidde overigens tot een heftige forumvete tussen beide
heren. The Hitman heeft hier zijn spreuk “Bevorderen doe je makkelijk en snel
met Malurax in je Sterrenoorlog spel!” aan over gehouden.
7.6 SO 133
Sector 133 werd een dikverdiende
overwinning voor de Kzinti, maar commodore Hasenfratz had weinig reden voor een
feestje: zijn commandoschip kwam 9 punten tekort voor een promotie en een ander
schip kwam 5 punten tekort voor een Supernova! Die arme Hasie toch. De lage
doelscore van 761 punten zat niet mee natuurlijk. Hij had wel Robber alle
hoeken van de sector laten zien. De wendbaarheid van de Defenders was teveel
voor diens logge Klingons. Elders stoeiden Daryl en Eddie Butcher met Vodkasov,
in wat diens laatste spel bleek. Afgezien van een waanzinnige beweging en
vuurorder (op T5), waarmee hij Eddie‘s Timmer-Ro vernietigde, kon Vodkasov
niets anders doen dan wrakken incasseren. Slechts zijn commandoschip bleef
over. Verder viel dit spel vooral op doordat Hasenfratz eens een sterbasis
vernietigde! Dat zal best wat gewetenswroeging opgeleverd hebben; hij omschreef
dat zeer aandoenlijk op het forum. Naar verluidt kon hij na enkele weken weer
rustig slapen.
7.7 SO 132
Sinds sector 104 was het niet meer
voorgekomen dat een spel door alleen eerste officieren bevolkt werd. In sector
132 was het dan zover en de gelukkigen waren Mordante, Ender, Baras en Malurax.
Die laatste kwam er als invaller in en ging er meteen met de winst vandoor!
Zijn naar Romeinse keizers genoemde (behalve Caesar, die strikt genomen slechts
dictator was en geen keizer) Haviken vraten de Klingons van Mordante op,
alvorens zich op andere tegenstanders te richten. De Federatie werd tweede met
slechts één wrak zodat Ender met een fatsoenlijke rating in de lijst
debuteerde. Voor Mordante en Baras (Kzinti) was het een zware vuurdoop.
7.8 SO 136
Records zijn er om gebroken te
worden, althans zo moet Toetanchamon gedacht hebben toen hij sector 136 met
Romulanen op zijn naam schreef. Hij scoorde 1107 punten zonder dat er ook maar
een enkel puntje op of door een sterbasis werd
behaald! De tweede plaats is met afstand de eervolste tweede plek van
dit jaar: Kikoman en zijn maat Ilrazzo hadden dikke pech dat de doelscore met
947 punten erg hoog was, een record zelfs. Ze hadden nog meer pech dat hun
Federale vloot in de voorlaatste beurt op 945 punten bleven steken. De
verhullers van Toetanchamon belemmerde wat een glorieus feest van de Federatie
had kunnen zijn. De Kzinti waren in de vorm van Daryl en Eddie Butcher vooral
op het forum actief. Sinds Toernooispel 002, bestaat er een fikse rivaliteit
tussen enerzijds Toetanchamon en anderzijds Eddie Butcher en zijn broer
Kikoman. Daryl doet mee aan de vete bij gebrek aan betere hobby’s. Oh ja, en
omdat hij meedeed aan het bewuste toernooispel. Nadat alle Kzinti en Klingons
(van Mordante) uit het spel waren, werd het een spannende finale tussen
Toetanchamon en het duo Kikoman en Ilrazzo. Voor de tweede maal wist
Toetanchamon beslag te leggen op een Supernova (met precies 350 punten),
terwijl Ilrazzo met 444 punten eveneens een Supernova scoorde! Waarlijk een
historisch spel…
7.9 SO 141
Het onophoudelijke verbale
steekspel tussen Darth Vader en Ender leidde tot het onvermijdelijke duel
tussen de beide kemphanen, in sector 141. Deze sector had sentimentele waarde
voor sommige deelnemers, want in het FA-tijdperk had Megabyte dat spel gewonnen
ten koste van toenmalig eerste officier Anakin, waarmee zelfs nog even is
samengewerkt. Het was passend dat Megabyte net als toen de Klingons op zich
nam. Aangezien Ender nogal lafjes voor zichzelf de Romulanen had gekozen en hij
Darth Vader in ieder geval nog wel diens favoriete Kzinti’s had gegund, was er
een vacature open voor de Federatie. Voor iemand het woord “duel” kon zeggen,
was Malurax er als de kippen bij om Megabyte uit te dagen in de hoop
laatstgenoemde eigenhandig de hoogste rang te ontnemen. Het bleek ijdele hoop,
want Megabyte had slechts twee beurten nodig om Malurax uit het spel te
schieten. Ondanks een score van 700+ was Megabyte een keertje geen winnaar.
Ender had zijn verhuller niet maximaal kunnen exploiteren, terwijl Darth Vader
wel goed gebruikmaakte van zijn capaciteiten. Het resultaat was een kansloze
afgang voor Ender: volledig wrak, weinig punten en Darth die triomfantelijk een
score van 1034 haalde en nota bene twee schepen voor een Supernova liet
kwalificeren (in welk geval er slechts één wordt uitgereikt). Hoewel
oorspronkelijk niet van zins zich gewonnen te geven, moest Ender onder druk ook
verbaal op het forum capituleren. Het duel verliep niet helemaal volgens het
normale patroon, want Darth had Raketten op de sterbasis van Ender gevuurd, zodat
er een impasse leek te ontstaan over de manier waarop het spel zou eindigen.
Normaliter wordt er in een duel niet op sterbases geschoten en het gevolg was
dat Megabyte achterliep in punten. De impasse werd doorbroken doordat Megabyte
gracieus afzag van verdere actie (misschien omdat hij zelf ook een basis had
gepakt?). Dat was vast slikken, want daarmee kwam een einde aan een zegereeks
van vier op rij gewonnen spellen, nota bene terwijl Skyrider bezig was een
record van vijf zeges op rij te bewerkstelligen…
7.10 SO 137
Sector 137 werd op het laatst nog
bloedstollend spannend. Vanaf beurt 4 tot en met 7 wist Cleaver met gemak de
door The Hitman (Federatie) aangeschoten Klingons van Skywise volledig weg te
vegen. Na een sterbasis gemold te hebben, stond de teamscore al op 850, maar de
winst bleef uit. Achtervolger The Hitman draaide een paar keer goed en schoot
bijna het commandoschip van Cleaver kapot! In de laatste beurt liet The Hitman
wat schilden uit waardoor Cleaver nog net over de doelscore ging. Puike, maar
erg krappe zege voor de Kzinti! De Romulanen onder leiding van Sun Tsu verkeken
zich op de Kzinti-basis, zodat deze zichzelf uit het gevecht met de andere
rassen hield. Overigens had Skywise in het FA-tijdperk deze sector met
Romulanen op zijn naam geschreven en had gepocht dat een vernieuwing van zijn
eigendomspapieren aanstaande was.
7.11 SO 143
Het jaar 2008 telde drie Bronzen
Sterren en de laatste kwam op naam van Pjotr. Al zijn schepen scoorden een
nette 200+ punten. Met zo’n 260 punten voorsprong op de nummer twee Lord of
Elvesham (Romulanen) werd de doelscore overschreden. Helaas konden Baras
(Kzinti) en de gebroeders Kikoman en Eddie Butcher (Klingons) onvoldoende
verzet bieden aan hun kwelgeesten. De Kzinti vielen ten prooi aan Pjotr en de
Klingons werden vakkundig uitgeschakeld door Lord of Elvesham. Dit was
overigens de eerste poging van Lord of Elvesham om een Bronzen Ster te
verdienen.
7.12 SO 138
Het lot was Skyrider wederom niet
goed gezind. De Romulanen van Yoritomo schoten één Klingon wrak, maar dat was
uiteraard wel direct het commandoschip van Skyrider. Desondanks wist hij toch
met zijn laatste schip te overleven en sector 138 te winnen. In de allerlaatste
beurt gaf Darth Vader hem via een privécommunicatie nog de kans om zijn commandoschip
te redden, maar Skyrider reageerde niet en het had ook geen zin, want zijn
vlaggenschip was allang kassiewijlen. De morele winnaar was Darth Vader, die
met een monsterscore voor de tweede maal dit jaar met de Kzinti promoveerde
(tevens naar dezelfde rang van commander als in SO 141). Hij had deze HIS
exclusief op twee sterbases gescoord en had er zelfs de Federatie van Sun Tsu
voor ontlopen. Laatstgenoemde had moeite om doelen te vinden en moest nota bene
in de laatste beurt stoppen met het spel. Zijn vervanger heeft het niet druk
gehad! De scheepsnamen van zowel Yoritomo als Sun Tsu waren karakteristiek:
Yoritomo telde in het Japans tot drie (de vierde scheepsnaam is een raadsel –
betekent dat “vier“?) , terwijl Sun Tsu ons een binaire boodschap meegaf met de
namen 00, 01, 10 en 11. Als ik het goed begrepen heb, zijn die namen
respectievelijk het binaire getal voor 0, 1, 2 en 3. Met deze winst pakte
Skyrider nog wel even een record van Megabyte af: hij had nu vijf opeenvolgende
zeges, tegenover vier van Megabyte. Nu was het natuurlijk zo dat Megabyte in
spel 141 grootmoedig afzag van zijn toch niet geringe kansen op een extra
winstpartij. Naar verluidt zint Megabyte op herovering van zijn oude record.
Hoe dan ook, Skyrider heeft met zijn reeks een hoop respect afgedwongen. Zijn
naam en schepen worden gevreesd, behalve dan zijn commandoschip dat zelden de
strijd overleeft… Zelf heeft Skyrider aangekondigd zijn commandoschip niet
langer in fluorescerende kleuren te schilderen.
7.13 SO 139
Tsja, spel 139 kwam ook tot een
einde, al was het wel een uniek einde. In plaats van de twee naderende
Romulanen onder leiding van Quasimodo onder ogen te zien, besloten Yoritomo en
Malurax, die al vanaf beurt 6 (en
misschien al langer) samenspeelden, om het op een akkoordje te gooien. Zij
schoten precies de juiste schepen bij elkaar kapot, zodat Malurax op teamscore
kon promoveren en Yoritomo op HIS. Quasimodo noemde ze “boeven”, omdat hij
graag na beurtenlange reparaties weer eens wilde schieten. Nu bleef zijn teamscore
onder de 500 punten. Op het forum bleek dat er best wel wat spelers zijn die
deze manier van handjeklap in Sterren Oorlog geen enkel punt vinden. De
Klingons van Cleaver hadden in beurt 4 een riante voorsprong moeten nemen, maar
hij verprutste zijn aanval op de Federale sterbasis, zodat hem niets anders
restte dan langzaam uit het spel te verdwijnen. Alleen zijn lamme commandoschip
bleef over, onopgemerkt door de vijand.
7.14 SO 147
Eddie en Daryl beleefden een goed
jaar. In hoog tempo schreven ze sector 147 op hun naam voor hun Romulaanse
broodheren en zijn nog steeds kansrijk in spel 140. Ze begonnen dit spel door
wat Klingons van Sun Tsu te slopen. Hoe het voelt om met Klingons tegen
Romulanen te vechten weet Eddie maar al te goed: in sector 143 was hij de
ontvangende partij geweest. Sun Tsu moest echter midden in deze confrontatie
stoppen met Sterren Oorlog. Gelukkig wilde Cleaver wel bijspringen, zodat Eddie
en Daryl niet op hun lauweren konden rusten. Dat deden ze ook niet; ze
onderschepten de Kzinti van Baras die de Romulaanse sterbasis aanviel en wonnen
in 9 beurten. De Federatie stond onder leiding van Mordante die aan zijn rating
werkte door een sterbasis en de laatste Klingon te verpulveren.
8 Statistische gegevens
Nu het geheugen opgefrist is, is
het tijd voor de statistische analyse. Daarbij direct een waarschuwing, want
vorig jaar bleken er fouten op www.sterrenoorlog.nl te staan waardoor de
statistieken niet helemaal klopten. Helaas is tot op heden geen correctie van
die getallen mogelijk geweest en het is maar de vraag of dat er nog van gaat
komen. Het is tijdrovend en aan de algemene trends verandert het helemaal
niets. De fouten zaten overigens in scores van teams en schepen, niet in welk schip
wrak is of zo. Omdat ik zowel mijn eigen cijfers als die van Darth Vader
gebruik, vermeld ik steeds om wiens cijfers het gaan. Ik heb namelijk niet
alles van hem gecontroleerd en niemand heeft mijn werk gecontroleerd, dus op
deze wijze is de oorsprong van eventuele fouten nog te traceren. De eventuele
fouten zijn overigens niet heel groot; denk aan een verschil in afronding etc.
Allereerst enkele cijfers van Darth
Vader, waarbij na de schuine streep het vergelijkbare getal over 2007 vermeld
staat:
Afgeronde spellen: 14/14
Gemiddeld aantal punten per spel: 2236 (100%)/2005 (100%)
Gemiddeld aantal vlootpunten per spel: 1884 (91%)/1860 (93%)
Gemiddeld aantal sterbasispunten per spel: 177 (9%)/146 (7%)
Nog wat statistieken over de
spelresultaten, afkomstig van Darth Vader, met toevoegingen van mij:
Promoties (inclusief die eerste officieren die een Bronzen Ster haalden): 14/13
Hoogste Individuele Score (HIS): 2/1
Bronzen Ster: 3/3
Zilveren Maan: 12/12
Gouden Zon: 0/1
Platina Komeet: 0/1
Super Nova: 8/1
Iridium Nebula: 3/4
Op dit punt is het nuttig om wat specifiekere statistieken in te voegen, zoals
het aantal punten en wrakken per ras (Cleaver).
Totaal aantal punten teamscore per
ras
Romulanen:
661+336+881+469+493+532+970+1107+371+323+622+251+409+974=8399
Klingons:
536+164+363+223+846+154+175+7+758+174+194+947+459+54=5054
Federatie:
397+384+462+889+380+261+608+952+234+419+882+548+819+461=7696
Kzinti:
328+1018+276+183+331+785+203+508+1034+882+127+849+897+303=7724
Totaal aantal punten sterbases per
ras:
Romulanen:
0+29+196+112+41+0+191+0+117+0+99+26+0+133=944
Klingons:
0+104+0+10+22+43+6+0+0+115+0+26+13+14=353
Federatie:
0+0+8+10+0+11+2+0+29+0+0+43+215+0=318
Kzinti:
0+183+30+12+108+0+133+126+0+173+30+25+0+0=820
Totaal aantal punten behaald door
schepen, per ras:
Romulanen: 8399-944=7455
Klingons: 5054-533=4701
Federatie: 7696-318=7378
Kzinti: 7724-820=6904
Aantal wrakke schepen per ras:
Romulanen:
0+1+0+2+0+1+0+1+4+0+0+1+2+0=12
Klingons:
4+3+4+1+1+2+3+4+1+4+2+3+3+4=39
Federatie:
4+2+2+1+0+3+1+2+4+0+0+2+3+0=24
Kzinti:
4+0+2+2+4+0+2+4+1+2+4+1+2+1=29
Aantal wrakke sterbases per ras:
Romulanen:
0+0+1+1+1+0+1+0+1+0+0+1+0+0=6
Klingons:
0+1+0+0+1+1+1+0+0+1+0+1+1+1=8
Federatie:
0+0+0+0+0+0+0+0+1+0+0+1+1+0=3
Kzinti:
0+1+1+1+1+0+0+1+0+1+1+1+0+0=8
Gek genoeg zijn de gegevens van
Darth Vader niet in overeenstemming met de mijne en ik weet niet waar dat
verschil vandaan komt. Als ik het totale aantal punten behaald door de vier
rassen optel en door veertien deel, kom ik op een ander gemiddeld aantal punten
per spel uit. De percentages verschillen alleen in de afronding:
Gemiddeld aantal punten per spel:
8399+5054+7696+7724=28873/14=2062,36 (100%)
Gemiddeld aantal vlootpunten per spel: 28873-944-353-318-820=26438/14=1888,43
(91,57%)
Gemiddeld aantal sterbasispunten per spel: 944+353+318+820=2435/14=173,93
(8,43%)
Dan nu weer verder met gegevens van
Darth Vader, dus wederom eerst de gegevens van 2008 en dan na de schuine streep
die van 2007.
Gemiddelde rating: 91,8/88,7
Romulanen: 126,4/81,1
Klingons: 55,2/82,3
Federatie: 103,2/118,7
Kzinti: 94,9/75,0
Gemiddelde teamscore per spel (met
tussen haakjes het percentage van het gemiddelde totaal aantal punten per
spel): 515/501
Romulanen: 600 (29%)/418 (21%)
Klingons: 360 (17%)/505 (25%)
Federatie: 550 (27%)/637 (32%)
Kzinti: 552 (27%)/445 (22%)
Gemiddelde vlootscore per spel (met tussen haakjes het percentage van het
gemiddelde totaal aantal punten per spel): 471/465
Romulanen: 533 (28%)/401 (22%)
Klingons: 331 (18%)/476 (26%)
Federatie: 527 (28%)/583 (31%)
Kzinti: 493 (26%)/399 (21%)
Gemiddelde sterbasis score per spel: 44/36
Romulanen: 67/17
Klingons: 29/29
Federatie: 23/54
Kzinti: 59/46
Die cijfers kunnen worden aangevuld met de volgende feiten (Cleaver).
Totaal aantal wrakken in 14 spellen
in 2008: 129
Waarvan schepen: 104 (81%)
Waarvan sterbases: 25 (19%)
Gemiddeld aantal wrakken per spel:
129/14=9,21
Gemiddeld aantal wrakke schepen per
spel: 104/14=7,43
Gemiddeld aantal wrakke sterbases
per spel: 25/14=1,79
Gemiddeld aantal wrakken per spel,
per ras (inclusief sterbases):
Romulanen: 18/14=1,29
Klingons: 47/14=3,36
Federatie: 27/14=1,93
Kzinti: 37/14=2,64
Overigens had Cleaver ietwat andere
ratings berekend, wederom is het verschil veroorzaakt door de afronding. Ze
worden toch geplaatst omdat de berekening er nu bij staat.
Romulan: 7455/(56+9-3,5-2,5)=126,36
Klingon:
4701/(56+29,25-0,75-0,5)=55,96
Federatie:
7378/(56+18-1,5-1)=103,19
Kzinti:
6904/(56+21,75-3,25-1,5)=94,58
Darth Vader had de volgende
percentages reeds berekend (2008/2007).
Wrakpercentages schepen per spel:
46%/50%
Romulanen: 21%/38%
Klingons: 70%/70%
Federatie: 43%/43%
Kzinti: 52%/50%
Wrakpercentages sterbases per spel: 43%/32%
Romulanen: 43%/21%
Klingons: 50%/29%
Federatie: 21%/36%
Kzinti: 57%/43%
Daarop het volgende, namelijk:
Spel met meeste wrakken (inclusief
sterbases): SO 122, 136, 139 en 141 (12 wrakken elk; spel 122 kende geen
vernietigde sterbases, alle andere sectoren minstens één)
Spel met minste wrakken (inclusief
sterbases): SO 147 (6 wrakken; 5 schepen, 1 sterbasis)
Nota bene: opvallend veel spellen
telden 7 of 8 wrakken
Gemiddeld aantal punten per schip
per ras (totaal aantal punten gedeeld door 56, exclusief sterbases):
Romulanen: 7455/56=133,25
Klingons: 4701/56=83,95
Federatie: 7378/56=131,75
Kzinti: 6904/56=123,29
En als laatste de gegevens
betreffende de einduitslagen per ras.
Aantal zeges per ras in 2008:
Romulanen: 5
Klingons: 2
Federatie: 2
Kzinti: 5
Totaal aantal zeges per ras op
31-12-2008 over 42 spellen:
Romulanen: 15
Klingons: 10
Federatie: 9
Kzinti: 8
Percentage zeges per ras in 2008
ten opzichte van het totaal:
Romulanen: 33,33%
Klingons: 20%%
Federatie: 22%
Kzinti: 62,5%
Totaal aantal eerste, tweede, derde
en vierde plaatsen per ras in 2008:
Ras |
Eerste plaats |
Tweede plaats |
Derde plaats |
Vierde plaats |
Romulanen |
5 |
4 |
3 |
2 |
Klingons |
2 |
2 |
4 |
6 |
Federatie |
2 |
7 |
4 |
1 |
Kzinti |
5 |
1 |
3 |
5 |
8.1 Enkele observaties
In sector 122 werd geen enkel punt
door sterbases gescoord; er ging tevens geen enkele basis wrak! Kennelijk
hielden deze spelers meer van de jacht op vluchtige vijanden…wellicht dat het
juist daarom een soort bitter einde spel geworden is. Een eerder tegenovergesteld
wapenfeit voltrok zich in spel 138, waar voor het eerst in het nieuwe Sterren
Oorlog alle sterbases wrak gingen. De aanwezigheid van Darth Vader liet zich
voelen, want hij nam er twee voor zijn rekening en pakte daarmee meteen een
HIS, terwijl Skyrider en Sun Tsu de andere sterbases de das omdeden.
Over sterbases gesproken, er is
duidelijk een stijging in het aantal vernielde sterbases te zien – meer dan
alleen aan “sterbasisadmiraal” Darth Vader kan worden toegeschreven. Alleen de
Federatie kende een dalend aantal vernielde sterbases; alle andere rassen zagen
dat aantal juist toenemen. Kennelijk zijn het populaire doelen geworden, wat
tevens verklaart waarom sterbases een ietwat hoger percentage van het totale
aantal punten bijeen hebben geschoten. Omdat het totale aantal wrakken nagenoeg
gelijk is gebleven (129 nu ten opzichte van
Net als vorig jaar hebben Eddie
Butcher en Daryl het spel gewonnen waar de minste wrakken werden geteld: 6
stuks in spel 147. De vraag is nu vooral: zijn die twee zo efficiënt, zo lui of
juist zo zuinig? Zouden hun Zeeuwse wortels zich laten gelden?
8.2 Historische analyse: de staat van Sterren Oorlog
De titel zei het al en de hierboven
gepubliceerde statistieken onderstreepten het nog maar eens: 2008 was het jaar
van de Kzinti, met de Romulanen als goede “tweede”. Strikt genomen waren de
Romulanen natuurlijk succesvoller, maar gezien het spelverloop van de afgelopen
jaren had niemand op 01-01-2008 durven voorspellen dat de Kzinti vijf maal aan
het langste eind zouden trekken! Die opvallende prestatie betekent dat de
Kzinti even in de schijnwerpers kunnen en het jaaroverzicht van een titel mogen
voorzien. Er is genoeg veranderd voor het katachtige ras. Ten opzichte van 2007
zijn er bijna 1490 extra punten meer gescoord door de Kzinti en hoewel ze qua
totaal aantal gescoorde punten slechts één plek gestegen zijn, is het gat flink
gekrompen. De sterbases van de Kzinti hadden dit jaar meer te doen, wat tot
gevolg had dat deze 820 punten toevoegden tegen
Wacht eens even, waarom zijn die
Romulanen nou eigenlijk succesvoller? Helaas kon niet iedere gezagvoerder van
de Kzinti aan het bier, want die pechvogel Hasenfratz kwam enkele schamele
puntjes tekort om tot admiraal bevorderd te worden. Darth vader promoveerde
tweemaal met de Kzinti tot commander, éénmaal op teamwinst en éénmaal op HIS,
zodat er in totaal vier promoties werden verdiend door drie commandanten. De
Romulanen daarentegen kenden zulke tegenslagen of dubbele promoties niet: alle
commandanten die met de Haviken ten strijde trokken en wonnen, werden
bevorderd. Doordat Eddie en Daryl samen sector 147 veroverden, hebben de
Romulanen dus de meeste promoties behaald, namelijk zes tegen vier bij de
Kzinti. De toename van de totale teamscore van de Romulanen is zo nodig nog
spectaculairder dan die van de Kzinti met bijna 2500 punten meer dan in 2007.
Nu was het in 2007 wel bedroefd gesteld met de Romulanen, met slechts twee
zeges en minder dan 6000 punten, zodat een herstel in 2008 te verwachten was.
Dat de Romulanen echter zo´n afgetekende wederopstanding zouden ervaren, was
enigszins verrassend. Het leek er eindelijk op dat vorig jaar een nieuwe balans
was gevonden waarbij de verhuller niet meer tot voelbaar hogere winstkansen zou
leiden. Die verwachting –of ijdele hoop?– is keihard gelogenstraft. Bovendien
kan de Romulaanse vloot bogen op een fenomenale daling van het aantal geleden
wrakken. Slechts 12 van de 56 uitgezonden Haviken kwamen niet meer terug. Dat
verklaart meteen waarom er zoveel meer punten zijn gescoord: er waren simpelweg
meer schepen beschikbaar om mee te knallen. Het sterke optreden van de
Romulanen dit jaar wordt extra benadrukt door het aantal tweede plaatsen, dat
met vier stuks hetzelfde is gebleven als in 2007. Het aantal laatste plaatsen
is dientengevolge dramatisch afgenomen van zeven in 2007 naar twee in 2008. De
Romulanen stonden aan het eind van 2008 op 15 zeges, waarvan er 5 recentelijk
waren bijgeschreven en daarmee is het ras weer duidelijk alleenheerser in het
eindklassement. De Klingons volgen met 10 zeges op ruime afstand.
Toch ging het dit jaar hard
bergafwaarts met de Klingons. Het oude adagium dat Klingons dik winnen of hard
verliezen sloeg het afgelopen jaar vooral door naar stevig verliezen. Slechts
twee zeges werden genoteerd, een flinke daling ten opzichte van de vijf stuks
van het jaar ervoor. Erger nog: de heren Wild Bill Kelso en Skyrider die als
enigen de D.VII´s naar de winst dirigeerden, moesten zich allebei tevreden
stellen met een Iridium Nebula… De Klingons hebben hun commandanten dit jaar
dus zo goed als niets gebracht. Met slechts twee tweede plaatsen en maar liefst
zes laatste plaatsen is dit ras flink in het nauw gedreven. Vorig jaar fronsten
hier en daar wenkbrauwen toen er 38 D.VII´s wrak gingen, maar dit jaar is het
van hetzelfde laken een pak: 39 van de 56 schepen gingen jammerlijk verloren!
Het respect voor de ooit zo trotse en machtige slagkruiser is tanende – de
Klingons zitten eigenlijk in de Sterren Oorlog variant van de kredietcrisis… De
totale teamscore komt nog maar krapjes boven de 5000 punten uit en de
Klingon-rating is van 82,3 gekelderd naar een trieste 55,19. Wie gaat de
Klingons redden, hoe zou dat moeten en vooral wanneer gaat dat gebeuren?
En de Federatie dan? Tsja, het is
bijzonder vreemd dat de Federalen het bij twee zeges lieten, want statistisch
gezien was het een goed jaar voor de Federatie. Dat het iets minder goed zou
gaan vergeleken met het topjaar 2007 (vijf zeges, vijf tweede plaatsen) was
natuurlijk te verwachten. Zeker het bizar hoge aantal van ongeveer 8900 punten
zou moeilijk te evenaren zijn. Met
Om toch nog even terug te komen op
de Kzinti, het mag opvallend genoemd worden dat het juist de lagere officieren
zijn geweest die ermee wisten te winnen. In 2007 waren het alleen voormalige
galactische admiraals die met Defenders wonnen, maar nu werden drie kapiteins
commander met de wendbare poezenschepen, terwijl één commander zich naar de
rang van commodore wist te knokken. Het is hopelijk een teken dat je niet langer
flink ervaren moet zijn om met Kzinti te winnen, wat tot nog toe het geval was
geweest. De Defenders zijn nog steeds niet makkelijk om zomaar even mee te
winnen, maar de vooruitgang op dat punt is bemoedigend. Het is tevens
hartverwarmend om te zien dat spelers van lagere rangen zich niet laten
weerhouden om Kzinti te kiezen.
8.3 Een opvallende waarneming
Tijdens het doen van onderzoek voor
het jaaroverzicht kwam er eigenlijk per toeval een interessant feit aan de
oppervlakte. Om het feit aan het licht te brengen, volgt hier voor het gemak
nog even het volledige overzicht van de eindposities van de vier rassen.
Ras |
Eerste plaats |
Tweede plaats |
Derde plaats |
Vierde plaats |
Romulanen |
5 |
4 |
3 |
2 |
Klingons |
2 |
2 |
4 |
6 |
Federatie |
2 |
7 |
4 |
1 |
Kzinti |
5 |
1 |
3 |
5 |
Ziet er prima uit, maar wat valt nu
op als dezelfde tabel van 2007 er onder wordt gelegd?
Ras |
Eerste plaats |
Tweede plaats |
Derde plaats |
Vierde plaats |
Romulan |
2 |
4 |
1 |
7 |
Klingon |
5 |
0 |
7 |
2 |
Federatie |
5 |
5 |
2 |
2 |
Kzinti |
2 |
5 |
4 |
3 |
Is het al duidelijk? Misschien dat
een tabel met de geïntegreerde resultaten van 2007 en 2008 beter werkt.
Ras |
Eerste plaatsen |
Tweede plaatsen |
Derde plaatsen |
Vierde plaatsen |
Romulan |
7 |
8 |
4 |
9 |
Klingon |
7 |
2 |
11 |
8 |
Federatie |
7 |
12 |
6 |
3 |
Kzinti |
7 |
6 |
7 |
8 |
Over de afgelopen twee jaar is
Sterren oorlog qua winstverdeling volledig in balans! Misschien dat Sterren
Oorlog onderhevig is aan een cyclus die langer duurt dan één jaar? Dit is in
ieder geval een verrassende ontwikkeling die de komende jaren in de gaten zal
worden gehouden. De laatste twee jaar is de Federatie de absolute heerser van
het heelal gebleken. Slechts drie maal eindigde de Federatie als laatste,
tegenover twaalf tweede plaatsen! De Kzinti en Romulanen ontlopen elkaar maar
weinig en voor de Klingons luidt wederom de noodklok: maar liefst twee derde
van de Klingon teams komt niet boven een derde plaats uit. De Federatie is wat
dat betreft het spiegelbeeld van de Klingons.
9 Het toernooi
In het vorige jaaroverzicht was
reeds aangekondigd dat het toernooi, dat vanaf 2007 tot in 2008 liep, in dit
jaaroverzicht beschreven zou worden, waarvan nu akte.
Het is ongelofelijk, maar toen
Megabyte, Hasenfratz en Cleaver op een Brabantse middag in 2007 hun
toernooiplannen ontvouwden, bleek men onafhankelijk van elkaar grotendeels
dezelfde ideeën te hebben! De consensus was aldus gemakkelijk te bereiken. Een
toernooi moet voor iedereen even eerlijk zijn natuurlijk, dus de volgende
bepalingen werd gesteld:
-iedereen had de rang van kapitein
zodat er geen extra krachtige sensoren in het spel waren
-iedereen vloog hetzelfde type
schip, de M Klasse Kruiser van de Federatie om niemand het voordeel van een
verhuller of iets dergelijks te geven
Daarnaast werden er methoden
bedacht om de jurering eerlijk te houden. Wat zijn nou de beste criteria voor
het meten van een toernooiprestatie, zo vroeg het OSO zich af? Allereerst werd
besloten dat alleen punten van schepen zouden meetellen. Alle door sterbasis
gehaalde punten werden van het eindtotaal afgetrokken. Het was tevens strikt
verboden om op sterbases te schieten. Daarmee wilden we spelers dwingen om
elkaar op te zoeken en zich aan elkaar te meten in plaats van punten te scoren
op immobiele sterbases. Normaliter geeft een doelscore aan wanneer het spel
eindigt, maar een toernooi kan niet met zo´n willekeurige factor gespeeld
worden. Er is gekozen om het spel na beurt 13 te laten eindigen en dan de
punten te tellen. Iedereen had dan evenveel tijd en kon zelf bepalen wanneer er
gas bij moest. De laatste regel die het OSO aan het toernooi stelde was een
hele bijzondere: overleven was geen criterium. Alleen je teamscore telde. Je
kon dus in beurt 6 wrak gaan, maar als je voldoende punten had gescoord om toch
te winnen, ging je door!
Voor de rest was het een kwestie
van organisatie. Er werd een voorronde gehouden in drie spellen. De drie
winnende teams en de beste nummer twee zouden doorgaan naar een finaleronde die
op dezelfde leest geschoeid was.
Het was natuurlijk niet gemakkelijk
om de juiste indelingen te maken. Uiteraard hadden de spelers zelf wat invloed
door zich als team in te schrijven of door bepaalde spelers als partner uit te
sluiten. Daarna gingen Megabyte en Hasenfratz aan de slag met de indelingen.
Toernooispel 001 werd het spel voor
de mensen die vroeger bovengemiddelde of zelfs uitmuntende prestaties hadden
geleverd, maar nu nog tot de lagere officieren behoorden. Bovendien deden zij
gemiddeld al wat langer mee aan het nieuwe SO dan de deelnemers uit spel 002.
Toetanchamon nam het op tegen Warlord en de duo´s Eddie Butcher & Daryl en
Hasenfratz & Marty Kruge. Laatstgenoemde kwam in aanmerking omdat zijn meer
ervaren broer wat begeleiding zou verschaffen. Van deze deelnemers had iedereen
behalve Marty Kruge reeds een zege geboekt!
Toernooispel 002 bestond uit vier
spelers en was het enige spel zonder duo´s. Robber, Kikoman, Hrun en Toranaga
vormden het deelnemersveld. Deze spelers waren nog maar kort tevoren
teruggekeerd bij Sterren Oorlog en hadden de zoete smaak van de overwinning nog
niet mogen proeven.
Toernooispel 003 was volgens
sommigen het gedoodverfde kampioenenspel. De zwaarste kanonnen zaten in dit
spel, met de duo´s Megabyte & Skywise, Skyrider & Wild Bill Kelso,
Vladimir Vodkasov & D.Anger en als laatste Cleaver, die als enige solo
speelde. Op het forum noemde Megabyte deze indeling “de beste officieren van
Sterren oorlog (en Cleaver)” en al snel stond het spel dankzij Megabyte bekend
als “de poule des doods“. Bij elkaar hadden zij ruimschoots meer dan honderd
spellen afgerond… Van de zeven spelers waren er maar liefst vijf met een
Bronzen Ster! Dat zijn in volgorde van behalen: Megabyte, Wild Bill Kelso,
Vladimir Vodkasov, Skywise en Cleaver. Iedere speler had tenminste een keer
iets gewonnen; sommigen zelfs meerdere malen. Daarnaast had met uitzondering
van Cleaver (die vroeger slechts vier spellen gespeeld had) iedereen in het
FA-tijdperk de rang van admiraal of hoger bekleed. Twee van hen waren zelfs
voormalige galactische admiraals (Megabyte en Vodkasov). Eigenlijk was Cleaver
nogal onervaren vergeleken met de andere deelnemers. Hij werd toch toegevoegd
omdat hij kort daarvoor zo goed met de Federatie had gescoord in sector 124.
Hij werd in staat geacht om in ieder geval partij te bieden.
Al met al waren deze indelingen
bijzonder goed. Doordat enkele topspelers bij elkaar in de eerste ronde zaten,
was het zeker dat er een stel van hen niet in de finaleronde zou komen. Voor
sommigen was dat aanleiding om toernooispel 003 als het zwaarste spel of zelfs
de echte finale te kenschetsen. Dat was wellicht wat voorbarig en zelfs een
tikkeltje arrogant. Hoe dan ook, deze opzet bood de minder ervaren goden ook
een kans en doordat de niveaus elkaar in de praktijk soms weinig ontliepen,
werden de toernooien ongekend spannend!
Hoewel er voorspeld werd door
bijvoorbeeld Cleaver en Megabyte dat de beste nummer twee uit toernooispel 003
zou komen, zaten zij er ver naast…
9.1 Toernooispel 001
Het eerste spel was zo ongeveer het
snelste. Al vroeg ontstonden er twee massale confrontaties tussen de “Romulanen”
(Hasenfratz & Marty Kruge) en de “Kzinti” (Toetanchamon), terwijl elders in
de sector de “Federatie” (Eddie & Daryl) de “Klingons” (Warlord)
ontmoetten. Het Belgische duo ging ten onder tegen de listige Toetanchamon die
naar de woorden van Hasenfratz “precies deed wat we niet verwacht hadden”.
Tegelijkertijd konden Eddie & Daryl de stille kracht Warlord (hij komt
nooit op het forum, maar is altijd netjes met zijn orders) eenzelfde veeg geven
zodat dit spel al vroeg de helft van de deelnemers kwijt was. Daarna zakte het
spel enorm in, doordat er geen confrontatie kwam tussen de twee resterende
teams. Het lijkt er op dat Toetanchamon gokte dat zijn teamscore hoger was dan
die van zijn rivalen Eddie & Daryl. Op het forum werd de strijd echter des
te heftiger. Gelukkig werd er achter de schermen wel gecommuniceerd zodat er
ondanks de felle bewoordingen nooit echt bloed vloeide. En dat is maar goed
ook, want nietsvermoedende neutralen hadden wel degelijk anders kunnen
concluderen bij het lezen van al die verwensingen. De frustraties van Daryl
& Eddie dropen van het scherm en Toetanchamon danste als een hert tussen
alle beledigingen door, terwijl hij zijn eigen wijsheden en speldenprikken
uitdeelde. Zelfs toen Eddie onthulde dat de beste nummer twee niet in
toernooispel 001 zou vallen, kwam het niet tot een vuurgevecht. Het bleef
gokken welk team meer schilden had gestript van zijn tegenstanders. Zo gingen
zes beurten vol beledigingen voorbij. Beide teams plaatsten uitdraaien op het
forum om hun gelijk te bewijzen, zodat het voor derden onmogelijk werd te
achterhalen wie nu precies de waarheid sprak. Alleen de uitdraaien van beide
teams zou dat verhelpen, maar wellicht is het beter om deze kwestie te laten
rusten – er is al een vete uit voortgekomen!
Uiteindelijk won Toetanchamon met
609 punten, terwijl Eddie & Daryl met lede ogen moesten aanzien dat zij op
601 punten bleven steken.
Overigens zaaide Kikoman nog flink wat
verwarring door steeds op het forum berichten te plaatsen bij toernooispel 001.
Hij wilde de lezers doen geloven dat hij in dat spel zat en finaal door zijn
broer was weggeschoten. Doordat Warlord nooit op het forum verschijnt, kon
Kikoman ermee wegkomen. Echter, hij had reeds in vertrouwen aan de Sterren
Oorlog-historicus medegedeeld hoe de vork in de steel zat, zodat het zeker in
het jaaroverzicht zou terugkeren. Pas rond beurt 10 gaf Kikoman toe dat hij in
spel 002 zat, maar dat veranderde de situatie in spel 001 allerminst. Wel was
met Kiko´s bekentenis op het forum alle oorlogsmist opgetrokken – de kaarten
lagen op tafel. Het was trouwens vooral de bloedeigen broer van Kikoman die
door de verwarrende berichten van Kiko getroffen werd. Eddie tekende namelijk
een synopsis van het toernooispel en daarbij tekende hij argeloos de fles
sojasaus van zijn broer Kikoman in plaats van de stethoscoop van Daryl! Zie
hieronder:
Eddie had de fout direct na
publicatie gezien en bood direct zijn excuses aan Daryl, die er niet op
reageerde…wat zou er achter de schermen tussen de twee kameraden voorgevallen
zijn?
9.2 Toernooispel 002
Dat Kikoman tijd had om zich op het
forum met toernooispel 001 te bemoeien kwam wellicht doordat hij in zijn eigen
spel 002 uiteindelijk volledig wrak ging. Op het forum zette hij zijn
verwarrende berichtgeving voort, in een poging om Hrun en Robber (de laatste
man Toranaga was minder spraakzaam) informatie te ontfutselen, wat hier en daar
een beetje lukte. Toch was dit spel niet zo levendig op het forum als het
gloeiend hete spel 001. Aan het begin van beurt 13 waren er nog drie teams in
het spel, verdeeld over vier schepen! Hoe kwam het tot zo´n spannende
ontknoping?
Het was Robber´s “Federatie” die de
eerste klap uitdeelde aan de “Klingons” van Hrun, door eens flink op de noodrem
(Ion-motoren) te trappen. Daarna dreven hij en de Klingons wat uit elkaar, maar
niet getreurd, want dit spel kenmerkte zich doordat de rassen elkaar allemaal
wisten te vinden. Even heerste er een vuurgevecht tussen tenminste drie teams,
omdat de “Romulanen“ van Toranaga arriveerden. Uiteindelijk kon Robber in deze
chaos ontsnappen en op zoek gaan naar een nieuw doelwit. Hij vond of werd
gevonden door de “Kzinti” van Kikoman die zo ongeveer pal op Robber´s vloot uitkwam
– dat ging knallen. Eerder had Robber een beschadigd schip richting sterbasis
gestuurd, terwijl Kikoman dat niet wist. Deze dacht dat er nog maar drie
Federalen over waren. In twee beurten gingen deze drie Federalen wrak, en van
de Kzinti bleef ook slechts één exemplaar over. Dat zou Kiko opbreken: hij werd
verrast toen Robber´s laatste schip opdook in de laatste beurt en de laatste
Kzinti wrak schoot. Via scans had Kikoman de score van Robber in de gaten
gehouden en had zich voorgenomen om diens teamscore te overtreffen, maar door
de laatste actie van Robber was dat onmogelijk. Toranaga ging met zijn
Romulanen helemaal ten onder in het strijdgewoel en Hrun kon wel overleven maar
was al vroeg te beschadigd door Robber om genoeg punten te behalen. Toernooispel
002 leverde een winnaar op met 816 punten, terwijl de nummer twee 791 punten
behaalde. Dat zijn topscores in de toernooienreeksen gebleken!
9.3 Toernooispel 003
Toernooispel 003 werd uiteindelijk
het bloedigste spel van de voorronde, met slechts twee overlevende schepen.
Ach, overleven was niet het belangrijkste! Op het forum was het wel het
rustigste spel, maar dat was niet vreemd gezien de belangen. Elke snipper van
informatie kon goud waard zijn en onder het mom van “loslippigheid doet schepen
zinken” werd er weinig gesproken, tot irritatie van de toeschouwers die zich
wat meer hadden voorgesteld van de poule des doods.
Net als in spel 001 werd het
speelveld opgedeeld in twee confrontaties. Waarschijnlijk had iedereen
visioenen van een confrontatie met de overgeblevene van het eerste gevecht,
maar zover kwam het niet – men vocht zo verbeten door tot het einde dat het
spel voorbij was voor men koers kon zetten naar nieuwe tegenstanders. Zoals
eerder aangekondigd waren de teams bijzonder sterk bezet en in de praktijk
bleken zij goed aan elkaar gewaagd.
In het gevecht aan de westkant van
het stelsel vonden het duo Wild Bill Kelso & Skyrider hun tegenstanders
Vodkasov en D.Anger. Het werd een zwaar gevecht voor beide teams, maar
uiteindelijk begonnen de eerstgenoemde de overhand te krijgen op de mannen van
Nocturne. Vodkasov beklaagde zich nog op het forum dat Megabye en Skywise geluk
hadden met zo´n “sitting duck” als tegenstander, waarmee hij Cleaver bedoelde.
Nocturne wist dat ze achterlagen en als Megabyte & Skywise ook nog eens
simpel uitleefden op Cleaver was een finaleplaats verder weg dan ooit.
Toen Megabyte het geweeklaag van
Vodkasov las, dacht hij juist “hij moest eens weten!”. De waarheid was dat
Cleaver onverwachts goed partij bood aan het ervaren duo. Door een fout in de
deadline, waar “woensdag” in stond (met een correcte datum) had Cleaver gedacht
nog een dag langer de tijd te hebben voor zijn orders. Tot zijn grote schrik
kwam er al een uitdraai waaruit bleek dat zijn schepen hopeloos naar voren
waren gevlogen, terwijl de Phaserbanken niet waren opgevuld. Eigenlijk was deze
beurt bedoeld om de formatie te egaliseren qua ligging en snelheid, maar nu lag
de vloot op Photonafstand voor de vijandelijke Klingons! Aiaiai… Een pleidooi
bij de spelleider kwam tot niets, dus Cleaver moest met één arm op de rug
alsnog de strijd aangaan. Zonder dat hij het wist, heeft Megabyte de bitter
teleurgestelde Cleaver gemotiveerd om alsnog de strijd aan te gaan. En hoe!
Door een verrassende beweging van
Cleaver deelde deze nog meer uit dat de vijand voor mogelijk had gehouden. Het
eerste wrak werd dan ook door Cleaver gescoord. Echter, op de lange termijn was
er voor Megabyte & Skywise net iets meer te juichen dan voor Cleaver. Die
laatste had de avond voor de deadline vuurorders opgesteld, maar deze net voor
de deadline veranderd… Daarbij had hij niet opgemerkt dat de Polar-Kl en
Pulsar-Kl beide vier Photons zouden ontvangen in plaats van alle acht op één
van de twee – de namen leken voor het oog zoveel op elkaar! Desastreus, want
als alle acht Photons op hetzelfde doel waren gekomen, had Cleaver er nu beter
voor gelegen. Het ene veroorzaakte wrak stierf trouwens op energietekort, dus
er werd niet eens een bonus verdiend.
Omdat de Klingons dichtbij hun
sterbasis waren gebleven, konden zij nu koppelen. Doordat in de handleiding
niets staat over schieten op schepen die gaan koppelen had Cleaver gedacht dat
hij er nog net ééntje wrak kon krijgen voor er gerepareerd werd. Dat kon dus
niet, maar Megabyte was zo grootmoedig om een herdraai aan te vragen. Later in
het spel werden de heren Klingons nog éénmaal verrast toen Cleaver onverwachts
opdook in de rechterflank. Echter, na de eerste schok herstelde het duo zich en
koos een uitmuntende combinatie van goede vuurorders en de Ion-motoren, waarmee
de laatste kansen van Cleaver verkeken waren.
De resten van Cleaver´s vloot zaten
aan de sterbasis gekluisterd, maar doordat de geruchten gingen dat Skyrider en
Kelso dik voor stonden vond Cleaver het eerlijker om zijn tegenstanders ook een
kans te geven op punten – voor Cleaver´s eigen kansen maakte dat al lang niets
meer uit. De Klingons zetten in hun laatste beurt alles op alles om de laatste
punten uit de Federatie te wringen, wat lukte. Wel ging dat ten koste van een
wrak, dat door de Federale sterbasis veroorzaakt werd. Toen de rookwolken
optrokken, was de poule des doods een passende bijnaam gebleken. Veertien
schepen waren wrak gegaan en nadat de punten geteld waren, zaten Megabyte &
Skywise precies 75 punten boven Wild Bill Kelso en Skyrider. Alsnog een
finaleplek voor de ervaren kanonnen, maar daar zag het er een paar keer niet
naar uit. Sterker nog, de prachtige strijd leidde tot een zeldzame uitspraak
van Megabyte op het forum: “Cleaver is met grote voorsprong de lastigste
tegenstander die ik in lange tijd heb gehad”. De complimenten voor elkanders
strijdwijze volgden elkaar in zo´n hoog tempo op dat Eddie er welhaast
onpasselijk van werd!
9.4 Toernooispel 004 – de finale
Nu alle voorrondes beslecht waren,
was het deelnemersveld voor de finale bekend:
-Toetanchamon zou de “Romulanen”
aanvoeren
-Robber kreeg de “Klingons”
-het duo Megabyte en Skywise hadden
het bevel over de “Federatie”
-en Kikoman verdedigde de eer van
Team “Kzinti”
Op het forum werd uiteraard druk
gespeculeerd over de toekomstige eindwinnaar van het toernooi, en Megabyte en
Skywise kregen daarbij de meeste stemmen (6) in een forumenquête. Een goede
tweede in de enquête was Toetanchamon met 4 stemmen, wiens reputatie als
voormalig galactisch admiraal kennelijk nog vertrouwen inspireerde. Dat zijn
populariteitsdip op dat moment het sterkst was, heeft hem tenminste één stem
opgeleverd. De op sommige momenten ook in het verdomhoekje verkerende “sterbasisadmiraal”
Darth Vader vond Toetanchamon wel een verwante geest. Vrijbuiter Kikoman wist
zowaar nog 2 stemmen te vergaren, al heerste sterk het vermoeden dat alle
stemmers dezelfde achternaam dragen! En de stemmen voor Kikoman waren er nog
steeds twee keer zoveel als de stemmen voor die arme Robber. Waarschijnlijk
heeft hij op zichzelf gestemd (wat op zich gebruikelijk is), en in dat geval
had niemand anders vertrouwen in hem.
De scheepsnamen waren niet altijd
even fantasierijk. Zo vloog Robber met dezelfde scheepsnamen als in de
voorronde waarmee hij elke tegenstander direct zijn identiteit prijsgaf bij
lock-on, koos Kikoman voor de namen van zijn precies vier illustere
tegenstanders als scheepsnamen –wellicht in de hoop dat sommige tegenstanders
niet graag zouden vuren op schepen die hun naam droegen?– en namen Megabyte
& Skywise niet eens de moeite om de standaardnamen van de Federatie te
wijzigen. Toetanchamon probeerde het met nieuwe scheepsnamen genoemd naar
edelstenen. Geheel in zijn eigen stijl natuurlijk – wie weet hoopte hij op een
mooie edelsteen bij het goud?
De eerste beurten kenmerkten zich
door een rustige opmaat op het forum. Tussen de spelers werden hier en daar wat
speldenprikjes waargenomen plus natuurlijk de gebruikelijke claim op de
eindoverwinning van Megabyte en Skywise in de zin van “wij gaan toch wel
winnen, maar leuk dat jullie nog de moeite nemen om orders in te sturen”. Pas
de eerste serieuze steek onder water kwam toen Kikoman bekendmaakte dat
Toetanchamon in beurt 3 reeds twee schepen kwijt was. Het verlies temperde het
zelfvertrouwen van de altijd strijdlustige Toetanchamon maar nauwelijks, maar
hij en zijn schare supporters zullen snel hebben ingezien dat zijn kansen op de
eindzege met deze vroege achterstand vervlogen waren. Terwijl Toetanchamon en
Kikoman elkaar het een en ander uitlegden over het verband tussen Phasers en
sensors, had Megabyte nog weinig te doen in het spel. Hij kon gelukkig zijn
creativiteit op een andere wijze kwijt, namelijk door kleine animaties uit het
computerspel Doom op het forum te plaatsen.
Ondanks alle steekspelletjes op het
forum zat de stemming er wel goed in. Kikoman en Toetanchamon schroomden er
niet voor om best wat informatie op het forum te publiceren, zodat de
toeschouwers een beter beeld kregen van dit spel dan eerder bij Toernooispellen
002 en 003 het geval was geweest.
Ondanks de vroege voorsprong voor
Kikoman kwam Toetanchamon nog knap terug. De Federatie wist echter een
Photonbarrage op Kiko te plaatsen, zodat aan het einde van beurt 5 zowel
Kikoman als Toetanchamon uitgeschakeld leken voor de eindwinst. Met plezier had
Kikoman zich opgeofferd om Toetanchamon van de winst af te kunnen houden. Deze
beurt kenmerkte zich ook door de entree van Robber, die opviel door een aparte
tactiek: hij vloog met zijn M Klasse Kruisers achteruit! Het leverde een hoop
hoongelach op en zeker in het kamp Megabyte & Skywise werd er met euforie
kennis genomen van de ontwikkelingen in de eindronde. Nu Kikoman en
Toetanchamon zichzelf tegen elkaar afgemat hadden, Megabyte & Skywise al
risicoloos de eerste puntjes binnen hadden gehaald en Robber een schijnbaar
idiote tactiek erop nahield, leek alles in kannen kruiken te zijn voor het
enige duo in de finale…
…maar beurt 6 bracht een
ijzingwekkende wending! Skywise verzuimde om correcte orders in te sturen,
zodat één van hun schepen zichzelf precies voor de lopen van Toetanchamon
manoeuvreerde. Bovendien overleefde Kikoman tegen alle verwachtingen in deze
beurt zodat hij zich op een afscheidssalvo vanaf afstand 3 naar de Federatie
mocht verheugen. Uiteraard was Megabyte er ziek van, en het lijdend voorwerp
Skywise zo mogelijk nog meer. Sneu voor die arme admiraal!
Dit alles leidde tot een nieuwe
enquête op het forum, waaruit bleek dat het vertrouwen in Toetanchamon (1 stem)
volledig weggeëbd was, dat Kikoman nog steeds op zijn bloedband kon rekenen (2
stemmen, al schreef Kiko later dat hij op Megabyte & Skywise had gestemd…zou
die andere stem van Daryl geweest zijn?), nog steeds niemand heil zag in het
achteruitgevlieg van Robber en dat ondanks een lichte daling naar 4 stemmen het
duo Megabyte en Skywise nog steeds als gedoodverfde kampioen werd gezien.
Eindelijk beet Robber van zich af: hij vond zijn tactiek uitstekend bij hem
passen omdat hij doorgaans slecht kon inschatten waar de tegenstanders
normaliter uitkwamen en door achteruit te vliegen had hij net wat meer kansen
op goede vuurorders. Uitgerekend spelleider Hasenfratz had als enige op Robber
gestemd – was dat een voorbode? Hasenfratz had natuurlijk het beste overzicht
van iedereen…
In beurt 8 veranderde de eerdere
tegenslag voor Megabyte en Skywise zich in een regelrecht drama: niemand minder
dan Megabyte zelf kondigde het einde van hun kansen aan op het forum, nota bene
vijf beurten voor het einde. Wat was er toch gebeurd? Na de eerdere blunder van
Skywise met de koerswijzigingen, maakte hij nu de fout om de Phaserbanken niet
op te vullen. Dat kostte ze ten eerste een hoop punten, maar belangrijker nog,
Toetanchamon werd daarmee gespaard van ernstige schade. Laatstgenoemde kon nu
nogmaals uithalen en zowel hij als Robber hadden zo bewogen dat de Federatie
precies tussen hun in lag – net als in de afgelopen beurt zouden de Federalen
de hardste klappen gaan krijgen. In totaal waren er nog zes schepen in het
spel: Robber 2, Megabyte & Skywise 2 en Toetanchamon 1. Het zesde schip
behoorde tot Kikoman, maar deze sluwe vos had wederom een rookgordijn op het
forum losgelaten om zijn laatste scheepje te beschermen, zodat de meeste
deelnemers niet beter wisten dan dat Kikoman al passé was. De radeloze Megabyte
weeklaagde op het forum. Hij gaf zelfs toe dat Robber iedereen “te kakken” had
gezet met het ongebruikelijk achteruit vliegen. Erg pijnlijk voor Megabyte,
want het waren niet zijn fouten, maar zo is Sterren Oorlog nu eenmaal. Daarmee
werd de oude stelling dat het team dat de minste fouten maakt, uiteindelijk
wint maar weer eens bewezen. Het was duidelijk dat Megabyte en Skywise teveel
fouten hadden gemaakt.
Niemand vond het erger dan Skywise
die hiermee tevens onder ogen moest zien dat hij in een heuse dip zat.
Met de gedwongen aftocht van
Megabyte & Skywise leek het tussen Robber en Toetanchamon te gaan, maar
zelfs zo laat in het spel trad er weer een verrassende wending op. Hoewel
Toetanchamon aangaf niet verrast te zijn zullen alle andere toeschouwers dat
wel geweest zijn toen uit het niets een nieuwe confrontatie losbarstte tussen
Toetanchamon en…Kikoman! Hij had zijn laatste schip zo goed mogelijk
gerepareerd en vloog nu weer rond op zoek naar punten; daarbij stuitte hij op
Toetanchamon wiens laatste schip in een slechtere staat was. Inderdaad wist
Kikoman zijn aartsrivaal persoonlijk uit het spel te stoten, maar dat betekende
alleen maar dat hij nu alleen tegen de resterende twee schepen van Robber moest
opboksen. Het was een herhaling van Toernooispel 002, toen beide heren ook al
in de laatste ronde hun laatste punten op elkaar scoorden. Toentertijd was al
bekend dat zij zeer waarschijnlijk allebei door zouden gaan naar de
finaleronde, maar ditmaal was er geen troostprijs meer voor de beste nummer
twee.
Wederom knalde Robber Kikoman aan
gort en daarmee kroonde hij zichzelf tot de ware kampioen van het Sterren
Oorlog Toernooi 2007-2008! Velen hadden het willen zijn en Robber ging ermee
aan de haal. Netjes gedaan en dat terwijl de meeste spelers nog de wenkbrauwen
fronsten bij zijn achteruitvliegende fratsen… Het kan verkeren! Zoals hij al op
het forum had aangekondigd, werd Robber de laatst overgeblevene. Hij had nog
twee schepen over en aldus werd dit spel met 14 wrakken een evenaring van de
slachting in Toernooispel 003. Het was een vreemd spel geweest, want in
Toernooispel 004 hebben alle teams wel een keer op elkaar geschoten, terwijl in
de voorrondes de meeste teams slechts één ander team gezien hebben. In dit
geval was dat erg vervelend voor Megabyte & Skywise die vaak in het centrum
van de actie te vinden waren, maar dientengevolge ook van veel kanten vuur
aantrokken.
9.5 Sterren Oorlog Toernooi 2007-2008; de evaluatie
Tijdens het toernooi werd al snel
duidelijk dat de regels die door het OSO gekozen waren uitmuntend
functioneerden. Doordat het effect van sterbases en je overleven niet
meetelden, kozen alle spelers voor de aanval; niemand bleef rond zijn sterbasis
hangen om aanvallers op afstand te houden. Het leverde enkele memorabele
confrontaties op. Sommige duels waren snel beslecht, andere werden tot in de
laatste beurt en de laatste snik doorgevochten. Tevens is de door Megabyte
& Hasenfratz gekozen indeling van de voorrondes prima geweest. Enkele zware
jongens moesten al in de voorronde capituleren terwijl enkele mindere goden een
kans op goud kregen. Dat uitgerekend Toernooispel 002 twee finalisten en de
uiteindelijke winnaar zou opleveren, had niemand voorspeld. De kapiteins uit
Toernooispel 002 hadden in een regulier spel nog geen overwinning behaald, maar
aan hun prestaties in het toernooi was dat niet af te zien. Over twee rondes
scoorde Toetanchamon 1101 punten, Megabyte & Skywise 1225, Kikoman 1330 en
Robber zelfs 1405. De “kapiteintjes” gingen tekeer! Natuurlijk kun je zeggen
dat zonder de blunders in het Federale team de eindzege misschien wel naar
Megabyte en Skywise was gegaan, maar dat is natuurlijk nooit meer te
achterhalen en zoals eerder gezegd hebben zij met die fouten het onheil over
zichzelf afgeroepen. Het niveau in de finale lag erg dicht bij elkaar en dat
wordt gestaafd door de statistieken. Toetanchamon werd vierde met 492 punten!
Ter vergelijking: in de voorrondes hadden de nummers vier respectievelijk 247,
270 en 390 punten. En de nummer één van de finale had zeker geen verpletterende
voorsprong. Sterker nog, het totale verschil tussen de nummer 1 en 4 was
slechts 97 punten; het verschil tussen de nummer 1 en 2 precies 50. En dan te
bedenken dat Robber in de voorlaatste beurt nog op 516 punten stond en dus
terecht wat twijfels kende of hij wel genoeg zou scoren om te winnen. Sowieso
gaf Robber ruiterlijk toe dat hij nog wel eens wat missers maakte vergeleken
bij de ervaren spelers en zelfs genoodzaakt was om tijdens de finale op het
forum te vragen hoe Photons nou precies werken, maar het mooie van Sterren
Oorlog (of welke oorlog dan ook) is dat kunde en ervaring niet altijd
doorslaggevend zijn. Soms zijn andere eigenschappen bepalend en ditmaal wist er
een David een stel Goliaths te verslaan.
Niettemin zullen er misschien wat
zuurkijkende knapen zijn, die gehoopt hadden op meer of daar zelfs uitzicht op
hadden. Wild Bill Kelso en Skyrider bijvoorbeeld, of Cleaver een paar beurten
lang. En natuurlijk Eddie & Daryl die graag een confrontatie met
Toetanchamon hadden gewild maar deze niet kregen en met 8 punten achterstand
uitgeschakeld werden. Na afloop had Megabyte even moeite om de nederlaag te
verwerken, getuige zijn wat zurige uitspraken. Kort daarop liet Skywise van
zich horen, waarbij zijn bravoure terug leek te keren…
Het toernooi werd een doorslaand
succes en het OSO hoopt dat Robber de stijgende lijn in zijn reguliere spellen
voort kan zetten. Proficiat!
10 Opvallende spelers
Net als vorig jaar werd in de gaten
gehouden welke spelers zichzelf goed in de kijker hebben gespeeld of juist zijn
opgevallen door een negatieve spiraal. Sommigen bevonden zich al eerder in
dezelfde categorie… Let wel, het gaat om uitzonderlijke prestaties en niet om
toevalstreffers.
10.1 De hoogvliegers
Iemand die zichzelf goed liet zien
het afgelopen jaar was Kikoman, die helaas geen echte prijs in de wacht
sleepte. In spel 136 liep hij op twee punten de doelscore van 947 punten mis,
waarna Toetanchamon er met de winst vandoor ging. Desondanks werd Kikoman met
een schitterende score van 791 tweede in Toernooispel 002 en met 539 punten
werd hij weer tweede achter Robber in de finale! Zou Kikoman zijn favoriete
schip ontdekt hebben? En dan zitten we meteen bij Robber, want met twee zeges
in het toernooispel is hij een bijzonder opvallende hoogvlieger – al zie je het
nog niet aan zijn rating! Het is erg knap om het toernooi te winnen en hij zal
voor altijd bekend staan als de eerste speler die dat flikte. Nota bene deed
hij dat met een gedurfde, onconventionele tactiek en tegen alle kansen en
verwachtingen in. Nu nog een regulier spel winnen Robber!
De naam van Toetanchamon viel net
al even. Hoewel hij verguisd werd omwille van zijn gevechtsontwijkende
strategie in Toernooispel 001, won hij dat spel wel, al bleek hij in de finale
niet in staat om een vroege achterstand voldoende te compenseren. Beter waren
zijn prestaties met de Romulanen in sector 136 waar hij resultaten haalde die
deden herinneren aan de tijd (begin jaren negentig) dat Toetanchamon de zeges
wat regelmatiger binnenhaalde. Spel 136 was zijn jaarlijkse zege zullen we maar
zeggen. Met een gouden randje bovendien, want 1107 punten is vooralsnog een
recordscore die tevens vergezeld werd van een Zilveren Maan, een Supernova
(precies!) en een promotie tot commander. Oh ja, en toegang tot de Club 1000
natuurlijk!
En hij was niet de enige die een
teamscore van 1000+ neerzette, want The Hitman en Darth Vader gingen hem
respectievelijk voor en na. Beiden deden dat met Kzinti. Op conventies was al duidelijk
geworden dat The Hitman niet meer de –zelf toegegeven– irritante kwajongen was
die ervaren rotten het bloed onder de nagels vandaan haalde met veel geblaat en
weinig prestaties. Nee, The Hitman is ondertussen een volwassen speler geworden
die het spelletje kundig beheerst en sector 130 was slechts de eerste keer dat
hij dat in een regulier spel kon tonen. Met 1018 punten, een Zilveren Maan en
een Supernova werd hij commander. In andere sectoren speelde hij eveneens
degelijk, zonder prijzen te pakken.
Hoewel Darth Vader een desastreus
eerste jaar (2007) kende, raakte hij nooit ontmoedigd. Hij gaf de interesse in
een goede rating (tijdelijk) op en richtte zich op het uitbreiden van zijn
kennis door allerlei experimenten in strategieën, aanvliegroutes en wat nog
dies meer zij. Het afgelopen jaar won hij één keer, maar wel met flinke
overmacht, in spel 141 waar hij Ender gemakkelijk ringeloorde en met 1034
punten eindigde. Later promoveerde hij in sector 138 nog eens op HIS naar
commander. Zijn collectie eremetaal begon direct indrukwekkend te groeien met
twee Supernova´s en een Zilveren Maan, al is het onbekend of het hem misschien
nog dwarszit dat hij uiteindelijk nooit een Bronzen Ster heeft behaald.
Met twee promoties (van kapitein
naar commodore) en twee Zilveren Manen presteerde Cleaver bijzonder goed in
respectievelijk Romulanen en Kzinti. Hij evenaarde zijn oude SO-verleden door
in vier deelnames commander te worden en aan het einde van het jaar kon hij nog
steeds bogen op zijn historische winstpercentage van ongeveer 50%. Dat hij zijn
record aan Toetanchamon kwijtraakte was jammer, maar nu heeft hij tenminste
weer een nieuw doel.
Sinds Toernooispel 001 kent het
forum een nieuwe vendetta, ditmaal tussen Toetanchamon enerzijds en Eddie &
Daryl en Kikoman anderzijds – drie tegen één, durven ze wel!? Ach, het leven is
niet eerlijk zou Eddie daarop geantwoord hebben. Ternauwernood misten Eddie
& Daryl toelating tot de finaleronde, maar hun sterke spel in het toernooi
tegen Warlord is niet vergeten. Laat in 2008 konden zij alsnog een feestje
vieren, toen zij sector 147 veroverden met Romulanen. Hun tegenstanders misten
hier en daar wat ervaring, zodat het illustere duo zelden gestraft werd voor
hun foutjes, maar desondanks was het een bijzondere prestatie om in negen
beurten te winnen. Sterker nog, het zag er even naar uit dat zij in zeven
beurten konden winnen, wat spelleider Megabyte de stuipen op het lijf joeg: hij
heeft immers in spel 125 een record gezet met acht beurten. Het is grappig dat
Eddie steeds alle medailles voor Daryl wegkaapt, terwijl die laatste steeds een
rang voorloopt op Eddie. Het leverde Daryl een geuzenreputatie op als enige
commodore zonder medailles – hij is er naar verluidt trots op, want echte
stoere helden doen niet aan medailles, aldus hemzelf!
Hoewel hij voor het eerst
promoveerde, was Toranaga helaas privé zo druk dat hij weinig met SO kon doen
en vandaar dat hij zijn verbeterde prestatie niet nog meer kracht bij kon
zetten – hij kon zelfs niet op het forum de felicitaties in ontvangst nemen.
Een trio spelers slaagde erin een
Bronzen Ster te behalen. Achtereenvolgens Yoritomo, Malurax en Pjotr legden
beslag op deze zeer gewilde unieke onderscheiding. De keurige zege van Pjotr
viel het meest op, omdat hij won zonder ooit SO gespeeld te hebben terwijl
Malurax en Yoritomo wel een SO-verleden hebben. Malurax won een spel waar
alleen eerste officieren aan meededen; Yoritomo bleef als laatste over in
sector 122 wat een langlopend spel was. In december 2008 promoveerde Malurax
met een Supernova tot commander in het vreemd geëindigde spel 139. Zijn
bondgenoot Yoritomo haalde eveneens een promotie en een Supernova in die
sector.
10.2 Pechvogels
Niet iedereen kan een uitzonderlijk
jaar meemaken – althans niet allemaal tegelijk. Helaas was er één speler die
zijn prestaties enorm achteruit zag gaan.
De echt duidelijke daler van 2008
was Skywise. Dat het niet zo goed zou gaan als het jaar daarvoor mag geen
verrassing zijn, want de lijn van zijn drie promoties in 2007 kon onmogelijk
voortgezet worden. Hoewel hij zelf had gehoopt snel groot admiraal te kunnen
worden en zodoende Megabyte flink de duimschroeven aan te draaien, draaide zijn
hoop uit op een desillusie: hij promoveerde niet één keer. Sterker nog, hij won
geen enkel spel en dat was op zich al opvallend. Het dieptepunt leek in sector
137 te vallen, alwaar zijn Klingon schepen slechts 59 punten wisten te scoren
voor hij uit het spel werd geschoten. Elders voltrok zich echter een nog groter
drama. Na een goede start leek er weinig aan de hand te zijn in de finale van
het toernooi, totdat Skywise tot twee keer toe fouten maakte met de orders. Het
kostte hem en zijn partner Megabyte de overwinning. Dat Skywise in een dip zat
in 2008, moge duidelijk zijn. Echter, de kwaliteiten van een topspeler als
Skywise zijn al meer dan vijftien jaar bekend en hij zal zich vast goed
herstellen van zijn slechte periode. Maar goed, na vette jaren komen nu eenmaal
de magere en Skywise is kennelijk niet immuun voor dat eeuwenoude adagium.
Overigens belette deze malaise hem niet om in juni zijn conventiespel in Delft
te winnen. Toen hij zich op het SpellenSpektakel liet zien, was zijn bravoure
alweer aardig hersteld. We houden hem in de gaten voor 2009!
Verder waren er geen spelers die
beduidend minder presteerden dan in 2007. Wel waren er enkele eerste officieren
die het bijzonder zwaar hadden bij hun eerste stappen in het Sterren Oorlog
universum, maar die worden buiten beschouwing gelaten omdat het hun eerste jaar
was (tenzij ze opvallend goed hebben gepresteerd natuurlijk).
10.3 Meer van hetzelfde
Naast de spelers die beduidend
beter of slechter presteerden in 2008, is er een groepje dat zo ongeveer op
hetzelfde niveau is gebleven – hetzij goed of slecht!
En dan schiet de naam Skyrider
meteen door het hoofd. Was hij in 2007 al zo ongeveer de grootste pechvogel van
ons universum, in 2008 ging het weinig beter. Het patroon herhaalde zich:
Skyrider wist best wel te winnen hoor, maar zijn commandoschip overleefde
wederom niet in sector 138. Het is toch te gek voor woorden dat iemand die nu
al vier keer op rij won geen enkele promotie kreeg! Er is nog heel eventjes een
ballonnetje opgelaten binnen het OSO of er een regel moest komen die een
promotie geeft aan een speler die een x-aantal Iridium Nebula´s behaalt (en
waar Skyrider dan als eerste van zou profiteren), maar het merendeel van het
OSO wuifde dit weg omdat de regel veel problemen en een zekere vervuiling van
de promotieregels met zich mee zou nemen. Het bleef dus pijnlijk voor Skyrider,
die overigens de moed niet opgaf! Zijn vriend Kelso weet hoe pijnlijk het
verlies van een commandoschip aanvoelt, want hij zag promotie tot commodore aan
zijn neus voorbij gaan nadat hij sector 134 met gemak voor het Klingonrijk in
bezit nam, met slechts één wrak… Wel kwam er een Zilveren Maan voor de topscore
van 483 punten uitrollen, alsmede een welverdiende Supernova. In Toernooispel
003 werden Wild Bill en Skyrider als duo tweede, met 627 punten, maar daarmee
werden zij niet de beste nummer twee zodat een sterk optreden tegen Team
Nocturne geen vervolg kon worden gegeven in de finale.
Een jaarlijkse promotie was
Hasenfratz meestal wel gegund, maar bevordering mislopen is hem ditmaal ook
overkomen. Elk jaar wint hij wel een spel. Helaas werd de doelscore in sector
133 net een tikkeltje te vroeg overschreden, zodat zijn commandoschip slechts
een Iridium Nebula tegemoet kon zien. Afgezien van de Zilveren Maan had hij
weinig aan deze zege met de Kzinti, want zelfs een Supernova werd op een
handvol punten misgelopen. We zullen volgend jaar eens zien hoe zijn
overwinning van 2009 gestalte gaat nemen!
Iemand anders die meer van
hetzelfde presteerde was Megabyte. Hij won niet elk spel, maar dat kwam vooral
doordat sector 141 zich op een vreemde wijze ontknoopte en hij ervan afzag om
daar stampij over te maken. Jammer voor Megabyte, want met 758 punten was hij
sterk op weg. Wel wist hij zijn ongeslagen reeks met de Federatie voort te
zetten door spel 131 samen met gelegenheidspartner Toranaga te winnen, die
daarmee zijn eerste bevordering onderging. In Toernooispel 003 won hij een
moeilijk gevecht om vervolgens in de finale de gebeten hond te worden na fouten
in zijn eigen team. Het zat Megabyte niet lekker, want hij had zich heimelijk
vast verkneukeld bij de gedachte om de eerste toernooiwinnaar te worden, maar
al met al hoeven we ons niet zorgen te maken om zijn spelniveau. Na het
superjaar 2007 was het te verwachten dat hij iets minder zou presteren, maar
slecht was het natuurlijk niet – het is nauwelijks een dip te noemen.
Helaas konden zowel Hrun als
Quasimodo als Marty Kruge voor het tweede jaar op rij geen promotie
bewerkstelligen. Dat ze sympathieke spelers zijn (diegenen die Quasimodo aan de
telefoon hebben gehad zullen dat beamen) levert ze helaas geen bevordering of
eremetaal op. In het geval van Quasimodo is het wel zo dat hij een nadeel
heeft: hij kan niet op het forum komen waardoor hij nog wel eens wat
achterloopt in kennis over het spel. Zo heeft hij geen toegang tot een goede
tabel van Phasertreffers, terwijl de forumbezoekers niet meer zonder kunnen!
Marty Kruge is vooral gebaat bij het samenspelen met een teamgenoot die hem wat
structuur biedt, zodat zijn inzicht in het spel verbetert. De arme Hrun draagt
naar eigen zeggen een soort vloek met zich mee, zodat vervelende gebeurtenissen
die totaal onlogisch of onmogelijk lijken, hem toch overkomen. Wellicht dat er
een goede uitdrijver in de Gouden Gids te vinden is! Maar net als vorig jaar is
er niemand die zich zorgen maakt om deze drie, omdat ze van geen opgeven weten!
En kijk eens naar Robber die ook nog nooit gewonnen had, maar wel uit het niets
twee zeges in het toernooi in de wacht sleepte…
Conclusie
Het was een wederom een mooie maar
wel aanzienlijk langere reis door de wondere wereld van Sterren Oorlog dan
vorig jaar. Van mijn kant is meer moeite gestoken in het beschrijven van wat
het OSO zoal bezig heeft gehouden, van de afgeronde spellen en natuurlijk het
toernooi. Dat laatste zal natuurlijk niet elk jaar aan bod komen, dus het
volgende jaaroverzicht zou nog wel eens een stukje korter kunnen zijn.
Bovendien is het wel leuk om zoveel
mogelijk details en trends vast te leggen in een jaaroverzicht. Het forum dijt
elk jaar een flink stuk uit en er komt een punt waarop het steeds tijdrovender
zal zijn om informatie van het forum terug te vinden. Vandaar dat uitgebreide
jaaroverzichten een functie hebben: het ondervangt de noodzaak om naar van
alles te zoeken. Zonder elke uitslag in zijn geheel over te nemen worden toch
alle spelers –zowel de winnende als de verliezende– genoemd en hun prestaties
gewogen. Allerlei opvallende zaken worden geregistreerd, zodat elk
jaaroverzicht representatief is en precies het doel bereikt: het afgelopen jaar
in één publicatie vangen.
Vroeger was daar de nieuwsbrief
voor en hoefde het niet in één publicatie natuurlijk, maar nu is de gemeenschap
te klein, de vrije tijd te ver geslonken en de digitale communicatie van een
dusdanig vluchtige aard dat een nieuwsbrief momenteel niet levensvatbaar zou
zijn.
Na weer een jaar van records,
wrakken, doelscores en gemiste of gegrepen kansen sluiten we 2008 af en laten
het achter ons. De Romulanen waren sterk, maar de Kzinti stegen vanuit het
niets tot zulke grote hoogten, zodat dit stuk terecht de titel Kattenkwaad!
draagt. Hoe zou het in 2009 gaan? Kan het katachtige ras een goed vervolg
geven? Gaan de Klingons hun commandanten eindelijk iets opleveren? En hoe zit
het met de Federatie? Kunnen zij hun sterke gemiddelde prestaties nu
daadwerkelijk omzetten in klinkklare promoties? Maar dat is nog niet alles: we
moeten de Club
Ik wilde dit jaarverslag met een
oproep aan jullie, de spelersgroep. Dit overzicht wordt namelijk samengesteld
op basis van de volgende bronnen:
-het forum
-mijn ervaringen (mijn spellen,
communicaties en deelnames aan de conventies)
-jullie publicaties op www.sterrenoorlog.nl
(inclusief tekeningen)
Het moge duidelijk zijn dat zodra
ik meer weet van een bepaald spel of ontwikkeling of wat dan ook, de kans dat
er iets over in het jaarverslag komt, aanzienlijk toeneemt. Tevens wordt het
detail groter. Jullie, de spelers kunnen daar gemakkelijk aan bijdragen door
spelverslagen te schrijven of op het forum te berichten of zelfs door direct
met mij te communiceren (via het forum ben ik makkelijk te vinden). Sommigen
van jullie hebben reeds die paden bewandeld met een passende beloning in dit
overzicht! Dus mocht je vinden dat jouw acties ondervertegenwoordigd zijn in
dit verslag, of mocht je vinden dat een andere speler te weinig aandacht heeft
gekregen, zorg er dan voor dat ik er niet omheen kan!
Bedankt voor de aandacht en
hopelijk was alles naar wens.
Hoogachtend,
Cleaver – uw Sterren Oorlog
historicus